Winnitronインディーズゲームアーケードネットワーク: "アーケード墓場"からKert Gartnerの上にVimeoの 。
ゲームはコンソールおよび自宅のコンピュータ上でのみ後でアーケード向けにリリースとすることが一般的だったので80と90で使用されていた言葉があった場合は、 "アーケードポート"または "アーケード版"でした。 アーケードのハードウェアは、残りの部分よりも強力であったし、最初のニュースを知っていたアーケードにあった、それはアクションがあったことをここにいた。
今日は別ですが、ほとんど死んでアーケードは日本を除く世界中で、コンソールと受信側のPCのほとんどのゲームがあります。 しかし、と呼ばれる独立系ゲーム開発者のグループがあるBitCollectiveこのパラダイムを変更したりとアーケードを復活さしようとしている、 Winnitron 1000 。
アイデアはWinnitron 1000、古いアーケードキャビネットを再make "を墓地アーケード"に存在し、新しいゲームを作成するために、他の独立した開発者を刺激するため、BitCollectiveによって開発されたゲームをプレイすることができるようにそれらを変換しています。
Winnitronゲームジャム1000年からKertガートナーにVimeoの 。
イニシアティブは、カナダのウィニペグで生まれ、オランダ、ブラジル、ニュージーランド、米国に広がっている。 私たちはいくつかのアーケードの愛好家を持っている場合は特に、このイニシアチブは、ポルトガルに来て見て興味深いものになるだろう ![]()


























winnitronは、Linuxに基づいていた場合、私はより多くの熱意は、間違いなくして参加するだろう!