Archive for the 'Microsoft' Catégorie

Sega Vintage Collection 3 sur le chemin de PSN et XBLA

Sega vient d'annoncer une autre série de classiques d'être libéré au cours du mois de mai. Sega Vintage Collection 3 à la XBLA et PSN les titres suivants:

PSN

Avec la date de sortie au 22 mai et 5 € chacun:

  • Wonder Boy dans Monster Land (Arcade)
  • Wonder Boy dans Monster World (Mega Drive)
  • Monster World IV (Genesis / Mega Drive)
  • Super Hang-On (Arcade)
  • La Revanche des Shinobi (Genesis / Mega Drive)
  • Alex Kidd dans Miracle World (Master System)
XBLA
Avec la date de sortie au 23 mai:

Monster World Collection (800 MSP)

  • Wonder Boy dans Monster Land (Arcade)
  • Wonder Boy dans Monster World (Genesis / Mega Drive)
  • Monster World IV (Genesis / Mega Drive)
Alex Kidd & Co. Collection (800 MSP)

  • Super Hang-On (Arcade)
  • The Revenge of Shinobi (Genesis / Mega Drive)
  • Alex Kidd dans Miracle World (Master System)
Avec la date de sortie au 30 mai:
Golden Axe Collection (800 MSP)
  • Golden Axe (Arcade)
  • Golden Axe 2 (Genesis / Mega Drive)
  • Golden Axe 3 (Genesis / Mega Drive)

Streets of Rage Collection (800 MSP)

  • Streets of Rage (Genesis / Mega Drive)
  • Streets of Rage 2 (Genesis / Mega Drive)
  • Streets of Rage 3 (Genesis / Mega Drive)

Remarquez que contrairement à ce qui s'est passé, Sega a commencé à inclure les versions arcade de certains titres, et non les versions inférieures de la Mega Drive. Contrairement à la PSN, le jeux XBLA, nous ne pouvons acheter dans des emballages, et non individuellement.
Alors que certains de ces jeux sont déjà présents dans la collection Sega Mega Drive Ultimate les vraies stars sont les versions arcade, en particulier la Golden Axe et Super Hang-On. Un autre fait saillant est Monster World IV est publié pour la première fois dans l'Ouest en anglais et Alex Kidd dans Miracle World, l'un des meilleurs titres de la Master System.
L'extérieur est un titre que je pense serait de compléter la collection de Golden Axe - Golden Axe: The Revenge of Death Adder, l'un des meilleurs titres de la série qui n'a jamais vu le jour à partir d'arcades consoles de salon.

Sonic 4 - Ep.. 2 - Bad ou pas?

Il était avec un mélange de crainte et de curiosité qui a donné une nouvelle occasion pour Sega, ce second épisode de Sonic 4, en particulier pour avoir été complètement désillusionné avec le premier.

Je ne vais pas «frapper plus sur la même touche," peut lire ma critique du premier épisode, mais permettez-moi de dire que Sega "entendu" les fans et réussi à donner un «don à la chose." Pour ne pas dire que ce complètement racheté Ep2 Sega et Sonic 4 devient un meilleur jeu à cause de cela. Non, mais nous avons un amusement, fonctionnel et jouable.

La physique a été améliorée, mais ne vous attendez pas des miracles. Ne pas avoir passé la physique de la classique de Sonic, nope, nous continuons avec un mélange de Sonic la tête lourde, un peu moins, mais avec quelques ajustements qui ne nous laissera pas frustré que le premier épisode.

La grande star du jeu est sans aucun doute Tails, qui sera comme Sonic 2, derrière une bouffée d'air frais au gameplay, vous permettant d'utiliser de nouveaux combos et des mouvements qui contribuent à Sonic à plusieurs reprises. Retour ya aussi quelques éléments déjà nos connaissances, tels que le Tornado, avion Sonic, qui, à certains niveaux pilotaremos et Metal Sonic, la grande Némésis de Sonic de Sonic CD, intitulé "Episode métal», quatre niveaux uniques s'ils acheté le premier jeu, comme la technologie Lock-On de Sonic & Knuckles, un petit mais sympa "clin d'œil" au bon vieux temps. reliant l'histoire de Sonic Sonic CD I 4 Eps et II. Rendement sont également des niveaux bonus en "half-pipe" aussi dans la ressemblance de Sonic 2 et un mode multijoueur coopératif en local ou en ligne, avec les options-valeur d'attaque ou de temps-attaque.

Graphiquement, Ep.2 est beaucoup mieux que son prédécesseur, laissant de côté les scènes pré-rendues pour faire place à temps réel des environnements 3D qui facilitent la localisation des caractères et des ennemis à l'écran en même temps, il réduit la blurr que les deux entraver la Ep.1. L'animation a été améliorée en donnant naissance à des mouvements de fluide plus douce et plus, à la différence des mouvements mécanisés qui avaient précédemment.

En bref, Sonic 4 Ep. II peut être considéré comme un bon jeu, pas un digne successeur de Sonic classique, mais il est encore un jeu amusant à jouer. Je pense que Sega aurait pu aller plus loin et ont adapté ce nouveau moteur de l'ep. 2 et elle s'applique à Ep.1 similaire à celle Episode métal fait, il apporterait une valeur encore plus pour le jeu et d'améliorer considérablement l'expérience de jeu Sonic Ep.1 4.

Nous attendons maintenant la Ep.3 qui doit inclure la participation de Knuckles et nous espérons que Sega air encore le moteur du jeu.

Sonic 4 Episode 2 sera disponible pour les X360, PS3, PC, Android et iOS cette semaine.

Speedball 2: Brutal Deluxe

N'oubliez pas d'écouter Ice Cream "! Ice Cream! "Entre les sons métalliques d'une bagarre sur le terrain? Rappelez-vous d'entendre la foule aller au rouge lorsque le Brutal Deluxe marqué un point de plus? Et le bruit des sirènes quand un joueur a été brutalement blessé et laissé en dehors du terrain? Si vous avez répondu oui à tout, c'est pourquoi ils étaient là, vibrant à l'un des meilleurs jeux de sport des années 90, si l'on considère que c'est le genre de Speedball 2.

Malgré avoir été libéré pour diverses plates-formes, Speedball 2, développé par Bitmap Brothers, est sorti le premier sur l'Atari ST, mais il était un grand titre sur Amiga. L'histoire est relativement simple, la première ligue de Speedball (2095) est un flop en raison de l'absence de violence et de corruption. Comme le sport devient plus anarchique, est forcé de devenir quelque chose en dehors de la loi, cependant, au bout de cinq ans, le sport a un intérêt nouveau par le public et a créé une nouvelle ligue: Speedball 2. Nous avons commencé le jeu en 2105, émerge avec un nom d'équipe Brutal Deluxe.

Le gameplay est similaire à un type de handball, mais joué par des joueurs avec une armure complète, permettant à tout type de violence physique, dans un domaine particulier où ils peuvent gagner des points supplémentaires ou avantage sur l'autre équipe en utilisant les power-ups ou tout simplement de commencer à faire face aux adversaires.

Chaque match dure 180 secondes et nous avons cinq modes de jeu: huitièmes de finale, coupe,, la formation et multijoueurs. Les jeux que nous pouvons gérer notre équipe, l'achat et la vente de joueurs et ont augmenté leurs paramètres physiques, cognitives et d'autres de le faire sur des machines de guerre pures.

Techniquement, Speedball 2 est un rêve. Le gameplay est bon, même avec plusieurs joueurs sur l'écran, les graphismes sont excellents, excité super et nous avons encore un droit pour afficher PIP style quand un joueur marque. La musique est mémorable, après avoir été écrit par Simon Rogers et programmé par Richard Joseph, en charge des jeux musicaux comme Chaos Engine, Sensible Soccer, Magic Pockets et Rise of the Robots.

Après deux Speeball eu plusieurs tentatives pour amener le jeu dans le feu des projecteurs avec le lancement de nouveaux titres, mais toujours sans succès de l'original. Nous avons fait deux remakes, un pour le X360 via XBLA, sorti en Octobre 2007, mais a été retiré de la boutique en mai 2009.

La dernière remake a été faite par Studios Tour pour PS3, PSP, iOS et Mac OS X. Ce remake est assez fidèle à l'original, ayant une nouvelle bande sonore et des graphismes améliorés. A Cependant, certains éléments de la marque PIP original, comme quand un point. Il est cependant le meilleur pari pour jouer confortablement Speedball 2 aujourd'hui.

Speedball est un des meilleurs de l'Amiga classique (allez, et l'Atari ST ainsi), trop bon de ne pas jouer aujourd'hui. Donc, cela nous laisse de bonnes raisons de penser que dans son intégralité sec. XXI n'est pas un vrai sport ;)

Snatcher - Attente d'un Remake

6 juin 1991, les armes biologiques connues sous le nom de Lucifer-Alpha, Chernoton être développé en Russie, est libéré dans l'atmosphère, entraînant la mort de 60% ​​de l'Eurasie, qui entraîne à son tour dans la mort de la moitié de la population monde. Les zones contaminées devenu inhabitable pendant une décennie, la fin de laquelle Lucifer Alpha-mutations en une forme non-létale. Cet accident tragique est connu dans l'histoire comme "La Catastrophe."

Cinquante ans plus tard, une sorte de formes de vie artificielles ou Bioroid connus sous le nom "voleurs" ont commencé à apparaître sur l'île artificielle de Neo Kobe City, tuant leurs victimes et en prenant leur place dans la société. Personne ne sait exactement ce qu'ils sont ou d'où ils viennent. Gillian Seed, un groupe de travail pour un amnésique groupe de travail appelé JUNKER, sa mission est de découvrir l'origine de profanateurs.

Il s'agit de la parcelle de Snatcher, le deuxième match Hideo Kojima, Metal Gear publié plus tard en 1988 à la fois pour PC-8801 et MSX2 au Japon Snatcher est une aventure graphique dans un paysage des éléments futuristes cyberpunk qui obtiendra plusieurs films de science-fiction comme Blade Runner et Terminator. Versions ont également été libérés pour PC-Engine CD-ROM, CD Mega, Saturne et PSOne, ceux-ci avec de meilleurs graphismes, des dialogues parlés et une intro CGI. Seule la version Mega-CD est sorti en Occident, tous les autres restent uniques au Japon

Snatcher a une grande distribution, depuis la semence Gillian personnage principal, qui est une sorte de Deckard dans Blade Runner, jusqu'à Hajile hasard qui ressemble à un clone de Sting dans le film Dune, jouant Feyd-Rautha, par MK Metal Gear. II assistant robotique pour la semence, un hochement de tête évident pour le premier match et que Kojima aura plus tard un grand hommage à Metal Gear Solid 4 joue le même rôle, cette fois pour Snake. Quant à la mystérieuse profanateurs, ce sont les mêmes que les Terminators film Terminator, de sorte que l'égalité dans la version américaine de Snatcher a dû être changé pour éviter les problèmes de droits d'auteur.

Le script de Snatcher est longue et riche, aidé par quelques scènes d'action dans lequel le joueur doit tirer pour certains points de l'écran, la version Mega-CD, la couverture de CD-ROM version de la PC Engine, ces niveaux prennent une autre dimension si nous avons le Justifier, le pistolet de lumière Konami pour la Mega Drive.

Snatcher a une histoire brillante et malgré toutes les références à d'autres films scifi, est loin d'être un film interactif. Le plus intéressant est que, aujourd'hui, le gameplay en fait un candidat parfait pour un remake, et pour la dernière génération de consoles, portables ou de la salle, ou même sur des appareils mobiles comme les smartphones et les comprimés.

Kojima veut suivre cette idée, la seule façon de jouer est d'obtenir une copie de la version du CD Mega-sur eBay ou la version MSX et appliquer le patch de la traduction anglaise qui peut facilement jouer dans un émulateur comme blueMSX .

Snatcher n'a jamais été poursuivi, mais Kojima a publié ans plus tard, SD Snatcher, un RPG, spin-off de Snatcher avec Super Deformed versions des personnages, typiques de l'anime, mais il parlera dans un autre post.

Metal Gear MSX

Desenganem à ceux qui pensent chef Kojima a commencé dans la PSOne avec Metal Gear Solid. N ° Alors que Metal Gear Solid a été le principal moteur de la saga, l'origine est dans Metal Gear et Metal Gear 2: Solid Snake, à la fois pour le MSX2, ce mélange étrange standard de console de l'ordinateur, inconnu par la plupart des joueurs l'Ouest.

Le MSX était la machine de choix par Konami au Japon au début de la génération de 8bits. C'est cette plate-forme qui a fait ses débuts des titres comme Snatcher, Metal Gear et Parodius parmi beaucoup d'autres qui seraient de grands classiques de nos jours, mais MSX parler une autre fois.

Kojima crée en 1987, le premier Metal Gear, d'innover le genre d'aventure / action militaire avec une nouvelle fonctionnalité: la furtivité. Contrairement à ce qui était normal dans les jeux vidéo à l'époque, Metal Gear ne pouvait pas simplement tirer sur tout ce qu'il a secoué (tout le monde Contra?). Il était nécessaire d'acquérir des compétences d'infiltration, de l'étude de l'ennemi, chercher des armes, les vivres et les fournitures en place pour assurer la survie de Snake. Bon nombre des éléments introduits dans MG1 et les deux autres sont présents, par exemple, les communications radio, radar et caméras de surveillance.

Le thème était appropriée et typique, la menace nucléaire, les armes non contrôlées et le fantôme de la guerre froide. Kojima se mêle avec brio la réalité avec la fiction menant à l'une des meilleures histoires dans le monde des jeux vidéo.

Alors que le premier jeu de Kojima est de tester leurs nouvelles idées dans ce nouveau genre de la furtivité, le second est prévu pour l'amélioration de ces idées, mais aussi de donner davantage d'importance à la narration, mais ces deux premiers jeux, Kojima nous présente les noms nous en viendrions à reconnaître dans les jeux récents tels que Big Boss, le Colonel Roy Campbell, Gray Fox et bien sûr, Metal Gear.

Metal Gear est porté sur d'autres plateformes telles que MS-DOS et Commodore 64, mais Metal Gear 2: Solid Snake atteint seul l'Occident en 2005, dans une sorte de remake de la version MSX2, avec des titres tels que Metal Gear MG1 bonus de solides 3: Subsistance et plus récemment dans la compilation Metal Gear Solide Collection HD. Une version fortement modifiée de la première partie a également été publié pour la NES, mais sans le consentement de cette Kojima dira plus tard que cette version ne sera jamais reconnu pour cela. Alias ​​pour Kojima aujourd'hui, seulement à l'original MSX2 compte.

Metal Gear 1 et Metal Gear 2: Solid Snake sont des titres qui ont bien vieilli, non seulement parce qu'ils ont commencé une excellente série, mais ont une façon de gameplay stimulant et une histoire captivante, surtout pour les grands fans de la série. Comme prévu les deux titres sont recommandés par 8BR.

Serpent Bonne chance!

Trivia

  • Sur la couverture d'un Metal Gear, Snake est une copie flagrante de Kyle Reese dans le film Terminator.
  • Dans la console Wii Virtual au Japon il ya un catalogue de jeux MSX où nous pouvons trouver MG1 et MG2.
  • Dans la chronologie de la saga Metal Gear, MG1 et MG2 avoir lieu après MGS Peace Walker.

Sonic CD demain sur le PSN et XBL

Car il est coûteux fanboys Sonic, c'est demain le grand jour! Sonic CD retourne à la scène, cette fois sur le PSN et XBL avec les versions Android, iOS et Windows Phone 7 également dans le pipeline. Cette version apporte quelques nouvelles fonctionnalités sur le CD d'origine Mega:

  • Soundtrack européenne et américaine
  • Format large
  • Tails est un personnage jouable pour la première fois
  • Sonic 2 spindash ou d'origine
  • 60 fps

Un service vrai fan de Sega pour tous les fans du hérisson bleu. En ce qui concerne les prix:

XBLA - 400 MSP

PSN - 5,00 $ / £ 3.59 / € 4.49

Ne manquez pas!


Générations Sonic gagne Collectors Edition

Quand il s'agit des éditions de collection, il est toujours acteurs traditionnels Européens de perdre par rapport aux joueurs américains et japonais. Habituellement l'édition collector sortira en Europe, sont toujours un peu de retard dans la qualité et des extras, mais cette fois il ne semble pas :) Sega scores de l'Europe en annonçant l'édition de cette grand collectionneur de générations Sonic !

Voyons ce que cette édition comprend de célébrer la vie de Sonic dans toutes ses étapes:

  • Une figurine à la fois avec Sonic, classique et moderne
  • Une réplique d'un anneau d'or égale à la Sonic recueille pendant les matchs
  • Un artbook "20 ans de Sonic"
  • Soundtrack du 20e anniversaire de Sonic
On y trouve aussi un documentaire intitulé "Histoire de Sonic: Naissance d'une icône», une collection d'images et des interviews exclusives sur le processus créatif du personnage qui est devenu l'un des plus grandes icônes du jeu vidéo.
Cette collection arrive en Europe le 30 Novembre pour la PS3 et X360!

Le retour de Sonic CD

À la fin de l'année nous pouvons nous attendre le retour de la première Sega Sonic publié le Mega CD: Sonic CD!

Sonic CD sera publié pour la X360, PS3, PC, iOS, Android et Windows Phone et cette fois avec la bande originale japonaise (même si elle pourrait inclure la version américaine : P .)

Selon les informations de Sega, nous sommes une version avec des graphismes améliorés et le format écran large et avec achivements, trophées et autres caractéristiques des plates-formes actuelles.

Espérons que d'ici le milieu il ya une option pour jouer au jeu que la version originale. Pour critiquer, juste le fait de ne pas avoir été annoncé une version pour la Wii ou 3DS.

Pac-Man Championship Edition DX

S'il y avait un jeu qui a marqué l'enfance de nombreux joueurs était Pac-Man, classique de Namco, qui devient maintenant le mangeur héros retrogaming synonyme de fantômes.

Pac-Man avait plusieurs versions au fil des ans, qui ne se souvient pas de la Super Pac-Man, Ms. Pac-Man et Pac-Mania? Namco continue d'alimenter l'univers des jeux de votre animal de compagnie et cette année n'a pas fait exception. Au début de 2011, nous avons vu un titre de plus dans le monde de Pac-Man, cette fois, une mise à niveau vers l'édition du Championnat de Pac-Man qui est maintenant avec le préfixe DX Deluxe collection les suivants générations Namco .

Dans Pac-Man Championship Edition DX, Namco a mis le gameplay classique de l'original Pac-Man à aujourd'hui. Pac-Man continue de manger des points et des fantômes, mais cette fois avec quelques nouvelles. Les niveaux ne sont plus statiques de devenir aussi le nombre de points et les fantômes de notre héros est alimentaires augmente et la vitesse de jeu qui devient de cloques.

Mais ne pense pas que le jeu est si simple. Lorsqu'un titre est diffusé pour la Xbox 360 et PS3, nous sommes constamment en concurrence avec des scores élevés de tous les joueurs dans le monde. Si vous voulez obtenir un bon score, vous devez aller apprendre les différents modèles de jeu afin d'atteindre le jeu parfait! Comme si tout cela ne suffisait pas, il vaut mieux avoir le maximum réflexes parce que quand vous avez 50 fantômes derrière votre Pac-Man, vous ne devriez pas faire un mauvais virage sur le site du labyrinthe.

Pac-Man, à son tour apporte aussi de nouveaux trucs dans son sac, des pompes qui peuvent être utilisés dans un nombre limité d'envoyer des fantômes au centre du labyrinthe temporairement, assez longtemps pour s'échapper d'une situation de mort imminente. Un autre des trucs de Pac-Man est en mesure d'échapper à certaines situations dans l'aide d'une sorte de bullet time à la matrice où les fantômes sont trop près de lui! Sans doute deux ajouts au gameplay très novateur et amusant.

Le jeu propose trois modes principaux: Score Attack dans lequel vous essayez d'obtenir le score le plus élevé à des niveaux de 5 et 10 minutes, Time Attack, qui se compose de plusieurs niveaux où le joueur doit atteindre les objectifs fixés au début de chaque niveau et enfin Combo composé de Saint-niveaux où le joueur doit manger beaucoup de fantômes. Pour chaque niveau rempli est affecté à un classement selon l'une au classement global comme déjà indiqué ci-dessus. Au total, il ya neuf «mondes», dont chacun peut être joué avec différents styles graphiques allant de la version de Pac-Man Atari au style de Pac-Mania. Sans doute un geste très particulier de Namco pour célébrer avec ce jeu, le 30e anniversaire de Pac-Man.

Pour conclure, Pac-Man Championship Edition DX est un excellent jeu pour n'importe quel joueur, mais surtout pour rétrogamers et Pac-Man fans qui ont déjà une certaine nostalgie de quelque chose de nouveau!

Nul doute que recommandé par 8BR! Pac-Man Championship Edition DX peuvent être achetés sur le Xbox Live et Playstation Network.

SF III: 3rd grève édition en ligne a déjà date de sortie

Août 23 Août to 24 PSN et Xbox Live sont pour les dates de sortie pour le remake de l'un des meilleurs, mais peut-être plus obscures "Street Fighters" .

Cette édition en ligne promet de livrer tout ce qui était possible de jouer dans l'arcade et Dreamcast, ainsi que de nouveaux modes et options. Sans doute l'un des meilleurs remakes de cette année déjà promis DLC bientôt.