Tag Archive for 'Retrogaming'

Otra excursión en la meca del Retrogaming

Super PATATA de studiodonbe en Vimeo .

The Big Adventure de Abobo

Trailer de Dragon Quest Wii Colección

Esta colección de Wii Dragon misión es hacer la boca agua, pero aún no hay confirmación si será lanzado fuera de Japón : (

Pac-Man Championship Edition DX

Si hubo un juego que marcó la infancia de muchos jugadores fue Pac-Man, el clásico de Namco, que ahora se convierte en el héroe come retrogaming sinónimo de fantasmas.

Pac-Man tuvo varias versiones en los últimos años, que no se acuerda de Super Pac-Man, Ms. Pac-Man y Pac Mania? Namco continúa alimentando el mundo de los juegos de su mascota y este año no fue la excepción. A principios de 2011, vimos un título más al mundo de Pac-Man, esta vez de una actualización a la edición de Pac-Man Championship que ahora es un prefijo con el siguiente DX Deluxe Collection Generaciones Namco .

En Pac-Man Championship Edition DX, Namco ha llevado a la jugabilidad clásica de la original de Pac-Man hasta la actualidad. Pac-Man sigue comiendo puntos y los fantasmas, pero esta vez con algunas novedades. Los niveles no son estáticas, convirtiéndose en el número de puntos y los fantasmas que nuestro héroe es comer aumenta, y la velocidad del juego que es impresionante.

Pero no creo que el juego es tan simple. Cuando un título lanzado para la Xbox 360 y PS3, estamos constantemente compitiendo con alta puntuación de todos los jugadores en el mundo. Si usted desea conseguir un buen resultado, tendrá que estar aprendiendo los diferentes patrones de juego a fin de lograr el juego perfecto! Como si todo esto fuera poco, es mejor tener los reflejos máximo, ya que cuando usted tiene 50 de sus fantasmas detrás de Pac-Man, no se debe hacer un giro equivocado en el lugar del laberinto.

Pac-Man, a su vez que llevó a nuevos trucos bajo la manga, que tengan unas bombas que se pueden utilizar en un número limitado de enviar los fantasmas en el centro del laberinto temporal, el tiempo suficiente para escapar de una situación de muerte cerca. Otro de los trucos de Pac-Man es capaz de escapar de algunas situaciones con una especie de tiempo bala la matriz en que los fantasmas están muy cerca de él! Sin duda, dos adiciones al juego muy innovador y divertido.

El juego ofrece tres modos principales: Score Attack en el que se intenta conseguir la mayor puntuación en los niveles de 5 y 10 minutos, tiempo de ataque, que se compone de varios niveles donde el jugador tiene que cumplir con los objetivos establecidos al comienzo de cada nivel y, finalmente, Espíritu Combo consta de niveles en los que el jugador tiene que comer muchos fantasmas. Para completar cada nivel se le asigna un ranking en el mundo de acuerdo a la clasificación como ya se ha indicado anteriormente. En total hay nueve "mundos", cada uno de los cuales se puede jugar con diferentes estilos gráficos que van desde la versión de Pac-Man para el Atari al estilo Pac-Mania. Sin duda un gesto muy especial para celebrar Namco con este juego, el 30 aniversario de Pac-Man.

Por último, Pac-Man Championship Edition DX es un juego excelente para cualquier jugador, pero sobre todo a retrogamers y los fans de Pac-Man tenía algún anhelo de algo nuevo!

No hay duda de que es recomendado por 8BR! Pac-Man Championship Edition DX se pueden comprar en Xbox Live y Playstation Network.

Pac-Man carretera

PAC-MAN CARRETERA - Nivel 1 (juego) de NotWorkingFilms en Vimeo .

Un divertido video inspirado en el clásico Pac-Man.

Vista previa de Dragon X Dragon Quest Quest en la Colección

Plaza anunció que la edición especial de colección de Dragon Quest se incluyen diversos artículos para los verdaderos aficionados de la serie. La primera es una medalla, similares a los que están ocultos en varios juegos de Dragon Quest, pero quizá el más atractivo de todos ellos es el trailer de Dragon Quest X saldrá para la consola Wii o Wii U.

Otro tema incluido es una re-edición de la guía de estrategia de 130 páginas, publicado originalmente en la época de Famicom, que abarca la colección de tres Dragon Quest.

Esta edición especial también incluirá videos de las intros nuevo Anime de Dragon Quest I, II y III, creado por Kamikaze Douga, el estudio de animación que produjo la introducción de videos que vemos en Dragon Quest IX, Dragon Quest: La victoria Batalla Road.

Colección Dragón Quest continúa con la fecha de lanzamiento del 15 de septiembre en Japón, no hay confirmación de la liberación en el resto del mundo.

Commodore Amiga 500

Tengo una teoría. Por lo menos una vez en la vida de cada jugador, no es una máquina que marca profundamente.
Spectrum, Super Nintendo, Sega Genesis, Dreamcast, Playstation, lo que sea. Si usted es jugador, por lo menos un sistema que anotó más de los otros. Usted ni siquiera puede ser su favorito, pero la marca está ahí y es lo que usted recuerda cuando se habla de los "viejos tiempos".

El sistema que más me llamó la atención que hoy se llama el Commodore Amiga 500 y fue en 1989 que cambió mi vida como jugador.

Que vivió en Portugal en los años 80, principios de los 90 jugó en un PC o incluso un espectro (que era mi caso desde hace algún tiempo), apareció más tarde las consolas y las arcadas eran el deleite de miudagem con sus gráficos y juegos otro mundo, pero esta situación iba a cambiar.

El Commodore Amiga, tras el éxito de 1000 en algunos países de Europa, comienza a expandir su alcance en el mercado de Portugal y viene con una fuerza mediante la introducción de la Amiga 500, un sistema con un precio más asequible que el Amiga 1000 y dirigido a un público menos técnico.

Les puedo decir que el primer contacto que tuve con un Amiga 500 fue la casa de un primo mío. Yo boqueaberto con el primer partido que jugamos, nunca visto en ninguna parte con que los gráficos y la calidad del sonido de una sala de juegos. Poco después mi padre me dio a elegir entre un PC y un Amiga 286 500 ... la elección era obvia y te puedo decir que nunca me he arrepentido.

Yo era un ávido jugador de la Amiga lo largo de su vida, el Amiga hasta 1200, cuando lo rodearon los primeros problemas con el Comodoro y el paso a las plataformas de Intel ... pero vamos a volver a contar una pequeña historia del Amiga 500.

Aunque el A500 es la sucesora de la A1000 en 1987, es considerado por muchos como el sucesor espiritual de la Commodore 64. Fue este sistema el que hizo las delicias de muchos jugadores, algo que sólo se pueden repetir a gran escala con el A500, A1000 ya fue visto más como una máquina para empresas y negocios.

Potente y versátil para que se ejecute otro software, el A500 brilla como máquina de juego, dando lugar a joyas como Speedball 2, Shadow of the Beast, los Dioses, The Last Samurai, Turrican y Pinball Dreams.

El gran rival del A500 fue el Atari 520 ST, que era muy similar en el hardware, pero le faltaba la magia de los ingenieros de Commodore, también conocido como OCS, sobre todo el conjunto de chips que el A500 fue el monstruo que era:

  • Agnus - el chip central que controla el acceso al chip de la CPU y la RAM de 68K.
  • Denise - el sistema de vídeo del procesador principal, lo que permitió una resolución de pantalla de 320 × 200 (NTSC) o 320x256 (PAL) puede llegar a un brutal (de altura) con 640x400 entrelazado. Este chip también fue responsable de la HAM (Hold and Modify), una técnica que permite visualizar simultáneamente 4.096 colores en pantalla, algo que ningún otro sistema estaba en ese momento.
  • Paula - el chip de audio, con cuatro canales de 8 bits independientes, también se controla las IRQ y las funciones de entrada / salida del sistema, así como los puertos (ratón, joystick, y la serie de la unidad de disquete).

El sistema operativo, OS Amiga era multitarea, entorno gráfico con una. Muy sofisticados y de gran alcance con un proyectil Todos corriendo de un solo disquete de baja densidad! 880kb! El truco consistía en que parte del sistema operativo para arrancar desde una memoria ROM, el de Kickstart ROM, por lo que sólo es posible con el disquete de arranque el juego sin tener que cargar nada ;)

Todo sobre el A500 fue diseñado para que el sistema podría crecer, había un puerto de expansión para más memoria RAM, puertos para el ratón, Joystiq, serial, paralelo de la impresora escáner, o de otros escáneres, discos externos y la expansión de la segunda unidad de disquete.

El A500 se interrumpió en 1991, tuvo dos sucesores directos, el Plus A500, que era básicamente un A500 con 1 MB de memoria RAM interna en lugar de 512Kb de origen de la A500 (que tenía muchos problemas de compatibilidad con algunos juegos) y el A600, un modelo más pequeño, lo que demuestra la intención del Commodore para competir con el mercado de las consolas ya fuerte en 1992/93, año en que se suspendió.

Esto fue seguido por el Amiga 1200 y Amiga CD32, este último de la consola con la capacidad de expandirse a un 1200 (esta consola va a hablar en otra ocasión). Huelga decir que ninguno de los amigos que siguieron fueron tan exitosos como el A500. Los 500 Amiga fue único y sigue siendo un hito en la historia de los videojuegos y las computadoras.

Hoy Amiga 500 sigue teniendo una comunidad más activa, principalmente debido a la demoscene y la escena chiptune. La marca Amiga fue el más fuerte objeción a menudo compran y se venden después de la bancarrota de Commodore en 1994, pero todavía hay un rayo de esperanza que un nuevo amigo nace de las cenizas :)

En cuanto a mí, te puedo decir que me fui a mi A500 a un 486 DX2 66MHZ con un kit multimedia en 1994 y aún lamenta haber vendido : (

Trivialidades
¿Sabía usted que un error que apareció cuando el accidente de Amiga, llamado Gurú meditación , se originó de una broma hecha por los ingenieros de Commodore? Uno de los productos iniciales de la Commodore fue llamado Joyboard y fue un dispositivo similar a un joystick, pero controlado con los pies, el género Wii Balance Board. Temprano en el desarrollo de la Amiga, los desarrolladores se frustró tanto con la crahses frecuentes del sistema para relajarse, han creado un juego para el Joyboard en el que el último jugador que ya en una posición de gurú de la India (con las piernas cruzadas) ganó, pero si se mueve, pierde y el juego se mostró un mensaje de error "Meditación Guru".

Tienda Retrogame


Reportaje: Tienda Retrogame de levelfive.fr en Vimeo .

Otra pequeña historia sobre las tiendas retrogaming, esta vez en la tienda Retrogame , una tienda de retrogaming en París, Francia.

Retrogaming @ E3 2011

8BR Ep. 1 - Sega Nomad



El primer episodio de la videocast de la Revolución de 8 bits se encuentra en línea. Según lo votado por los lectores de 8BR, una revisión que se abre este nuevo formato es el Nomad Sega, el segundo oficial de Sega consolas portátiles de una de las marcas más oscuras que nunca llegó a Europa.

Esperamos que os gusten!