2008年10月の月次アーカイブ

アーケード@ヒキガエルは2008年Codebits

それは私が読むことが大きな喜びであった後昨日のブログCodebitsします 三アーケードは、組織によると、3日間のイベントに建てられたとされ、元のアーケード筐体に忠実であろう。 それはファンがどこでもretrogamingされているこのタイプの活動に見られることを確認するために素晴らしいことだ。

私は今、この優れたイニシアチブのための組織を祝福し、私はアーケードの建設に手を貸すためにイベントに行きたい...でも一つpa​​rtidinhasパックマンをプレイする ;)

スペースインベーダーの30年

2008年はすべての時間の中で最も人気のあるゲームの一つの30周年の年です。 それはほとんどの人は少なくとも一度は一生の間にスペースインベーダー、またはクローン/スピンオフを果たしていると言われています。

スペースインベーダーは、今では単純なようだが、ゲームは80年代にかなり革命的だった、それはコインまたは再生するための小さな線を書き込むスペースインベーダーアーケードの常に誰かを持っていなかった遊び場はまれであった。 日本では、100円硬貨と2007年の不足を引き起こし、タイトーゲームは50万dolarsをもたらしたことを発表しました。 当時の多くのゲームと同様に、スペースインベーダーは、今日、多数のタイトルやインスピレーションゲームメーカーにつながる、古典となっていますが、ゲームの文化と都市部の一部にも感動。 Vadersので、彼らは、ストリートアート、グラフィティのディスプレイにも衣類やその他の項目について表示することができ、小さなピクセルエイリアンを呼び出します。 それは社会や文化の世代のシンボルです。

スペースインベーダーの30周年を記念し、シリーズは死んでいないことを証明するために、タイトーは、2つのタイトルでファンを提示します。 最初はヨーロッパで7月に来て、スペースインベーダーエクストリームが呼び出されたソニーのPSPやニンテンドーDSのために利用可能です。 日本ではまだ唯一の外番目のタイトルが、今月の世界に出予定されている、と呼ばれるスペースインベーダーは、Wiiウェアであっても取得し、利用できるようになります。

スペースインベーダーエクストリーム

スペースインベーダーエクストリームは、元のスペースインベーダーのリメイクであると同時に古典と革新の精神を保つことができる少数の一つです。
ゲームはほとんど同じままで、我々は、各レベルの最後に私たちを待って上司とVaders波他の後の一つではなく、この時間を "クリーンアップ"する必要があります。 道に沿って我々の使命を容易にするためにボーナスエクストラ武器のいくつかの方法があります。 SPEは、背景は常にエネルギッシュなサウンドを伴って一定の動きであるアイ·キャンディ、のために努力、本当に御馳走である。

私が持っているバージョンは、PSP用であり、どのようなニンテンドーDS版に見られる違いは、単にグラフィックです。 NDSの再生エリアを展開し、PSPのバージョンの情報を表示する横に表示されるように両方の画面を使用しながら、PSPには、高い解像度を持つグラフィックを持っています。

彼らは名前にふさわしいスペースインベーダーを体験することができますので、私は強くシリーズのファンや他だけでなく、みんなにこのゲームをお勧めします。

エクストリームより多くのスペースインベーダー

スペースインベーダーは、仕返し

スペースインベーダーであっても、役割が逆になっています! 我々はVadersを除くすべての3D等角図ビュー内の大都市を、破壊することができるこのゲームのコントロールグループVadersとエイリアンのUFO、...まだ2Dでで! アイコンretrogamingそのまま保つために台東区でいい感じ。 私たちの期待に地上軍と我々はVadersの我々の群れを小さく形成し、攻撃をして敗北しなければならないことを彼らの巨大なボスです。

ダウンロードは、私たちのUFOを置き換えるために追加の船を確保し、の船されているDariusRayforceは、 2つ台東区の古典のシュートエムアップ、さらには古典的なスペースインベーダーのスタイルでピクセル化UFOです。 楽しい時間を約束するゲーム!

より多くのスペースインベーダーであっても取得

カプコン

それはここで、これらの紳士でretrogaming愛をどこに行くかを確認するには、メディアとカプコンフォーラムのいくつかの幸運のメンバーに送信されたロックマン9 presskitの写真です。

あなたがNESカートリッジは、実際のCDケースであるように見えるしながらCDには、アートワーク、ビデオ、およびゲームに関する文書が含まれています。 密接にNESのロックマン1と2の最初のカバーに似ているカバーアートワークのためのボーナスポイント。 わずか500ドルでeBayの販売で、すでにこれらのキットのいくつかアイデアを持っています。

ロックマンの帰還

6万6万...人々がまっすぐにNESの一見のための2Dグラフィックスで、さらにゲームを購入するドライブか?

答えはファミコンのために1987年に最初のタイトルを立ち上げたロックマンシリーズの歴史の中で位置し、カプコンによって作成されたスピンオフ、続編と前編の数。 元のシリーズの1つのより忠実に、他の起源から完全に背を向ける、それは遺憾な点が多いが、実際はその古典的なシリーズ(ロックマン1から成る 8) ファンの心に残っているものです。 純粋主義者は、最初の3タイトルがシリーズではゲームプレイはハードコアであり、これが本当に "スタイル"ロックマンを定義する主要な機能の一つですので、提供している最良であると言う

カプコンは、新しいロックマンをリリースするという第一の噂が、それは2Dであることが想像から遠く離れていたとき。 以降でのみ、彼は最終的には "O"ロックマン9、2Dグラフィックスと8ビットであることを知っていたときにファンが(ただし、幸福を持つすべての叫び涙であったということです :P 。)

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再起動

いくつかの試みにもかかわらず、生活に戻って8ビットの革命をもたらすことに失敗しました。

今週、私は私にいくつかの"化粧品の操作"を行うために休暇であることの事実楽しむ個人のブログや、8BRの瞬間を楽しんでいます。

結果は8BRの新たな一面だけでなく、私が週を通して張ることがいくつかのニュースです。 今のところ、私は、あなたがグループに参加する招待8BR FlickrのあなたがRetrogamingやビデオゲームのためにビデオを置くことができ、。 ゲームの黄金時代を維持して老人のスペクトラムやその他の宝物の写真を見る! 彼らは、レトロとみなさ何もありません? 気にしない、現在のコンソールの写真を見せたり、お使いのコンピュータから、あなたがゲームの中毒を殺すのかを示すと、あなたは彼らが似た嗜好を持つ人を見つけることがわかります :)