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Willy - El héroe de la Spectrum - Parte 2

Continuamos nuestro viaje por el mundo de Willy, el Héroe de la Spectrum. Ver cómo todo comenzó aquí .

Parte 2 - Jet Set Willy
Confieso que cuando oí el nombre de Jet Set Willy no respondió de inmediato se unió a la Manic Miner, pero un juego para el Spectrum llamado Jetpack ... bueno, él estaba enojado, no tenía ninguna excusa.

Jet Set Willy es un juego sencillo, al igual que la mayoría de los juegos de la época. El Willy Miner recibe una gran fortuna (posiblemente con su aventura anterior) y comprar una casa enorme! Después de una fiesta, Willy tiene que limpiar la casa, recoger varios objetos en su camino, porque sólo entonces María entra en la habitación a descansar, el problema es que la casa está infestada de extrañas criaturas que complican la tarea de Willy.

Jet Set Willy fue lanzado en 1984 a pesar de que se anunció inicialmente su lanzamiento para la Navidad de 1983 y rápidamente recibió con grandes partituras y reseñas positivas. A pesar de todo esto, JSW Fue un partido muy difícil y proyectos de software con el tiempo daría a conocer un "parche" en formato asoma a disminuir la dificultad. Probablemente, el primer juego en tener una actualización después de la liberación. Para que esto sea posible, los proyectos de software tenían que dar al público alguna información acerca de cómo combinar la empuja en el cargador de base, lo que llevó a mucha piratería y la experimentación por los jugadores. JSW más rápidamente hackeado el juego de todos los tiempos. Los cambios fueron tan grandes que incluso los niveles de editores parecían JSW, permitiendo a los jugadores crear sus propios niveles. Todo esto hizo que el juego se mantuvo en la cima durante mucho tiempo y fue una consecuencia previsible. (Continuación)

Willy - El héroe de la Spectrum - Parte 1

Cuando se habla del espectro y sus juegos, junto con la nostalgia, llegamos a la memoria algunos títulos.

En las conversaciones sobre este tema, uno de los primeros nombres que aparece es el Miner Manic y su personaje principal, los pros Miner Willy Willy o simplemente amigos. Manic Miner es uno de los más reconocidos del espectro y se acordó de los títulos, junto con Chuckie Egg, pero hoy me he decidido a escribir sobre los dos juegos en los que Willy era el personaje principal: Manic Miner y Jet Set Willy.

Parte 1 - Manic Miner
Recuerdo que cuando Spectrum jugaba con mis amigos, era un raro "sesión" en la que se jugó Manic Miner. El juego fue adorada incluso por el "viejo" y dice que se acuerda de aquellos tiempos, así (1983), el Miner Manic fue un gran éxito por lo que fue, tal vez el primer juego de Spectrum considera un gran éxito.


Además de un gran en el verdadero sentido, ya que hay 20 cuadros en este juego (ideal para ese momento), desde el punto de vista de la programación, Manic Miner era una perla. Funcionó a la perfección en el ZX y trajo una dinámica a una altura nunca antes visto. Desde la música al mismo tiempo recorrer una y otra y otra vez hasta los distintos tipos de enemigos que Willy tuvo que evitar, totalmente animado, a diferencia de otros juegos que acaban de mover sprites en la pantalla.
Todo esto crea sólo por un programador de 18 años llamado Matthew Smith, quien lanzó su segundo partido (Styx fue el primero) por el software de Bug-Byte.

Su fuente de inspiración para crear el Miner Manic fue un juego llamado Miner 2049'er para el TRS-80. Smith dejaría el Bug-Byte tras el éxito de Manic Miner y formar los proyectos de software con dos socios. Más tarde, Smith gestiona los derechos de los Manic Miner través de un agujero en el sistema judicial y un segundo Miner Manic es liberado por los Proyectos de Software, bajo el nombre de Manic Miner Edición Segunda. Sin embargo, en todo este juego es casi idéntica a la primera Miner Manic, cambiando sólo algunos sprites de los personajes y obras de arte de la portada del juego.

Este título sería decepcionar a los fans de Manic Miner y Willy, pero la secuela real era tan sólo unos meses de distancia en el Jet Set Willy ... (Continuación)