R-TYPE -世代をマークしているシュートエムアップ

80年代後半、90年代を開始し、R-タイプの名前は "クラフトゲーム"とほぼ同義であったジャンルで最も成功の一つだったと今シーズンのほぼすべてのプラットフォームのゲームで利用可能です。

IREM(娯楽電子メディアにおけるイノベーション)によって1987年に発売しシリーズの最初のタイトルは、他の撮影のEM-UPSによってコピーされるgérneroの技術革新をもたらした。 ミッションの中で最もシュートエムアップのポイントは敵の攻撃をそらすための戦略を生き残るためには、見つけることでしたが、R-Typeは、さらに武器のアップグレードなどのより多様な導入になる... 完全にゲームを変えアイテム。

R-Typeの話は他の撮影のEM-UPSからの大きな違いはありませんでしたが、1船は敵の連続波を戦うために発足しました。 ストーリーについては与えられた情報のみであったプレイヤーは、単純な線でした: "飛び立つと悪バイド帝国を打つ"しかし、ゲーム全体を通して、我々はR-Typeの宇宙に何が起こっている実現しています。 R-9、船を制御する、バイドは他の生命体を全滅させるか、吸収することが喜んで、生体力学的な敵のレース、モンスター、半有機半機械に直面している。 しかし、完全なストーリーは恐ろしいです、シリーズの残りのゲームは、人類がこの惨劇の作成者であることを発見しました。

"バイドは、秒単位の人間によって作成された。 銀河内で我々の敵に対して生態系破壊の武器としてXXVI。 防御兵器とは異なり、バイドは、そのパス内のすべてのフォームが緑破壊の目的のために限られた範囲の武器として設計されています。

バイドは、すべてと進化するcontinuiramを消費して月、ほぼ同じ大きさのコンテナ内に配置された。 物理的、遺伝子工学と黒魔術の組み合わせは、人間が作った邪悪な生き物をもたらした。

人類は、地球を全滅させるために、敵の太陽系にバイドのブラックホールを送った。 すべてが計画通りに行くように見えた、しかし、わずかな誤差を処理の選択を行わせるとバイドは、我々自身の太陽系内で活性化された。 彼らは特殊な武器で別の次元に連れて行かれたまで、150時間の間、彼らは戦った。 秒で保存されたすべてのものは、その人間性を指摘した。 XXVI。

しかし、バイドは生きていたと別の次元へと進化し続けた。 永遠とも思えるのためにvagearした後、彼らは秒で再び。 XXIIは、地球に対する彼らの力を発揮します。 "

難易度:バイドの無限の軍隊と思われるものを倒すことのみR-Typeを定義する別の特性によってマークされたシリーズの全ゲームで、全体で一定である。 シリーズでゲームを終えた選手の99%が詐欺では確かでしたが、ほとんどのファンは、この要因は、控訴した。

R-Typeのシリーズは、アーケードやコンソールとコンピューターの両方で利用可能ないくつかのタイトルで構成されています。

  • R-タイプ(1987)
  • R-タイプII(1989)
  • 武装警察部隊のギャロップ(1991)
  • スーパーR-タイプ(1991)
  • R-タイプレオ(1992)
  • R-タイプIII:第三ライトニング(1993)
  • R-タイプデルタ(1998)/アメリカ版(1999)
  • R-タイプファイナル(2003)
  • R-タイプタクティクス(2007)
  • R-タイプ寸法(2009)

R-TypeとR-タイプIIは、大きな成功を収め、シリーズ唯一のPS2用R-タイプファイナルで繰り返すことを何か非常に革新的であった。

R-タイプファイナルでは、我々はそれらの多くは以前のタイトルに存在する、101別の船を制御/解除することができます。 R-タイプファイナルは、実際のシリーズへのオマージュではなく、唯一のものです。

R-タイプの寸法は、 すでに8BRここで言及していたが 、最近ではXbox LIVEアーケードでリリースされた最初の2つ(象徴)のアーケード版R-タイプのリメイクである。

古いゲーム、それが間違いなく適用されるR-タイプ寸法のリメイクを作るための式がある場合。 寸法は、元のモードまたは3Dの2タイトルを再生することができ、ゲームはまだオリジナルに忠実な方法を示しています、 "オンザフライ"で二つのモードを切り替えることができます。 また、アーケードまたは3Dモードでは異なる視点でゲームを遊んでください、あるいはイメージ·モードまたは8ビットのレトロをシミュレートした画像にフィルタを適用することができます。 シリーズとR-Typeの宇宙を知る絶好の機会の恋人のための本当の喜び。

個人的に私は、これら2つのタイトル、最終的なR-タイプの寸法をお勧めしますとR-Typeを知っているか覚えておきたい人のために、私はR-Typeのタクティクス(役立つことはできませんすでにここで説明した R-Typeの異なるスタイルに)。

彼らはエミュレータのファンであれば、シリーズのほとんどのタイトルは、まめやのsnes9xで再生され、その後アーケードでは、R-タイプレオをお勧めします。

トリビア

  • あなたは彼らがコンピュータの元のR-Typeの最初のバージョンを残したときに、スペクトラムのバージョンが最高のポートのいずれかを考えられていたことをご存知ですか?
  • あなたの最初のバージョンということをご存知でしたR-タイプ(アーケード) 、米国で出てきた任天堂の"手"だった?

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2レスポンス "R-TYPE -世代をマークしているシュートエムアップ"


  • 私のお気に入りのshmup、R-タイプ! 偉大なポスト、疲れさせずにdestrinchouシリーズ。 私のお気に入りは、PS2上で最終的なマスターとR-TypeのポートにR-タイプです。 ドロイドのアイデアが顕著であった、それがどのように動作するかを発見する不思議では、試合中に右に有効である。 あなたの親友、破壊されない...それはあなただけで想像する、ドロイドのいくつかの愛情を感じるようになります! :)

    大きな抱擁!

  • 私のためにR-Typeは、真剣にジャンルを定義して...私の好きな​​シューティングゲームの最上部に確かにある。

    NEC TurboExpressでビデオキャスト8BRレビューでは次のパネルで、私は表示するつもりのゲームのいずれかを推測する? そうだ、R-タイプ、胡カードの日本語版 ;)

    ハグ!

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