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Street Fighter IV – O Regresso do Arcade

A série Street Fighter marcou fortemente todos aqueles que frequentavam e jogavam nas máquinas de arcada. Nos anos 90 era impossível ir a um salão de jogos e não ver uma fila para jogar Street Fighter II, alguns salões até tinham mais do que uma máquina com o mesmo Street Fighter, o que permitia muitas vezes os jogadores organizarem torneios só pelo gozo de jogar. Foi sem dúvida um dos grandes jogos arcade e consola que marcaram o Sec. XX.

Vários foram os ports para consolas e computadores, várias foram as séries e spin offs de Street Fighter ao longo destes anos, o que levou em parte, o jogo a diluir-se em muitos outros jogos do mesmo género. Só recentemente com o lançamento de Street Fighter IV para as arcadas e consolas é que a série viria a ganhar de novo o brilho que teve na sua época dourada. De novo começaram-se a ver filas para jogar o jogo nas arcadas (e sim veio também trazer de novo público para os já quase abandonados salões) e de repente Street Fighter IV é falado em tudo quanto é revista e site de video jogos.

Quem nunca tinha jogado ficou fã, mas os mais beneficiados foram os veteranos que já tinham saudades de um “verdadeiro” Street Fighter, e este está definitivamente à altura desta nova geração, mantendo tudo o que de bom tinha Street Fighter IV. A fórmula para tal sucesso? A Capcom ouviu os verdadeiros fãs, e foi buscar o melhor de todos os jogos da série.

Em Street Fighter IV quase todos os personagens vêm de Street Fighter II e Street Fighter Alpha, as duas séries com mais sucesso no Universo de Street Fighter, bem como a mecânica de jogo que continua em 2D mas com gráficos 3D espectaculares.

Como se não bastasse tudo isto, a Capcom quis dar aos fãs a experiência total. Jogar SFIV numa arcada é exactamente o mesmo como jogar SFIV no modo arcade nas versões para a PS3 e XBOX 360, desde os golpes aos personagens, tudo é igual. Mas a Capcom não ficou por aqui e fez uma parceria com a Mad Catz, e construiram comandos e arcade sticks para as consolas, substituído os comandos originais das consolas que estão pouco optimizados para jogos de luta.

Street Fighter IV Arcade Fightstick Tournament Edition

Entre todos estes comandos e sticks, o Street Fighter IV Arcade Fightstick Tournament Edition é o que se assemelha à mais pura experiência de arcada. As cores do arcade stick são as mesmas da máquina original bem como os componentes utilizados, stick e botões, topo de gama da Sanwa, a empresa japonesa mais conceituada em componentes de máquinas arcada. É claro que este stick é também o mais caro, podendo ir até aos 150€, mas com 40€ já se pode comprar um fightpad que aumenta consideravelmente a experiência de jogo.

Para os jogadores mais casuais, SFIV é apenas mais um jogo, mas para os verdadeiros fãs, SFIV é um Fan Service, um agradecimento da Capcom pela lealdade ao longo de todos estes anos sem um novo SF.

De qualquer modo, Street Fighter IV é um clássico instantâneo e obrigatório!

Como Jogar Bionic Commando

Bionic Commando 01Bionic Commando 02Bionic Commando 03Bionic Commando 04Bionic Commando 05

Fonte: Capcom-Unity

Vencedor do 2º Passatempo Resident Evil

O vencedor do 2º Passatempo Resident Evil 5 é o Pedro Soeiro!
Parabéns Pedro, entraremos em contacto contigo para combinarmos a entrega do prémio!

Aos restantes leitores, o nosso obrigado por participarem e continuem a visitar o 8-Bit Revolution.

Resident Evil 1 Director’s Cut na PSN

Resident Evil 1 Director's Cut

O pessoal da Capcom-Unity trouxe mais uma excelente novidade para os fãs de Resident Evil. A partir de dia 28 de Maio, Resident Evil Directors’ Cut da PS1 vai estar disponível na PlayStation Store Americana e esperemos nós que esteja também brevemente na PlayStation Store Europeia. Uma das grandes vantagens deste título é ser provavelmente o primeiro Resident Evil que pode ser jogado na PSP :D

Quem nunca jogou ao Resident Evil original tem agora uma excelente oportunidade para conhecer o “zombie fest” que deu origem a toda uma saga!

Bionic Commando Theme (Surkin Remix)



Bionic Commando Remix Cover

Para celebrar o lançamento do novo Bionic Commando, três nomes da música electrónica underground criaram as suas próprias versões da banda sonora original do Bionic Commando da NES.

O resultado é realmente fantástico e pode ser apreciado no video acima e no MySpace dos três artistas:

http://www.myspace.com/ruskonfire
http://www.myspace.com/surkin
http://www.myspace.com/clipzuk

Podem fazer o download gratis das músicas nos sites acima ou então no site da Dogs on Acid.

2º Passatempo Resident Evil

Executioner Majini

Mais um passatempo aqui no 8BR! Para fechar em estilo a semana da Capcom, vamos oferecer uma figura do Executioner Majini do Resident Evil 5!

Para concorreres só tens que enviar um email para odrakir@8bit-revolution.com e responderes à seguinte pergunta:

“Qual o nome de Resident Evil no Japão?”

Podem concorrer todos os leitores residentes em Portugal até às 21 horas do próximo dia 24. O vencedor será anunciado aqui no blog e contactado pelo email que tiver sido utilizado para concorrer, por isso certifica-te que envias o email correctamente.

Lê o resto do artigo para ficares a par do regulamento.

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Bionic Commando Rearmed

Bionic Commando Rearmed

Uma das jogadas de mestre da Capcom nos últimos tempo foi re-animar algumas das suas franchises de mais sucesso dos anos 90. Este ano tivémos um novo Street Fighter, cujos lutadores vieram quase todos directamente de Street Fighter II, mas já o ano passado a Capcom havia lançado remakes de três títulos retro: Commando, 1942 e Bionic Commando.

Capas Bionic Commando

A versão original de Bionic Commando saiu em 1988 para as arcadas e teve portes para as principais plataformas de jogos da altura: Spectrum, Amiga, Atari, etc. mas a versão que viria a ter mais sucesso foi, sem dúvida, a versão para a NES conhecida no Japão como “Top Secret: Hitler’s Revival”.

Bionic Commando Rearmed

Bionic Commando para a NES era diferente da versão de arcade, a base de jogabilidade era a mesma, tinhamos o nosso heroi com um braço extensivel, mas enquanto o primeiro BC era um jogo de pura acção e plataformas, a versão NES incluia alguns elementos inovadores, como uma história, personagens definidas e salas com puzzles que permitiam ao jogador ir descobrindo mais sobre o enredo do jogo. Outra das caracteristicas que marcaram a versão NES foi a banda sonora, que para a altura mostrara-se inovadora e aclamada pelo seu cariz militaristico adequado ao jogo.

Foram todas estas características que levaram o Bionic Commando a tornar-se num jogo de culto para quem tinha uma NES e foi precisamente por esse culto existir ainda hoje que a Capcom decidiu criar um remake desta versão.

Bionic Commando Rearmed é um remake 100% fiel á sua origem. Quero com isto dizer que quem jogou o original na NES vai decididamente sentir-se em casa. A estrutura do jogo está muito semelhante à original, até mesmo o controle do personagem continua com as mesmas falhas que proporcionam uma certa dificuldade.

BCR

Nathan Spencer, o heroi do jogo, tem como missão infiltrar-se nas instalações do inimigo e resgatar Super Joe, um comando especial enviado antes de Nathan.

Durante a sua missão conta apenas com o seu braço bionico e com armamento que vai encontrando. Para o auxiliar na sua missão, Nathan conta também com uma boleia de helicoptero entre niveis, que por vezes o irá levar a combates com uma perprectiva “top down” estilo Commando e Mercs.

BCR

Alguns elementos do jogo foram actualizados para os nossos dias. Os puzzles que na versão original serviam para fazer escutas telefónicas deram lugar a sessões de hacking para que nos infiltremos na rede informática do inimigo :) As armas são em mais variadade e os seus efeitos variam de inimigo para inimigo.

Fora da mecânica do jogo encontramos também algumas novidades. Existem vários modos multiplayer, um deles cooperativo para dois jogadores e que torna a dificuldade do jogo diferente. Existem também vários “Challenge Rooms” e leaderboards online para que possamos comparar os tempos que fazemos nos vários níveis.

BCR

Bionic Commando Rearmed é um jogo feitos por fãs para fãs. Nota-se o cuidado e a devoção com que este jogo foi feito, principalmente para quem conhece o original. Para quem nunca ouviu falar de Bionic Commando, este é um excelente jogo para se iniciar no universo da série e sim, digo série, porque esta semana saí Bionic Commando para a PS3 e XBOX 360, a sequela de Bionic Commando Rearmed que continua a sua historia.

No site oficial do jogo podemos ler um comic – Bionic Commando: Chain of Command – que explica o que se passou entre os dois jogos e dá o mote para o novo título da Capcom.

Bionic Commando Rearmed está disponível para a PS3, XBOX 360 e PC, estando a versão para a PS3 em promoção até hoje. Um excelente remake de um excelente clássico do retro gaming!

Trivia

  • Super Joe aka Joseph Gibson, o comando que temos que salvar em Bionic Commado é nada mais nada menos do que o protagonista de dois clássicos da Capcom – Commando e Mercs, a sequela. Em Bionic Commando (3D) estaremos sobre as ordens de Super Joe.
  • Nas compilações Capcom Classics Collection Remix e Reloaded para a PSP podes encontrar o Bionic Commando (versão arcade), o Commando e o Mercs.

Vencedor do Passatempo Resident Evil 5

O vencedor do Passatempo Resident Evil 5 é o Vitor Braz!
Parabéns Vitor, entraremos em contacto contigo para combinarmos a entrega do prémio!

Aos restantes leitores, o nosso obrigado por participarem. Continuem a visitar o 8-Bit Revolution porque brevemente iremos ter mais passatempos.

Monster Hunter Unite chega ao Ocidente

MHFU

Um dos maiores fenómenos dos video jogos no Japão é sem dúvida a série Monster Hunter. A série teve origem na PS2, mas foi na PSP que o jogo atingiu um sucesso que nem a Capcom estava à espera.

As versões “portable” de Monster Hunter permitiam não só jogar o jogo em qualquer lado, como fazer grupos de “caçadores de monstros” através do modo de multijogador, o que levou os fãs a criarem “guilds” e clãs de caçadores, não só virtuais como também reais, espaços onde grupos enormes de jogadores de Monster Hunter se juntam para jogar em conjunto, fazendo missões atrás de missões.

MHFU Screenshot

No ocidente o jogo não teve grande impacto, mas a Capcom está decidida em atrair mais jogadores para a série. A última iteração desde título é Monster Hunter Freedom Unite para a PSP, que irá ser lançado no próximo dia 26 de Junho. Desde o anúncio deste novo título a Capcom tem lançado vários sites e videos virais a promover o jogo e até a Encyclopedia Gigantica que identifica todos os monstros existentes no universo Monster Hunter, bem como outros elementos que iremos encontrar no jogo.

MH3

Já anunciado também para este ano no Japão, está Monster Hunter 3, desta vez para a Wii. Inicialmente este título foi anunciado para a PS3, mas depois foi passado para a Nintendo Wii. A justificação da Capcom foi o facto de que o custo de desenvolvimento de jogos para a PS3, ser muito mais elevado do que para a Wii.
Tudo indica que este jogo será lançado também ainda este ano ocidente como parte do plano da Capcom para a massificação da serie.

Para os fãs da série, deliciem-se com este wallpaper :)

Passatempo Resident Evil 5

shevafigure

Na continuação da semana da Capcom aqui no 8BR, vamos oferecer uma figura da Sheva Alomar da NECA! Para concorreres só tens que enviar um email para odrakir@8bit-revolution.com e dizeres qual o teu jogo favorito da Capcom e porquê.

Podem concorrer todos os leitores residentes em Portugal até às 21 horas de dia 20 (amanhã). O vencedor será anunciado aqui no blog e contactado pelo email que tiver sido utilizado para concorrer, por isso certifica-te que envias o email correctamente.

Lê o resto do artigo para ficares a par do regulamento.

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