Tag Archive for 'Sega'

Shinobi Regressa!

Lembram-se de Shinobi? A primeira aventura de Joe Musashi é um dos títulos mais famosos da Sega Master System e arcade nos anos 80. Guess what? A Sega apresenta agora uma prequela ao Shinobi original, para a Nintendo 3D, contando a história de Jiro Musashi, o pai de Joe.

A mecânica de jogo é a habitual com alguns melhoramentos que constam num sistema de combos e ataques corpo a corpo ou em distância. O melhor é verem mesmo o trailer desta aventura em 2.5D.



Shinobi sai em Setembro para a Nintendo 3DS!

Sonic Generations

Não é novidade nenhuma que a Sega tem maltratado bastante a sua mascote. Nestes últimos tempos, a maioria dos jogos do Sonic tem sido de qualidade mediana, em grande parte por dois factores: uma má passagem do formato 2D para o 3D e o abandono do gameplay original que deu fama aos jogos do Sonic na Mega Drive. A Sega tentou redimir-se com Sonic 4 Episode 1 e falhou novamente, mas parece ter aprendido com os seus erros.

Para celebrar o 20º aniversário de Sonic, a Sega anunciou há poucos meses um novo título, revolucionário segundo eles, que iria agradar aos fans de Sonic de todas as gerações. O teaser trailer mostra o Sonic da geração actual, alto, esguio e de olhos verdes lado a lado com o seu alter ego clássico, mais baixo, gordinho e de olhos escuros. O Sonic da Mega Drive, do 2D, o Sonic a que estávamos habituados. Seguiram-se mais uns videos do jogo, a prometer o regresso da jogabilidade clássica, mas como sempre, fiquei de pé atrás para não me desiludir e esperei para ver mais…

Hoje meus amigos, não propositadamente, tive uma prenda de aniversário da Sega. Os primeiros videos de gameplay verdadeiros foram mostrados e não podiam ser melhores. A jogabilidade dos “Sonics” desta geração está lá, melhorada, mas a cereja no topo do bolo é a jogabilidade clássica que está finalmente adaptada às consolas desta geração actual. Finalmente a Sega conseguiu trazer o Sonic para 3D em condições. Vejam os videos abaixo e apanhem o vosso queixo do chão. Eu já estou a entrar em contagem decrescente para este Sonic Generations.

Leva o meu dinheiro Sega! Conseguiste!

Sonic Concept Artwork

Excelente colecção de concept artwork original do primeiro título de Sonic – via Sonic Retro

Guardian Heroes está de volta!

A Sega volta a ganhar pontos na comunidade retro, desta vez com um remake do brilhante Guardian Heroes da Saturn para a Xbox Live Arcade :D

Previsto para o verão, esta versão de Guardian Heroes conta com gráficos HD, co-op para dois jogadores locais ou multiplayer online para 12 jogadores num novo modo versus!

Mais um clássico de regresso a não perder!

Sega Vintage Collection trás Monster World IV ao Ocidente

A Sega anunciou hoje que a próxima edição da Sega Vintage Collection para a PSN e Wii Virtual Console, a sair em finais de 2011, inicio de 2012, vai trazer mais clássicos da marca para as consolas da geração actual.

Estão confirmados:

  • Monster World IV (Genesis/Mega Drive)
  • Wonder Boy in Monster Land (Arcade)
  • Revenge of Shinobi (Genesis/Mega Drive)
  • Alex Kidd in Miracle World (Master System)
  • Wonder Boy in Monster World (Genesis/Mega Drive)

A grande novidade desta Vintage Collection é a localização de Monster World IV para inglês, visto que até hoje só era possível encontrar este título em japonês!

Monster World IV é considerado pelos fãs como o melhor jogo da complexa saga de MW.

 

Jogos da Dreamcast Collection Confirmados

Está confirmado que a Dreamcast Collection da Sega vai ter apenas quatro jogos. É triste ver que a Sega não inclui mais jogos de uma consola com um legado tão especial como a Dreamcast.

A capa do jogo até está original, mas quatro jogos é muito pouco e a escolha não é das melhores.

Será esta mais uma das famosas más decisões da Sega ou apenas um teste ao mercado?

Sonic 2 HD – Um Remake do outro Mundo!

Sonic 2 é considerado por muitos um dos melhores títulos da série, desde a jogabilidade ao desenho dos níveis, passando pela primeira aparição de Tails. Um grupo de programadores, não relacionados com a Sega, está desde 2008 a desenvolver um remake em HD deste título, em colaboração com a comunidade Sonic Retro, a maior comunidade de fãs de Sonic na web.

Sonic 2 HD é em quase tudo, identico ao original, tendo sido recriados todos os elementos gráficos em alta resolução e um “arrange” das músicas. Hoje a equipa de Sonic 2 HD levantou uma ponta do véu e prometem uma versão alpha para PC até Abril deste ano. Deixo-vos com o teaser trailer e as espectaculares screen shots deste remake.

Mais sobre Sonic 2 HD:

Sega anuncia compilação de Dreamcast

A Sega anunciou hoje o lançamento de uma compilação de títulos da Dreamcast.

Depois de ter lançado para a PS3 e X360 as versões em HD de títulos como Crazy Taxi e Sonic Adventures, dois grande sucessos na Dreamcast, a Sega aposta agora numa compilação em que estes títulos serão incluídos, em conjunto com Sega Bass Fishing e Space Channel 5: Part 2 e outros ainda por confirmar. Todos os jogos suportarão gráficos em HD , achievents ou trofeus e leaderboards.

Gary Knight, VP de Marketing da Sega of America e Sega Europe disse: “A Dreamcast continua a ser lembrada como uma das consolas pioneiras do online gaming. Temos muito gosto em poder oferecer à nossa enorme comunidade de fãs dedicados uma colecção como a Dreamcast Collection para que possam apreciar os seus jogos antigos favoritos.”

Tudo indica que o pack será lançado a 25 de Fevereiro para a PS3 e X360.

Sonic 4 ou como a Sega estragou o Sonic… de novo.

Desde que a Sega deixou de fazer consolas, jogos do Sonic são despejados para o mercado ao pontapé. É o Sonic com o Mario, é o Sonic com a pandilha habitual, é o Sonic versão Twilight Lobisomem, enfim… ainda havemos de jogar Sonic num micro-ondas.

O ano passado, a Sega resolveu brindar os fãs do velho ouriço com mais um título, desta vez um Sonic especial, o quase messiânico Sonic 4, em 2.5D (melhor que 2D e que 3D). Devo dizer que fiquei entusiasmado com este título, coisa que não acontecia com um jogo do Sonic há muitos anos. Gosto de jogos do Sonic. Entendam-se, jogos do Sonic até à passagem da série para 3D, porque a partir daí não consigo achar piada a nenhum. Para mim, Sonic é para jogar em 2D, sempre a abrir caminho pelos diversos inimigos, como Yuji Naka idealizou inicialmente. Foi assim até ao Sonic & Knuckles e é assim que continuo a jogar.

As imagens iniciais que a Sega mostrou de Sonic 4 (Project Needlemouse) deixaram milhões de fans em delirio, uns pela positiva, outros pela negativa. Da minha parte houve o beneficio da dúvida, afinal era um jogo em desenvolvimento e muito poderia mudar. E mudou. A Sega alterou o estilo para alguns dos gráficos do jogo, a pedido de muitos fans, que rejubilaram por terem os seus desejos concretizados. Na fase final de testes do jogo, uma versão beta é posta acidentalmente na PartnerNet, a versão da Xbox Live para developers, e começam os rumores de que a física do jogo é completamente aberrante, muito diferente de todos os restantes títulos clássicos em 2D.

Sonic 4 Episode I (sim são pelo menos dois episódios) é lançado em Outubro, e as críticas são dispares. Há quem diga que Sonic 4 é dos melhores títulos da série, há quem diga que a Sega devia ter estado quietinha em vez de lançar um jogo daqueles. Eu só comprei o jogo no Natal quando o preço baixou, isto porque custa-me pagar o preço de um jogo por meio jogo… ou um terço de jogo… isto porque ainda não se sabe quantos episódios irão constituir o jogo na totalidade.

A minha primeira reacção foi um misto de espanto com desespero. Gráficamente Sonic 4 é um sonho, é como se o Sonic 1 tivesse sido puxado para o sec. XXI, a banda sonora está boa, mas com espaço para melhorar, visto que as músicas não ficam no ouvido como acontecia nos outros títulos da série. Quando comecei a jogar a minha vontade foi atirar com o comando para o chão… a física do jogo está realmente terrível. O Sonic, além de ter crescido e ter o dobro do tamanho do que tinha nos primeiros jogos (e de agora ter lentes de contacto verdes), parece que lhe pesa a cabeça. O bicho pura e simplesmente não ganha momentum… há alturas em que quando salta, se não continuamos a pressionar o pad na direcção em que ele vai, ele pára no ar e cai a pique. Outras vezes em que um spin dash não é suficiente para subir uma parede. Solução? Andar normalmente. Sim. Ganhar a velocidade máxima não faz o Sonic escalar uma parede, mas pode simplesmente andar e subir a parede tipo Spider Man. Uma perfeição. Mas o pior não é a física, o desenho dos níveis é escabroso! O primeiro nível é bom, mas isso deve-se ao facto de estar inspirado nos primeiros níveis de Sonic 1 e 2. Já o segundo nível, Lost Labyrinth é a coisinha mais mal parida que apareceu num jogo do Sonic. Os obstáculos quebram a fluidez do jogo e os puzzles funcionam mal e são pouco intuitivos. Outra coisa que se repara ao longo do jogo é a quantidade e diversidade de inimigos, que é pouca. O boss é o Dr. Ivo Robotnick ou Dr. Eggman e temos 10 ou 11 inimigos diferentes ao longo de todo o jogo.

Sonic 4 é acima de tudo um jogo com um enorme potencial caso nos consigamos abstrair de todos estes problemas, mas ao final do dia, para os verdadeiros fans de Sonic fica muito à quem de uma tech demo… Esperemos que o episódio 2 seja uma oportunidade para a Sega corrigir todos estes erros e olhar realmente para a genese da série e ver que o que foi feito há 20 anos continua a ser o melhor.

Sonic 4 Episode 1 está disponível via download para a Wii, PS3, X360 e iPhone.

1Up :)

Nada melhor do que começar o ano com boas notícias e a melhor notícia que tenho para vocês é que o 8-Bit Revolution vai ganhar uma nova vida, por isso vão passando por aqui de vez em quando para verem os novos posts.

Nos próximos dias teremos a primeira review do ano a uma da mais raras consolas da Sega, a Genesis Nomad ou apenas Nomad como ficou conhecida. Promete-se uma galeria bem recheada de fotos da dita cuja :)

Temos outras consolas na calha também: a NEC Turbo Express (ou PC Engine GT como era conhecida no Japão), a Atari Lynx, a Sega Game Gear e a Neo Geo Pocket Color, tudo reviews “hands on”.

Como já é habitual, teremos também reviews a jogos novos e retro, bem como comentários às últimas notícias no mundo dos video jogos e mais algumas surpresas!

Como dizem os americanos – Stick around!