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Dark Void Zero


Talvez esta história seja verdade, talvez seja uma campanha de marketing em esteróides, o que é facto é que Dark Void Zero será uma realidade em 2010 e uma prova de que o retro gaming ainda está cada vez mais presente na indústria dos video jogos.

A Capcom como uma das empresas com um dos maiores legados retro é normal que aposte neste tipo de iniciativas (à semelhança de Mega Man 9 e 10) e irá com certeza obter resultados positivos com este novo título.

Fica a transcrição do press release:

As the ‘80s were drawing to a close, the developers at Capcom began work on a top secret project that aimed to set new standards for the platformer genre. That game was called “Dark Rift”, and it blended the intense shooting action of Section Z™ with the latest innovations in platform jumping from Mega Man. In order to properly fulfill the producer’s vision for Dark Rift (later renamed Dark Void), the hardware engineering team at Capcom was enlisted to design and produce an all-new chipset that would be included in every cartridge, enabling huge numbers of sprites and never-before-seen special effects to be displayed on the aging NES® platform and the PlayChoice-10 NES arcade cabinet.

Alas, time waits for no man and game developers are no exception. The dawn of the Super Nintendo Entertainment System® made the additional hardware requirements for Dark Void redundant. Capcom suspended development on Dark Void as it began to evaluate the SNES. Before long, the game was shelved and drifted into the annals of gaming history. Even the internal tape-based archives were lost due to an unfortunate magnet incident which even today is best left un-discussed. Dark Void became a legendary “lost project” at Capcom…until now.

Nearly twenty years later the next gen version of the game, Dark Void, is back on the Xbox 360, PS3, and PC! But to commemorate the game’s humble origins, Capcom has commissioned this recreation of the original 8-bit classic, now re-titled “Dark Void Zero,” on the DSi platform. You play Rusty, the first human born in the Void, who must take on the Watchers in a quest to stop their domination of Earth. With the aid of Nikola Tesla, and his state-of-the-art rocket pack, Rusty must take down the Watchers and their minions across three intense levels of action and intrigue.

Dark Void Zero chegará à Nintendo DSi Shop por 500 pontos em Janeiro de 2010.

Mega Man 10 Anunciado!



A Capcom anunciou um novo Mega Man que continua em formato retro à semelhança de Mega Man 9.

Mega Man 10 estará disponível para a Wii, PS3 e X360 tal como o título anterior e conta com uma nova história, bosses e a possibilidade de jogar com Blues / Protoman desde o inicio, o que obriga a um modo de história também para este personagem.

Prevê-se que este novo título esteja disponível em Março de 2010.

Ghosts ‘n Goblins: Gold Knights

gng

A Capcom anunciou um novo título da série Ghosts ‘n Goblins, desta vez para o iPhone.
Em Ghosts ‘n Goblins Gold Knights, Arthur o principal protagonista da série conta com a ajuda de Lancelot, algo que acontece pela primeira vez num título G’nG.

À nossa espera encontram-se seis níveis infestados de criaturas do mal, das quais teremos de regatar as donzelas desaparecidas e descobrir o porquê do regresso dos demónios. Outra das novidades é a capacidade de customizar alguns aspectos do jogo (ainda não revelados) através de DLC.

Podem contar com este novo título até ao final do ano!

Trailer de Resident Evil Darkside Chronicles

Á semelhança de Resident Evil Umbrella Chronicles, Darkside Chronicles vem dar um novo ponto de vista aos eventos de Resident Evil 2, aprofundando a história de Leon S. Kennedy, Claire Redfield e companhia.

Cronologia de Mega Man

Mega Man

Se são grandes fãs do Blue Bomber, vejam esta timeline de todos os jogos do Mega Man, criada por este membro do Destructoid, megaStryke.

A cronologia, feita numa só imagem enorme, está super completa e inclui todos os títulos, spinoffs e ports da série.

Marvel VS Capcom 2 na PS3 e Xbox 360

Marvel vs Capcom 2

Já está disponivel para download na Xbox 360 e sairá para a PS3 ainda este mês o que é considerado um dos melhores fighters da Capcom. Marvel vs Capcom 2 é um port directo da versão da Dreamcast, com algumas modificações para as consolas da nova geração. O jogo está em HD, formato widescreen com opção para o original 4:3, os backgrounds estão em 3D como na versão original, mas não houve nenhuma alteração aos personagens, que se mantém em 2D, pixelizados tal como foram desenhados. No entanto MvsC2 continua a “aguentar-se” nesta geração actual de jogos, dando cartas a muitos fighters actuais. Se têm uma Xbox, não esperem mais e façam o download, quanto a mim, vou esperar pela versão para a PS3 para poder jogar com o arcade stick :P Podem esperar por uma full review nas próximas semanas.

Street Fighter IV – O Regresso do Arcade

A série Street Fighter marcou fortemente todos aqueles que frequentavam e jogavam nas máquinas de arcada. Nos anos 90 era impossível ir a um salão de jogos e não ver uma fila para jogar Street Fighter II, alguns salões até tinham mais do que uma máquina com o mesmo Street Fighter, o que permitia muitas vezes os jogadores organizarem torneios só pelo gozo de jogar. Foi sem dúvida um dos grandes jogos arcade e consola que marcaram o Sec. XX.

Vários foram os ports para consolas e computadores, várias foram as séries e spin offs de Street Fighter ao longo destes anos, o que levou em parte, o jogo a diluir-se em muitos outros jogos do mesmo género. Só recentemente com o lançamento de Street Fighter IV para as arcadas e consolas é que a série viria a ganhar de novo o brilho que teve na sua época dourada. De novo começaram-se a ver filas para jogar o jogo nas arcadas (e sim veio também trazer de novo público para os já quase abandonados salões) e de repente Street Fighter IV é falado em tudo quanto é revista e site de video jogos.

Quem nunca tinha jogado ficou fã, mas os mais beneficiados foram os veteranos que já tinham saudades de um “verdadeiro” Street Fighter, e este está definitivamente à altura desta nova geração, mantendo tudo o que de bom tinha Street Fighter IV. A fórmula para tal sucesso? A Capcom ouviu os verdadeiros fãs, e foi buscar o melhor de todos os jogos da série.

Em Street Fighter IV quase todos os personagens vêm de Street Fighter II e Street Fighter Alpha, as duas séries com mais sucesso no Universo de Street Fighter, bem como a mecânica de jogo que continua em 2D mas com gráficos 3D espectaculares.

Como se não bastasse tudo isto, a Capcom quis dar aos fãs a experiência total. Jogar SFIV numa arcada é exactamente o mesmo como jogar SFIV no modo arcade nas versões para a PS3 e XBOX 360, desde os golpes aos personagens, tudo é igual. Mas a Capcom não ficou por aqui e fez uma parceria com a Mad Catz, e construiram comandos e arcade sticks para as consolas, substituído os comandos originais das consolas que estão pouco optimizados para jogos de luta.

Street Fighter IV Arcade Fightstick Tournament Edition

Entre todos estes comandos e sticks, o Street Fighter IV Arcade Fightstick Tournament Edition é o que se assemelha à mais pura experiência de arcada. As cores do arcade stick são as mesmas da máquina original bem como os componentes utilizados, stick e botões, topo de gama da Sanwa, a empresa japonesa mais conceituada em componentes de máquinas arcada. É claro que este stick é também o mais caro, podendo ir até aos 150€, mas com 40€ já se pode comprar um fightpad que aumenta consideravelmente a experiência de jogo.

Para os jogadores mais casuais, SFIV é apenas mais um jogo, mas para os verdadeiros fãs, SFIV é um Fan Service, um agradecimento da Capcom pela lealdade ao longo de todos estes anos sem um novo SF.

De qualquer modo, Street Fighter IV é um clássico instantâneo e obrigatório!

Como Jogar Bionic Commando

Bionic Commando 01Bionic Commando 02Bionic Commando 03Bionic Commando 04Bionic Commando 05

Fonte: Capcom-Unity

Vencedor do 2º Passatempo Resident Evil

O vencedor do 2º Passatempo Resident Evil 5 é o Pedro Soeiro!
Parabéns Pedro, entraremos em contacto contigo para combinarmos a entrega do prémio!

Aos restantes leitores, o nosso obrigado por participarem e continuem a visitar o 8-Bit Revolution.

Resident Evil 1 Director’s Cut na PSN

Resident Evil 1 Director's Cut

O pessoal da Capcom-Unity trouxe mais uma excelente novidade para os fãs de Resident Evil. A partir de dia 28 de Maio, Resident Evil Directors’ Cut da PS1 vai estar disponível na PlayStation Store Americana e esperemos nós que esteja também brevemente na PlayStation Store Europeia. Uma das grandes vantagens deste título é ser provavelmente o primeiro Resident Evil que pode ser jogado na PSP :D

Quem nunca jogou ao Resident Evil original tem agora uma excelente oportunidade para conhecer o “zombie fest” que deu origem a toda uma saga!