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Markl em LittleBigPlanet PSP

Nuno Markl acaba de confirmar que vai dar a voz à versão PSP de LittleBigPlanet :D

LittleBigDaftPunk



És fã de LittleBigPlanet? E de Daft Punk? Então este video é para ti!

A Grande Revolução de LittleBigPlanet

Finalmente consegui jogar a um dos jogos que mais tem dado que falar nos últimos tempos: LittleBigPlanet para a PlayStation 3.

Se existem duas palavras que consigam descrever este jogo eles são liberdade e criatividade. LittleBigPlanet é no seu core um jogo de plataformas, daqueles à moda antiga em que temos que pular e agarrar em objectos para chegar mais longe, coleccionar itens e fugir de inimigos que querem dificultar a vida ao nosso heroi… o Sackboy ou Sackgirl se assim o quisermos, visto podermos customiza-lo desde os cabelos, à roupa, aos olhos, como se de um boneco de trapos real se tratasse.

Com o decorrer do jogo, vamos ganhando mais objectos, entre os quais se encontram peças de roupa, capacetes, chapéus, etc… Na PlayStation Store também se encontram disponíveis para download, fatos completos, uns pagos, outros de borla. Quando comprei o jogo na Game, foi-me oferecido pela loja um voucher que permitia fazer o download de um fato de Kratos do God Of War para o Sackboy.

A beleza deste jogo está em parte, nos pormenores. A física aplicada aos objectos é completamente assombrosa. Depende da forma dos objectos, dos materiais, das posições, enfim, é como se estivéssemos a interagir com objectos reais. É claro que também temos objectos no jogo criados a partir de materiais que não existem, que flutuam como se não tivessem peso, etc…

O modo de Story permite-nos jogar vários níveis e ir descobrindo vários objectos, que podemos usar para decorar os mundos pelos quais passamos, podemos colocar autocolantes, folhas de plantas e outros objectos em qualquer parte do nível. Sozinhos ou acompanhados, um amigo pode-se juntar e jogar os vários níveis do modo Story que convém completar, pois assim descobrimos os vários objectos e materiais que podemos usar para outro modo de jogo.

Após os 3 primeiros níveis do modo Story estarem completos, apesar de estarmos bem longe de o terminar, pois são 20 e poucos níveis, LittleBigPlanet revela o seu verdadeiro potencial, o modo de criação de níveis. É aqui que podemos dar largas à nossa imaginação e criar níveis inteiros (e enormes) com os materiais que coleccionamos no modo Story. Podemos construir castelos gigantes em cima de skates, monstros de espuma e papelão que explodem mediante certas acções… enfim, o limite é a imaginação de cada um.

Depois de criarmos os níveis, podemos partilha-los com outros jogadores através da PlayStation Network e, logicamente, também podemos fazer download de níveis criados por outros jogadores. Ao entrármos nesta especie de comunidade, podemos adicionar outros jogadores como amigos, podemos classificar as criações de outros e ver as nossas igualmente classificadas, criando um género de rede social dentro do jogo.

LittleBigPlanet pode parecer á primeira vista um jogo infantil, mas está longe disso. Quando se começa a jogar, torna-se evidente que existe uma certa complexidade no jogo, principalmente na criação dos níveis, no entanto é também por aqui que o jogo se torna viciante e queremos completar todos os níveis a 100% para ter cada vez mais objectos para por nos níveis que criamos.



O LBP conta com uma versão totalmente em português em que a narração é feita por Nuno Markl… o que pode levar com que muitos escolham ouvir Stephen Fry. :D

Resumindo, LittleBigPlanet é provavelmente o jogo do ano para a PS3. A sua originalidade renova um estilo reminiscente do retrogaming e leva-o mais além com características inovadoras como a criação e partilha de níveis dentro de uma comunidade.

Recomendado!

LittleBigPlanet: os Miis da PlayStation?

Saíu esta semana em território Europeu, mas já anda a dar que falar há algum tempo. LittleBigPlanet, o novo título da Media Molecule para a PlayStation 3, tem como personagem principal o Sackboy, ou se quiserem, Sackpersons, o boneco de trapos amigável que vêm acima na imagem. LBP não pode ser considerado como apenas um jogo, visto ser possivel além de jogar, criar os próprios níveis, customizar personagens e partilhar as nossas criações com outros jogadores dentro da comunidade. Podemos dizer que é um “Social Platformer” ;)

Não vou fazer aqui a review ao jogo, pois ainda não joguei. Foi feito um Beta program mas não quis experimentar a versão Beta para não estragar a experiência de jogar a versão final e assim mantenho as minhas espectativas até ao fim :D

No entanto a curiosidade tem sido enorme e fui espreitar uns videos que explicam a parte da jogabilidade e customização dos personagens. O grau de customização de LBP é tão extenso que o associei aos Miis da Wii e aos Avatares do New XBox Experience. Acho que a Sony pode ir longe com o Little Big Planet se agir das seguintes maneiras: a primeira seria adoptar o Sackboy como mascote oficial da PlayStation. O personagem é giro, reconhecivel após se conhecer o jogo e bastante dinâmico.

A segunda seria comprar a Media Molecule, garantir mais títulos inspirados no LBP ou pelo menos expandir esta versão via conteudo tranferivel.

A terceira seria criar um LBP reduzido de modo a integrar com o interface da PS3, rivalizando assim com os Miis e os Avatares das suas concorrentes. Que tal Sony?