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Willy – O Heroi do Spectrum – Parte 2

Continuamos a nossa viagem pelo mundo de Willy, o Heroi do Spectrum. Veja como tudo começou aqui.

Parte 2 – Jet Set Willy
Confesso que quando ouvi o nome Jet Set Willy não o associei de imediato ao Manic Miner, mas sim a um jogo para o Spectrum chamado de Jetpack… enfim, era puto, tinha desculpa.

Jet Set Willy é um jogo simples, como a maioria dos jogos da altura. O Miner Willy ganha uma fortuna enorme (possivelmente com a sua aventura anterior) e compra uma casa enorme! Depois de uma festa, Willy tem que arrumar a casa, colecionando os vários objectos que encontra pelo caminho porque só assim Maria o deixará entrar no quarto para descansar, o problema é que a casa está infestada de criaturas estranhas que dificultam a missão de Willy.

Jet Set Willy é lançado em 1984 apesar de ter sido inicialmente anunciado o seu lançamento para o Natal de 1983 e rapidamente é recebido com grandes pontuações e críticas positivas. Apesar de tudo isto, JSW era um jogo muito dificil e a Software Projects acabaria por lançar um “patch” em formato de pokes para diminuir a dificuldade. Provavelmente o primeiro jogo a sofrer uma actualização após o lançamento. Para que isto fosse possivel, a Software Projects teve que dar ao público alguma informação sobre como fazer o Merge dos pokes no loader de basic, o que levou a muito hacking e experimentação por parte dos jogadores. JSW tornara-se rapidamente o jogo mais hackado de todos os tempos. As alterações foram tantas que até apareceram editores de niveis para o JSW, permitindo assim aos jogadores criar os seus próprios níveis. Tudo isto fez com que o jogo se mantivesse nos tops durante muito tempo e fosse previsivel uma sequela. (continua)

Willy – O Herói do Spectrum – Parte 1

Quando se fala do Spectrum e dos seus jogos, juntamente com a nostalgia, vêm-nos à memória certos títulos.

Em conversas sobre este tema, um dos primeiros nomes que vem ao de cima é o Manic Miner e o seu principal personagem, o Miner Willy ou simplesmente Willy prós amigos. Manic Miner é um dos mais reconhecidos e relembrados títulos do Spectrum, juntamente com Chuckie Egg, mas hoje decidi escrever sobre os dois jogos em que Willy foi a personagem principal: Manic Miner e Jet Set Willy.

Parte 1 – Manic Miner
Lembro-me que quando jogava Spectrum com os meus amigos, era rara a “sessão” em que não se jogava Manic Miner. O jogo era adorado até pelos “mais velhos” e diz, quem se lembra bem desses tempos (1983), que o Manic Miner foi um grande sucesso assim que saiu, talvez o primeiro jogo de Spectrum considerado como um grande êxito.


Além de grande no verdadeiro sentido, visto que existiam 20 quadros neste jogo (grande para aquela altura), do ponto de vista de programação, Manic Miner era uma pérola. Corria suavemente no ZX e trazia uma dinâmica nunca vista até à altura. Desde a música que apesar de fazer loop vezes e vezes sem conta até aos variados tipos de inimigos que Willy tinha que evitar, completamente animados, ao contrário dos outros jogos em que os sprites apenas se movimentavam no ecrã.
Isto tudo criado apenas por um programador de 18 anos chamado Matthew Smith, que lançava o seu segundo jogo (Styx havia sido o primeiro) através da Bug-Byte Software.

A sua fonte de inspiração para criar o Manic Miner havia sido um jogo chamado Miner 2049’er para o TRS-80. Smith viria a deixar a Bug-Byte depois do sucesso de Manic Miner e forma a Software Projects com mais dois sócios. Mais tarde, Smith consegue os direitos do Manic Miner através de um buraco no sistema judicial e um segundo Manic Miner é lançado pela Software Projects, com o nome de Manic Miner Second Edition. No entanto este jogo é em tudo quase idêntico ao primeiro Manic Miner, mudando apenas alguns sprites dos personagens e o artwork da capa do jogo.

Este título viria a decepcionar os fãs de Manic Miner e do Willy, mas a verdadeira sequela estava apenas a uns meses de distância em Jet Set Willy… (Continua)