Um dos maiores clássicos arcade da Taito, o Puzzle Bobble (ou Bust-A-Move como é conhecido nos US), já está disponivel na iTunes Application Store americana. O resto do mercado ainda vai ter que esperar mais uns dias, mas pelo trailer podemos ver uma excelente adaptação da mecânica de jogo para o touch screen do iPhone / iPod Touch.
Sonic CD foi um, senão o melhor Sonic da era de 16-Bit. A opinião é geral e Christian Whitehead também concorda. Foi por isso que pôs mãos à obra e criou uma versão do Sonic CD para o iPhone, de raiz, a correr no Retro Engine um motor criado por ele. Na verdade Christian pretende com isto mostrar à Sega que é possível ter jogos clássicos a correr no iPhone sem serem emulados, aproveitando mais as capacidades do dispositivo, obtendo assim framerates de 60 frames por segundo e uma jogabilidade inabalável.
Já agora, que jogos da Sega gostariam de ter no vosso iPhone / iPod Touch?
Update: Os videos e a página para os quais este post linkava deixaram de funcionar, tudo indica que algo aconteceu e que esse algo envolveu a Sega, visto o post do blog da Sega que mencionei anteriormente também foi removido.
A Taito lançou hoje para o iPhone / iPod Touch o Space Invaders Infinity Gene, título até hoje apenas disponível para os telemóveis na terra do Sol nascente. Ao contrário de Space Invaders Extreme, Infinity Gene não é tão gráficamente agradável à vista, na verdade está mais perto do Space Invaders original com os seus gráficos vectoriais 80′s style, do que a acid trip que podemos experimentar com Extreme.
No entanto, Infinity Gene leva a saga a outros vôos, literalmente, ou seja, pela primeira vez num título da saga Space Invaders deixamos de estar limitados ao eixo X e podemos manobrar livremente a nave pelo ecrã mais ao estilo de um shooter. Mais uma vez, à nossa espera encontram-se waves e waves de inimigos, alguns já conhecidos mas a maioria completamente diferentes do que encontramos até agora nos vários títulos da série.
O nome Inifinity Gene vem do facto de existir uma “árvore” que vai evoluindo à medida que apanhamos powerups e passamos de nível. Os vários estágios de evolução da árvore vão alterar a maneira como jogamos, dando-nos outros estilos de armas, velocidade e outras capacidades.
Outro dos pontos altos do jogo é a banda sonora, ao mais puro estilo electro, adequa-se 100% à jogabilidade, no entanto podemos escolher músicas da nossa própria biblioteca do iPhone / iPod Touch para banda sonora.
Com 36 níveis oficiais, Inifinty Gene proporciona-nos algumas horas de jogo, principalmente com a evolução dos níveis o que torna o jogo quase infinito. Um mimo para todos os fãs de Space Invaders!
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