Tag Archive for 'Capcom'

Bionic Commando Theme (Surkin Remix)



Bionic Commando Remix Cover

Para celebrar o lançamento do novo Bionic Commando, três nomes da música electrónica underground criaram as suas próprias versões da banda sonora original do Bionic Commando da NES.

O resultado é realmente fantástico e pode ser apreciado no video acima e no MySpace dos três artistas:

http://www.myspace.com/ruskonfire
http://www.myspace.com/surkin
http://www.myspace.com/clipzuk

Podem fazer o download gratis das músicas nos sites acima ou então no site da Dogs on Acid.

2º Passatempo Resident Evil

Executioner Majini

Mais um passatempo aqui no 8BR! Para fechar em estilo a semana da Capcom, vamos oferecer uma figura do Executioner Majini do Resident Evil 5!

Para concorreres só tens que enviar um email para odrakir@8bit-revolution.com e responderes à seguinte pergunta:

“Qual o nome de Resident Evil no Japão?”

Podem concorrer todos os leitores residentes em Portugal até às 21 horas do próximo dia 24. O vencedor será anunciado aqui no blog e contactado pelo email que tiver sido utilizado para concorrer, por isso certifica-te que envias o email correctamente.

Lê o resto do artigo para ficares a par do regulamento.

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Bionic Commando Rearmed

Bionic Commando Rearmed

Uma das jogadas de mestre da Capcom nos últimos tempo foi re-animar algumas das suas franchises de mais sucesso dos anos 90. Este ano tivémos um novo Street Fighter, cujos lutadores vieram quase todos directamente de Street Fighter II, mas já o ano passado a Capcom havia lançado remakes de três títulos retro: Commando, 1942 e Bionic Commando.

Capas Bionic Commando

A versão original de Bionic Commando saiu em 1988 para as arcadas e teve portes para as principais plataformas de jogos da altura: Spectrum, Amiga, Atari, etc. mas a versão que viria a ter mais sucesso foi, sem dúvida, a versão para a NES conhecida no Japão como “Top Secret: Hitler’s Revival”.

Bionic Commando Rearmed

Bionic Commando para a NES era diferente da versão de arcade, a base de jogabilidade era a mesma, tinhamos o nosso heroi com um braço extensivel, mas enquanto o primeiro BC era um jogo de pura acção e plataformas, a versão NES incluia alguns elementos inovadores, como uma história, personagens definidas e salas com puzzles que permitiam ao jogador ir descobrindo mais sobre o enredo do jogo. Outra das caracteristicas que marcaram a versão NES foi a banda sonora, que para a altura mostrara-se inovadora e aclamada pelo seu cariz militaristico adequado ao jogo.

Foram todas estas características que levaram o Bionic Commando a tornar-se num jogo de culto para quem tinha uma NES e foi precisamente por esse culto existir ainda hoje que a Capcom decidiu criar um remake desta versão.

Bionic Commando Rearmed é um remake 100% fiel á sua origem. Quero com isto dizer que quem jogou o original na NES vai decididamente sentir-se em casa. A estrutura do jogo está muito semelhante à original, até mesmo o controle do personagem continua com as mesmas falhas que proporcionam uma certa dificuldade.

BCR

Nathan Spencer, o heroi do jogo, tem como missão infiltrar-se nas instalações do inimigo e resgatar Super Joe, um comando especial enviado antes de Nathan.

Durante a sua missão conta apenas com o seu braço bionico e com armamento que vai encontrando. Para o auxiliar na sua missão, Nathan conta também com uma boleia de helicoptero entre niveis, que por vezes o irá levar a combates com uma perprectiva “top down” estilo Commando e Mercs.

BCR

Alguns elementos do jogo foram actualizados para os nossos dias. Os puzzles que na versão original serviam para fazer escutas telefónicas deram lugar a sessões de hacking para que nos infiltremos na rede informática do inimigo :) As armas são em mais variadade e os seus efeitos variam de inimigo para inimigo.

Fora da mecânica do jogo encontramos também algumas novidades. Existem vários modos multiplayer, um deles cooperativo para dois jogadores e que torna a dificuldade do jogo diferente. Existem também vários “Challenge Rooms” e leaderboards online para que possamos comparar os tempos que fazemos nos vários níveis.

BCR

Bionic Commando Rearmed é um jogo feitos por fãs para fãs. Nota-se o cuidado e a devoção com que este jogo foi feito, principalmente para quem conhece o original. Para quem nunca ouviu falar de Bionic Commando, este é um excelente jogo para se iniciar no universo da série e sim, digo série, porque esta semana saí Bionic Commando para a PS3 e XBOX 360, a sequela de Bionic Commando Rearmed que continua a sua historia.

No site oficial do jogo podemos ler um comic – Bionic Commando: Chain of Command – que explica o que se passou entre os dois jogos e dá o mote para o novo título da Capcom.

Bionic Commando Rearmed está disponível para a PS3, XBOX 360 e PC, estando a versão para a PS3 em promoção até hoje. Um excelente remake de um excelente clássico do retro gaming!

Trivia

  • Super Joe aka Joseph Gibson, o comando que temos que salvar em Bionic Commado é nada mais nada menos do que o protagonista de dois clássicos da Capcom – Commando e Mercs, a sequela. Em Bionic Commando (3D) estaremos sobre as ordens de Super Joe.
  • Nas compilações Capcom Classics Collection Remix e Reloaded para a PSP podes encontrar o Bionic Commando (versão arcade), o Commando e o Mercs.

Vencedor do Passatempo Resident Evil 5

O vencedor do Passatempo Resident Evil 5 é o Vitor Braz!
Parabéns Vitor, entraremos em contacto contigo para combinarmos a entrega do prémio!

Aos restantes leitores, o nosso obrigado por participarem. Continuem a visitar o 8-Bit Revolution porque brevemente iremos ter mais passatempos.

Monster Hunter Unite chega ao Ocidente

MHFU

Um dos maiores fenómenos dos video jogos no Japão é sem dúvida a série Monster Hunter. A série teve origem na PS2, mas foi na PSP que o jogo atingiu um sucesso que nem a Capcom estava à espera.

As versões “portable” de Monster Hunter permitiam não só jogar o jogo em qualquer lado, como fazer grupos de “caçadores de monstros” através do modo de multijogador, o que levou os fãs a criarem “guilds” e clãs de caçadores, não só virtuais como também reais, espaços onde grupos enormes de jogadores de Monster Hunter se juntam para jogar em conjunto, fazendo missões atrás de missões.

MHFU Screenshot

No ocidente o jogo não teve grande impacto, mas a Capcom está decidida em atrair mais jogadores para a série. A última iteração desde título é Monster Hunter Freedom Unite para a PSP, que irá ser lançado no próximo dia 26 de Junho. Desde o anúncio deste novo título a Capcom tem lançado vários sites e videos virais a promover o jogo e até a Encyclopedia Gigantica que identifica todos os monstros existentes no universo Monster Hunter, bem como outros elementos que iremos encontrar no jogo.

MH3

Já anunciado também para este ano no Japão, está Monster Hunter 3, desta vez para a Wii. Inicialmente este título foi anunciado para a PS3, mas depois foi passado para a Nintendo Wii. A justificação da Capcom foi o facto de que o custo de desenvolvimento de jogos para a PS3, ser muito mais elevado do que para a Wii.
Tudo indica que este jogo será lançado também ainda este ano ocidente como parte do plano da Capcom para a massificação da serie.

Para os fãs da série, deliciem-se com este wallpaper :)

Passatempo Resident Evil 5

shevafigure

Na continuação da semana da Capcom aqui no 8BR, vamos oferecer uma figura da Sheva Alomar da NECA! Para concorreres só tens que enviar um email para odrakir@8bit-revolution.com e dizeres qual o teu jogo favorito da Capcom e porquê.

Podem concorrer todos os leitores residentes em Portugal até às 21 horas de dia 20 (amanhã). O vencedor será anunciado aqui no blog e contactado pelo email que tiver sido utilizado para concorrer, por isso certifica-te que envias o email correctamente.

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Resident Evil 5

Resident Evil 5

Quando a Capcom lançou o Resident Evil 4, a opinião da fã base foi de que seria muito difícil um Resident Evil 5 superar o seu predecessor.

Ao jogarmos RE5 nota-se claramente que a Capcom aproveitou tudo o que tornou RE4 um “insta-classic”: as posições da câmara, o sistema de mira, os movimentos do protagonista, os ataques físicos e até o ambiente, se bem que desta vez não combatemos zombies espanhóis “Ganados” mas sim zombies africanos “Majini”.
No entanto nem tudo vem de RE4. Neste novo título temos um companheiro constante ao longo da aventura, melhor, uma companheira, Sheva Alomar, que pode ser controlada por um segundo jogador ou, em caso de jogarmos em modo de single player, controlada por uma AI extraordinária.

Muitas foram as melhorias neste título: os gráficos, agora na PS3 e XBOX 360, fazem brilhar o jogo com um detalhe e beleza fenomenais, todos os personagens são super detalhados, desde os principais até à “carne para canhão” e os movimentos, bastante naturais, são resultado de horas de motion capture de actores, que dão sem dúvida um aspecto mais realista aos personagens.

Em termos de jogabilidade, RE5 não foge ao seu predecessor. Ainda não é possível disparar e andar ao mesmo tempo, o que sempre foi uma limitação na maioria dos títulos da série, mas de resto, iremos passar muito tempo a disparar, racionar armamento e trocar / comprar / vender armas e mantimentos, uma constante também na série.

Resident Evil 5

Apanhar ouro, armas e itens durante os níveis é fundamental visto que desta vez não temos “Merchants” pelo jogo como em RE4. Como tal, todas as compras e vendas são feitas entre cada nível.
São também frequentes as áreas em que utilizamos veículos, como barcos, carrinhas todo o terreno, geralmente sempre com algum dos membros da equipa a disparar sobre hordas de Majini ou então sobre os “Bosses” que aparecem no meio ou no fim dos níveis.

Mas toda esta mecânica de jogo não têm fundamento se não estiver inserida numa história que mergulhe o jogador completamente no universo de Resident Evil.
RE5 mostra que o termo “survival horror” não implica estar a lutar pela sobrevivência sempre num ambiente nocturno, na verdade a maior parte de RE5 passa-se durante o dia e teremos até oportunidade de ver cenários naturais tipicamente africanos que nos farão parar para admirar a beleza de um pôr do sol. É claro que tudo isto irá decepcionar os mais puristas, mas talvez RE5 os faça mudar de ideias ao longo do jogo.

Neste novo capítulo, temos o regresso de Chris Redfield que agora faz parte da BSAA (Bioterrorism Security Assessment Agency), um grupo internacional que, depois da extinção da Umbrela Corporation, se dedica a encerrar organizações terroristas que ainda utilizem o espólio da Umbrella como armas.

Resident Evil 5

Chris é destacado para África depois de saber que existe uma epidemia em algumas áreas do país, onde se encontra com Sheva Alomar, membro da divisão Africana da BSAA de modo a se juntarem a equipas que já se encontram no terreno a investigar e neutralizar as ameaças resultantes da epidemia.

Não querendo entrar em grandes detalhes para evitar spoilers, serão óbvios os laços deste título com os restantes títulos da série e serão dadas respostas a perguntas que se têm vindo a levantar desde o Resident Evil original.

Além do modo single player, o multiplayer foi também bastante considerado, sendo possível o modo cooperativo entre jogadores, quer online quer local com um segundo comando. Neste momento também se encontra disponível como DLC o modo Versus, que consiste em dois modos multiplayer: Slayers em que os personagens têm que exterminar os Majini e Survivor, que consiste num deathmatch tradicional. Ambos os modos suportam equipas de 4 jogadores, ou seja, 2 equipas de dois jogadores cada.

Também presente em RE5 e como já é tradição, temos o modo Mercenaries, a que teremos acesso quando acabarmos o jogo pela primeira vez.
Outros dos aspectos positivos de RE5 é a sua re-jogabilidade, ou seja, cada vez que acabamos este título, desbloquearemos novos modos, itens, personagens e segredos, o dá um tempo de vida enorme a este título.

Para fechar, Resident Evil 5 é um excelente jogo, digno do nome da série. Apresenta algumas alterações que podem não agradar os mais fãs mais puristas, mas sem dúvida que a sua acção e jogabilidade agradará aos recém-chegados ao Universo de Resident Evil.

Recomendado!

Tatsunoko VS Capcom: Ultimate All Stars! Confirmado!

Tatsunoko VS Capcom

Tatsunoko VS Capcom: Ultimate All Stars! é um “fighter” da Capcom ao estilo de Marvel vs Capcom, que opõe personagens da editora de Anime Tatsunoko contra personagens da Capcom.

Até agora, este título para a Nintendo Wii estava apenas disponivel no Japão, mas o feedback dos fãs ocidentais foi elevado e a Capcom decidiu fazer a localização para os restantes mercados. Supostamente este título seria um dos dois títulos “secretos” a serem anunciados pela Capcom na próxima E3, mas um scoop da revista Nintendo Power veio revelar a existência do título, agora confirmada pela Capcom.

Mais uma vez, excelentes notícias para os fãs do género e da Capcom!

Semana da Capcom

Capcom Logo

Esta semana, aqui no 8-Bit Revolution, será dedicada à Capcom.

Durante os próximos dias poderão contar com críticas a vários títulos da Capcom, quer recentes quer clássicos, passatempos (sim, e desta vez com prémios!) e outros artigos relacionados com uma das maiores editoras de video jogos da actualidade.

Stay tuned!!

À Espera…