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Ce Dragon Quest Wii Collection est de rendre votre eau à la bouche, mais toujours pas de confirmation si elle sera libérée en dehors du Japon ![]()

S'il y avait un jeu qui a marqué l'enfance de nombreux joueurs était de Pac-Man, classique de Namco, qui devient maintenant le mangeur héros retrogaming synonyme de fantômes.
Pac-Man avait plusieurs versions au fil des années, qui ne se souvient de Super Pac-Man, Ms. Pac-Man et Pac-Mania? Namco continue de nourrir le monde des jeux de votre animal et cette année n'a pas fait exception. Au début de 2011, nous avons vu un autre titre pour le monde de Pac-Man, cette fois une mise à niveau Édition Pac-Man Championship qui est maintenant préfixés par le suivant DX Deluxe Collection Générations Namco .
Dans Pac-Man Championship Edition DX, Namco a apporté au gameplay classique de l'original de Pac-Man à ce jour. Pac-Man continue à manger des points et des fantômes, mais cette fois avec quelques nouvelles. Les niveaux ne sont plus statiques, devenant aussi le nombre de points et de fantômes que notre héros est de manger augmente, et la vitesse du jeu que c'est impressionnant.
Mais ne pense pas que le jeu est si simple. Quand un titre sorti sur Xbox 360 et PS3, nous sommes constamment en compétition avec high-scores de tous les joueurs dans le monde. Si vous voulez obtenir un bon score, vous devrez apprendre à être des modèles différents de jeu afin de réaliser le match parfait! Comme si tout cela ne suffisait pas, il vaut mieux avoir vos réflexes au maximum parce que quand vous avez 50 de vos fantômes derrière Pac-Man, vous ne devriez pas faire un mauvais virage sur le site du labyrinthe.
Pac-Man, qui a leur tour de nouveaux trucs dans son sac, dont les pompes qui peuvent être utilisés dans un nombre limité d'envoyer des fantômes au centre du labyrinthe temporairement, assez longtemps pour s'échapper d'une situation de mort imminente. Un autre des astuces de Pac-Man est en mesure d'échapper à certaines situations en utilisant une sorte de bullet time à la matrice où les fantômes sont trop près de lui! Sans doute deux ajouts au gameplay très novateur et amusant.
Le jeu propose trois modes principaux: Score Attack dans lequel vous essayez d'obtenir le meilleur score au niveau des 5 et 10 minutes, Time Attack, qui se compose de plusieurs niveaux où le joueur doit répondre aux objectifs fixés au début de chaque niveau et enfin Combo fantôme composé de niveaux où le joueur a à manger que beaucoup de fantômes. Pour chaque niveau complété est attribué un classement dans le monde selon le classement comme déjà indiqué ci-dessus. Au total, il ya neuf «mondes», dont chacune peut être joué avec différents styles graphiques allant de la version de Pac-Man sur Atari style Pac-Mania. Sans doute un geste très spéciale pour célébrer Namco avec ce jeu, le 30e anniversaire de Pac-Man.
Enfin, Pac-Man Championship Edition DX est un excellent jeu pour tout joueur, mais surtout pour rétrogamers et les fans de Pac-Man avait une certaine nostalgie de quelque chose de nouveau!
Nul doute que c'est recommandé par 8BR! Pac-Man Championship Edition DX peuvent être achetés sur le Xbox Live et PlayStation Network.
PAC-MAN AUTOROUTE - Niveau 1 (gameplay) du NotWorkingFilms sur Vimeo .
Une vidéo drôle inspiré par le classique Pac-Man.
Place a annoncé que l'édition spéciale de Dragon Quest Collection comprendra différents éléments de la vrais fans de la série. La première est une médaille, semblables à celles qui sont cachés dans différents jeux Dragon Quest, mais peut-être le plus attrayant de tous est la remorque pour Dragon Quest X sortira sur Wii ou Wii U.
Un autre élément inclus est une ré-édition du guide de stratégie de 130 pages, publié initialement dans les jours Famicom, couvrant la collecte à trois Dragon Quest.
Cette édition spéciale comprendra également des vidéos de la nouvelle intros dans Anime pour Dragon Quest I, II et III, créé par Kamikaze Douga, le studio d'animation qui a produit le même vidéos d'introduction que nous voyons dans Dragon Quest IX, Dragon Quest: La victoire Bataille Road.
Dragon Quest Collection se poursuit avec la date de sortie du 15 Septembre au Japon, il n'ya pas de confirmation de libération dans le reste du monde.
J'ai une théorie. Au moins une fois dans la vie de tous les joueurs, il ya une machine qui marque profondément.
Spectre, Super Nintendo, Sega Genesis, Dreamcast, Playstation, you name it. Si vous êtes joueur, au moins un système qui vous a marqué plus que ceux d'autres. Vous pouvez même ne pas être votre favori, mais la marque est là et c'est ce que vous vous souvenez quand vous parlez du «vieux jours».
Le système qui m'a le plus frappé est aujourd'hui appelée le Commodore Amiga 500 et il a été en 1989 qui a changé ma vie en tant que joueur.
Qui a vécu au Portugal dans les années 80, début des années 90 a joué sur un PC ou même un spectre (ce qui était mon cas pendant un certain temps), apparu plus tard les consoles et les arcades ont été le plus grand plaisir des miudagem avec ses graphismes et des jeux un autre monde, mais ce scénario a été sur le point de changer.
Le Commodore Amiga après le succès de 1000 dans certains pays de l'Europe, commence à étendre sa portée sur le marché au Portugal et est livré avec une certaine force en introduisant l'Amiga 500, un système avec un prix plus abordable que l'Amiga 1000 et visant à une public moins technique.
Je peux vous dire que le premier contact que j'ai eu avec une Amiga 500 a été la maison d'un de mes cousins. J'ai boqueaberto avec le premier jeu que nous avons joué, jamais vu nulle part avec ce graphisme et une qualité sonore d'une salle de jeu. Peu de temps après mon père m'a donné à choisir entre un PC et un Amiga 286 500 ... le choix était évident et je peux vous dire que je n'ai jamais regretté.
J'ai été un joueur avide de l'Amiga long de sa vie, l'Amiga jusqu'à 1200, lorsque, comme ils ont encerclé les premiers problèmes avec le commodore et le passage à la plate-forme Intel ... mais revenons à vous raconter une petite histoire de l'Amiga 500.
Bien que le A500 est le successeur du A1000 en 1987, il est considéré par beaucoup comme le successeur spirituel de la Commodore 64. C'est ce système qui a fait le bonheur de nombreux joueurs, ce qui ne peut être répétée sur une grande échelle avec l'A500, puisque A1000 était davantage considéré comme une machine pour les entreprises et les entreprises.
Puissant et polyvalent pour fonctionner d'autres logiciels, l'A500 brille comme machine de jeu, donnant lieu à des perles telles que Speedball 2, Shadow of the Beast, Dieux, The Last Samurai, Turrican et Pinball Dreams.
Le grand rival de l'A500 était l'Atari ST 520, qui a été très similaire dans le matériel, mais il manquait la magie des ingénieurs de Commodore, aka OCS, notamment le chipset que l'A500 était le monstre qu'il était:
- Agnus - la puce centrale qui contrôle l'accès à la puce du CPU et de RAM 68K.
- Denise - le système de vidéo processeur principal, ce qui a permis une résolution d'affichage de 320 × 200 (NTSC) ou 320x256 (PAL) peut atteindre une brutale (en hauteur) 640x400 en utilisant l'entrelacement. Cette puce a été également chargé de faire la HAM (Hold et modifier), une technique qui a permis l'affichage 4096 couleurs simultanément à l'écran, quelque chose qu'aucun autre système était à ce moment-là.
- Paula - la puce audio, avec quatre canaux de 8 bits indépendants, également contrôlé les IRQ et les fonctions d'entrée / sortie du système, ainsi que des ports (souris, joystick, lecteur de série et disquette).
Le système d'exploitation, Amiga OS était multitâche, l'environnement graphique, avec un. Très sophistiqué et puissant avec une coquille Toutes allant d'un simple faible densité du disque! 880Kb! L'astuce est d'avoir une partie du système d'exploitation pour démarrer à partir d'une ROM, la ROM Kickstart, il est donc possible qu'avec la disquette de démarrage du jeu sans avoir à charger quoi que ce soit ![]()
Tout sur l'A500 a été conçu de sorte que le système pourrait croître, avait un port d'extension pour plus de RAM, des ports pour la souris, Joystiq, série, parallèle pour imprimante, un scanner ou d'autres scanners, disques externes et l'expansion de la seconde unité de disquette.
L'A500 a été abandonnée en 1991, avait deux successeurs directs, le Plus A500, qui était essentiellement une A500 avec 1 Mo de mémoire RAM interne au lieu de 512Kb d'origine de l'A500 (qui avait de nombreux problèmes de compatibilité avec certains jeux) et l'A600, un modèle plus petit, qui a montré l'intention du commodore de rivaliser avec le marché des consoles déjà forte en 1992/93, année où elle a été abandonnée.
Ceci a été suivi par l'Amiga 1200 et Amiga CD32, cette dernière seule console avec la possibilité d'étendre à un 1200 (cette console va parler à une autre occasion). Inutile de dire qu'aucun des Amis qui ont suivi ont été un tel succès que l'A500. L'Amiga 500 est unique et reste un jalon dans l'histoire des jeux vidéo et ordinateurs.
Aujourd'hui Amiga 500 continue d'avoir une communauté plus active, principalement en raison de la demoscene et de la scène chiptune. La marque Amiga était le plus fort objections souvent achetées et vendues après la faillite de Commodore en 1994, mais il ya encore une lueur d'espoir que le nouvel ami est né des cendres ![]()
Quant à moi, je peux vous dire que j'ai quitté pour mon A500 à un 486 DX2 66 MHz avec un kit multimédia en 1994 et encore regretter d'avoir vendu ![]()
Trivia
Saviez-vous que d'une erreur qui apparaît lorsque l'accident Amiga, appelé Guru Meditation , provient d'une blague faite par les ingénieurs de Commodore? Un des premiers produits de la Commodore a été appelé et a été Joyboard un dispositif semblable à un joystick, mais contrôlé avec vos pieds, le sexe Balance Board Wii. Tôt dans le développement de l'Amiga, les développeurs est devenu tellement frustré avec le crahses fréquents du système pour se détendre, avoir créé un jeu pour les Joyboard dans lequel le joueur durer plus longtemps dans une position de gourou en Inde (assis les jambes croisées) acquise, mais si déplacée, perdue et le jeu a montré un message d'erreur "Guru Meditation".
Reportage: Boutique RetroGame partir levelfive.fr sur Vimeo .
Un autre court récit sur les magasins de retrogaming, cette fois sur la boutique RetroGame , un magasin de retrogaming à Paris, France.
Le premier épisode de la baladodiffusion de la Révolution de 8 bits est maintenant en ligne. Comme voté par les lecteurs du 8BR, un examen qui ouvre ce nouveau format est le Nomad de Sega, le second officiel de Sega consoles portables une des marques les plus obscurs qui ne s'est jamais rendu à l'Europe.
Nous espérons que vous aimez!































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