それがどのように多くの私たちのだプリンスオブペルシャ、千夜一夜物語の世界に連れて行ってくれましたPC上で実行可能ファイルの名前を発見した。 60分で我々は巨大なダンジョンを脱出し、悪ジャアファルの手から姫を救出しなければならなかった。 これは、基本的なようだが、POPがそのようなアニメーション、音楽、建物レベルなど他の分野で革新するため、1990年に我々はそれについてあまり気にしませんでした。
どのように多くのゲーム時には、プリンスオブペルシャはただ一人のプログラマの仕事であるヨルダンMechner既に私達Brøderbundソフトウェアによって公開され、優れたカラテ家を与えられていたが、。
多くの人がどう思うかに反して、プリンスオブペルシャは、もともと1989年にPCが、Apple IIに登場していない、唯一の1990年にPC、アミガ、アタリSTとアムストラッドCPCに移植されるでしょう。 成功は、ゲーム後に年間で巨大だったプラットフォームのいくつかのグラフィックスとサウンドの面で改善の余地を与えて、ほとんどの時間コンソールやコンピュータに移植されました。
プリンスオブペルシャはペルシャ2プリンス、続編に資格を与えられた:シャドウ&炎と最近ではユービーアイソフトによって発行され、3Dでのビデオゲームの新シリーズ、およびハリウッド映画といくつかのコミックスに上昇した、製造再び名前のゲーマー(以降)で認識されるが、起源は、プレイヤーの後の世代によって部分的に不明である。
今日は簡単にプリンスオブペルシャをプレイに戻り、私は元のゲームが既にアバンと考えられていると思いますが、あなたはコンソール上で再生する場合、リメイク、Xbox 360とPS3は常にあります。
ヨルダンMechnerとして、彼はインディー開発者としてのビデオゲームビジネスで続けており、最近のApple IIのペルシャの元プリンスの "長い間失われた"ソースコードを回復したと主張している彼のブログ上のポストを置く ![]()
プリンスオブペルシャのファンのためにも本"をお勧めしプリンスオブペルシャのメイキング 、 "最初にスケジュール、ゲームの期間中、ヨルダンの日記から採取した物語のコレクション。
我々は8BRのPorreirasで約ここにあるので、我々は、彼らがペルシャの元プリンスの中で最も好きなものと言ってコメントを残しするだけで提供する電子形式の本のコピーを持っている! コンテストの結果は次の日曜日4冊目の本を発表しました、あなたのコメントに使用するメールアドレスに送信されます。
それまで、幸運と覚えているのPoPプレイ!
プリンスオブペルシャの詳細
トリビア
あなたは、ペルシャのApple IIの元プリンスのメモリダンプから作られたZXスペクトラムとコモドール64のためにプリンスオブペルシャの非公式なポートがあることをご存知ですか? 我々は、ごく最近、元のソースポートを作るように配置ファンはリバースエンジニアリング、ゲームのメモリダンプをやっていたことが最善の方法を発見したように。






























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