我々はスペクトルのヒーロー、ウィリーの世界を私たちの旅を続行します。 それがすべてどのように始まったのか参照してくださいここに 。
パート2 -ジェットセットウィリー
私が聞いたとき、名前のジェットセットウィリーはすぐにマニック·マイナーに参加しなかったことを告白したが、Jetpackのと呼ばれるスペクトラムのゲームは...よく、彼は腹を立てたが、弁解の余地はありませんでした。

ジェットセットウィリーは、時間のほとんどのゲームのような単純なゲームです。 マイナーウィリーは巨大な富を(おそらく彼の前の冒険で)取得し、巨大な家を買う! パーティーの後、ウィリーだけでその後メアリーは残りの部分に部屋に入りますので、そのパス内のさまざまなオブジェクトを収集し、家をきれいにする必要があり、問題は家のウィリーのタスクを複雑にする奇妙な生き物がはびこっていることです。
それは最初にクリスマス1983の発売を発表し、すぐに大きな得点と肯定的なレビューで受信されたものの、ジェットセットウィリーは1984年にリリースされました。 このすべてにもかかわらず、JSWは非常に難しい試合だったとソフトウェアプロジェクトは、最終的には "パッチ"形式は困難を減少させるために突き離しました。 おそらく最初のゲームは、リリース後に更新しました。 これを可能にするためには、ソフトウェアプロジェクトは、公共のプレイヤーが多く、ハッキングや実験につながった基本的なローダで突きをマージする方法についていくつかの情報を提供しなければならなかった。 JSWは、すべての時間のゲームをハッキングし、より迅速になります。 変更があってもエディタのレベルはプレイヤーが自分のレベルを作成することができ、JSWに現れたように素晴らしかった。 これはすべてのゲームは長い間トップにとどまり、予測可能な続編だった。(つづき)



























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