ここで、迅速かつ直接的であることは、マイクロソフトのE3の最高のプレゼンテーションです。
- XboxはのためのサポートでライブLast.fm 、 FacebookのとTwitterのコンソールと完全に統合した。
- ハローODSTとヘイローリーチ。 最初はちょうど2010年に到達するために、今年後半に出てくる。
- ライジングソリッドメタルギア - Xbox 360用のこれまでのところ確認されますが、一意として表示されません。 雷電は、メインキャラクターとして決定!
- クリスマスプロジェクト - 3Dの動きを検出する革新的なデバイスは、顔や声、これまでと今後のXBOX360用にリリースされたすべてのゲームの完全なコントロールを認識する。
- オンデマンドゲーム - ゲームを購入する/コンソールから直接ダウンロードしてください。
- アバターの拡張機能 - 将来のアップグレードには、新しい服やアクセサリーXBOX360のアバターのために、アバターなどの内容と報酬のプレーヤーそのゲームに含まれているボーナスシステムを購入できるようになります。
- Zune HDの Zuneのビデオ -のHDビデオのための"Storeは"待たずに、瞬時にアクセスし、ストリーミング。
- よりよいプレゼンテーションと有価証券のあったスプリンターセル信念 、 シャドウコンプレックスとLeft4Dead 2 。
E3で新しいMicrosoft / Xbox 360の詳細については、ビデオについては、訪問する公式サイト 。
個人的に私はより多くを期待していた、私は、技術革新の可能性との約束をちょうどナタール驚きました。 製品のライブデモでは、いくつかの良い年ありますが、Microsoftは非常に感銘を受け、製品をしようとするかを示していないビデオソニーのEyeToyよりもはるかにそれ以上ではなかった。
マイクロソフトは、スクウェア/ファイナルファンタジーXIIIと同じでしたので、それは昨年からこのような何かを期待されていたものの、小島は、驚きだった。 これらのタイトルで、マイクロソフトはプラットフォームとしてXboxの成長を確保し、Xbox 360とPS3の間にいくつかの距離を排除します。
誰がこのすべての真っ只中に失われる、他の競合他社とは異なっていたものと同様の革新的な制御システムによって脅かさ見て任天堂のWiiです。 ソニーでは、任天堂の記者会見で、明日どうなるか見て、水曜日ましょう、我々はまだいくつかの驚きを持っています。



























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