2008年はすべての時間の中で最も人気のあるゲームの一つの30周年の年です。 それはほとんどの人は少なくとも一度は一生の間にスペースインベーダー、またはクローン/スピンオフを果たしていると言われています。
スペースインベーダーは、今では単純なようだが、ゲームは80年代にかなり革命的だった、それはコインまたは再生するための小さな線を書き込むスペースインベーダーアーケードの常に誰かを持っていなかった遊び場はまれであった。 日本では、100円硬貨と2007年の不足を引き起こし、タイトーゲームは50万dolarsをもたらしたことを発表しました。 当時の多くのゲームと同様に、スペースインベーダーは、今日、多数のタイトルやインスピレーションゲームメーカーにつながる、古典となっていますが、ゲームの文化と都市部の一部にも感動。 Vadersので、彼らは、ストリートアート、グラフィティのディスプレイにも衣類やその他の項目について表示することができ、小さなピクセルエイリアンを呼び出します。 それは社会や文化の世代のシンボルです。
スペースインベーダーの30周年を記念し、シリーズは死んでいないことを証明するために、タイトーは、2つのタイトルでファンを提示します。 最初はヨーロッパで7月に来て、スペースインベーダーエクストリームが呼び出されたソニーのPSPやニンテンドーDSのために利用可能です。 日本ではまだ唯一の外番目のタイトルが、今月の世界に出予定されている、と呼ばれるスペースインベーダーは、Wiiウェアであっても取得し、利用できるようになります。
スペースインベーダーエクストリーム
スペースインベーダーエクストリームは、元のスペースインベーダーのリメイクであると同時に古典と革新の精神を保つことができる少数の一つです。
ゲームはほとんど同じままで、我々は、各レベルの最後に私たちを待って上司とVaders波他の後の一つではなく、この時間を "クリーンアップ"する必要があります。 道に沿って我々の使命を容易にするためにボーナスエクストラ武器のいくつかの方法があります。 SPEは、背景は常にエネルギッシュなサウンドを伴って一定の動きであるアイ·キャンディ、のために努力、本当に御馳走である。
私が持っているバージョンは、PSP用であり、どのようなニンテンドーDS版に見られる違いは、単にグラフィックです。 NDSの再生エリアを展開し、PSPのバージョンの情報を表示する横に表示されるように両方の画面を使用しながら、PSPには、高い解像度を持つグラフィックを持っています。
彼らは名前にふさわしいスペースインベーダーを体験することができますので、私は強くシリーズのファンや他だけでなく、みんなにこのゲームをお勧めします。


エクストリームより多くのスペースインベーダー
スペースインベーダーは、仕返し

スペースインベーダーであっても、役割が逆になっています! 我々はVadersを除くすべての3D等角図ビュー内の大都市を、破壊することができるこのゲームのコントロールグループVadersとエイリアンのUFO、...まだ2Dでで! アイコンretrogamingそのまま保つために台東区でいい感じ。 我々の希望に地上軍と我々はVadersの我々の群れで小さく形成し、攻撃をして敗北しなければならないことを彼らの巨大なボスです。

ダウンロードは、私たちのUFOを置き換えるために追加の船を確保し、の船されているDariusとRayforceは、 2つの台東区の古典のシュートエムアップ、さらには古典的なスペースインベーダーのスタイルでピクセル化UFOです。 楽しい時間を約束するゲーム!
より多くのスペースインベーダーであっても取得
- 公式サイト (まだ日本語のみ)
- ウェブサイトWiiウェア































"スペースインベーダーの30年" 0〜レスポンス