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Adventures of Dizzy

A pesar de Super Mario y Sonic son dos iconos grandes de juegos de azar, el hecho de que son las consolas de mascotas, único en sus respectivas marcas, ha causado muchos jugadores con las computadoras, tales como Spectrum, Commodore 64 y Amiga adoptar otros "ídolos".

Dizzy, una aventura de huevo, creado por Oliver Twins , fue la estrella en unos 10 juegos, todos de la plataforma de múltiples y grandes éxitos en el género, convirtiéndose así en el icono para aquellos que no tienen consolas.

Codemasters ha publicado hoy una nueva versión de uno de los mejores títulos de la serie - Dizzy: Prince Of The Yolkfolk - IOS y Android plataformas a un precio asequible.

No hay mucho que decir sobre el juego en sí, ya que se trata de un título que funciona casi de la base de la nostalgia, para asegurarse que los viejos fans de Dizzy el primero en comprar el juego.

El modo de juego es clásico, no vamos a encontrar o no tiros, pero el diálogo y el uso de objetos para progresar en la aventura. Dizzy: POTY es un juego muy divertido que atrae por su sencillez y sus enigmas.

Vale la pena no sólo para recordar el precio, pero si este es su caso.

Pac-Man Championship Edition DX

Si hubo un juego que marcó la infancia de muchos jugadores era Pac-Man, el clásico de Namco, que ahora se convierte en el héroe de comedor Retrogaming sinónimo de fantasmas.

Pac-Man tuvo varias versiones en los últimos años, que no recuerda el Super Pac-Man, Ms. Pac-Man y Pac-Mania? Namco sigue alimentando el universo de los juegos de su mascota y este año no fue la excepción. A principios de 2011, vimos un título más al mundo de Pac-Man, esta vez de una actualización a la edición del Campeonato de Pac-Man, que es ahora con el prefijo DX Deluxe colección de las siguientes generaciones de Namco .

En Pac-Man Championship Edition DX, Namco ha llevado a la jugabilidad clásica de la original de Pac-Man hasta la actualidad. Pac-Man sigue comiendo puntos y los fantasmas, pero esta vez con algunas novedades. Los niveles ya no son estáticos, como convertirse en el número de puntos y los fantasmas de nuestro héroe está comiendo los aumentos y la velocidad de juego que se convierte en ampollas.

Pero no creo que el juego es tan simple. Cuando un título se lanza para Xbox 360 y PS3, estamos constantemente compitiendo con alta las puntuaciones de todos los jugadores en el mundo. Si usted desea conseguir un buen resultado, tiene que ir a aprender los distintos patrones de juego a fin de lograr el juego perfecto! Como si todo esto fuera poco, es mejor tener el máximo de los reflejos, porque cuando usted tiene 50 fantasmas detrás de Pac-Man, no se debe hacer un giro equivocado en el lugar del laberinto.

Pac-Man, a su vez también aporta nuevos trucos en la manga, teniendo bombas que pueden ser utilizados en cantidades limitadas para enviar fantasmas al centro del laberinto temporalmente, el tiempo suficiente para escapar de una situación de cercana a la muerte. Otro de los trucos de Pac-Man es capaz de escapar de algunas situaciones con una especie de tiempo bala la matriz en que los fantasmas están demasiado cerca de él! Sin lugar a dudas dos adiciones a la mecánica de juego muy innovador y divertido.

El juego cuenta con tres modos principales: Score Attack en el que tratan de conseguir la mayor puntuación en los niveles de 5 y 10 minutos, Time Attack, que consiste en varios niveles, donde el jugador tiene que cumplir con los objetivos establecidos al inicio de cada nivel y, finalmente, Combo Espíritu que consta de niveles, donde el jugador tiene que comer muchos fantasmas. Para cada nivel completado se asigna a una clasificación de acuerdo con la clasificación global como ya se ha indicado anteriormente. En total hay nueve mundos ", cada uno de los que se puede jugar con diferentes estilos gráficos que van desde la versión de Pac-Man de Atari para el estilo de Pac-Mania. Sin duda, un gesto muy especial de Namco para celebrar con este juego, el 30 aniversario de Pac-Man.

Para concluir, el Pac-Man Championship Edition DX es un juego excelente para cualquier jugador, pero sobre todo para retrogamers y Pac-Man aficionados que ya han tenido un anhelo de algo nuevo!

No hay duda de que es recomendado por 8BR! Pac-Man Championship Edition DX se pueden comprar en Xbox Live y Playstation Network.

Hombres Micro

Puesto que hablamos de este gran hito en la historia de las computadoras y los videojuegos, que era el Sinclair ZX Spectrum, pero nunca está de más conocer los detalles de la vida a principios de los 80 micro-ordenadores.

Recientemente conocí a un blog portugués dedicado a juegos retro llamada Archeogamer con gran concentración, en el espectro. Estaba leyendo algunos artículos de este blog excelente que me enteré de la existencia de hombres Micro, un docudrama de la BBC, que tiene precisamente el origen de la revolución de la industria del microordenador en el Reino Unido, así como la carrera para la parte superior de sus figuras más importante: Sir Clive Sinclair y Chris Curry (fundador de los ordenadores Acorn).

Hombres Micro es una película muy interesante, ya pesar de algunas incoherencias, sigue siendo un retrato fiel de la época. Si estás interesado, puedes ver la película de esta lista de reproducción en YouTube :)

Final Fantasy IV: The Complete Collection



Square-Enix continúa su tradición de reciclaje / re-inventar la saga Final Fantasy, y ahora nos trae la recopilación definitiva de uno de los mejores títulos en los últimos 20 años: Final Fantasy IV.

Final Fantasy IV: The Complete Collection es, como su nombre lo indica, una colección de tres juegos (alerón libre):

Final Fantasy IV - el origen, lanzado originalmente en la Super Nintendo en Japón y los EE.UU. (como Final Fantasy II aquí), cuenta la historia de Cecil, Rosa y Kain y su búsqueda para salvar el Planeta Azul (Tierra) de los malvados planes de Golbez . En el camino, se encuentran con varios personajes que se unen a su grupo, la unión de fuerzas, el buen estilo de JRPGs. FFIV es un hito en la saga para ser el primer juego de FF que más profundamente define la personalidad de los personajes y su historia.

Final Fantasy IV: Interlude - un pequeño episodio que cierra la brecha entre el Final Fantasy IV y Final Fantasy IV: Los años que siguieron, con una duración de 15 horas de juego.

Final Fantasy IV: The Years After - originalmente lanzado en Japón en 2008 y móvil para Wii a través de Wii Ware 2009, es la secuela de Final Fantasy IV, 17 años más tarde, dijo en episodios cortos desde el punto de vista de los personajes originales y sus descendientes. La historia comienza con la aparición de una segunda luna de lo que plantea la preocupación de Cecil y Rosa, a lo que ocurrió antes (en FFIV).

Final Fantasy IV ha tenido otras versiones (GBA y PS1) y, recientemente, un remake para la NDS, en 3D, similar a lo que habían hecho con el Final Fantasy III, pero esta versión de PSP sigue la misma fórmula de las versiones anteriores de PSP: volver a dibujar gráficos en 2D, y nuevos efectos, y la banda sonora de audio.

Esta colección es una necesidad para todos los fans de Final Fantasy, incluso aquellos que han jugado FFIV uno de sus iteraciones anteriores. La inclusión de FFIV: Interludio y FFIV: Los años posteriores ofrece un centenar de horas de juego extra a un precio que no puede ser otra plataforma, ya que el Wii Ware, todos los episodios de FFIV: Después de años se pagan por separado para También por no hablar de los extras incluidos, tales como la elección de la banda sonora original o se han reorganizado y las galerías de arte originales que te permitirán descubrir a través del juego.

En Europa, la colección fue presentada en dos versiones: estándar y de coleccionista, la única diferencia es el envase con obras de arte especial y la inclusión de las tarjetas con las ilustraciones de los personajes y un paño con obras de arte de Cecil, el personaje principal.

Otro título retrogamers obligatoria para los fans de la saga Final Fantasy!

Boxer - emulador de DOS para Mac

Secreto de Monkey Island, Doom, otro mundo, La Leyenda de Kyrandia, Ocio Sweet Larry ... la lista de juegos de DOS que formaban parte de la juventud de la mayoría de los retrogamers es inmensa. Hemos tenido muchos grandes juegos, también tenía un montón de basura en el medio es cierto, pero incluso hoy en día muchos de nosotros recordamos los viejos tiempos.

Boxer es un emulador de DOS para Mac que nos lleva de nuevo la posibilidad de volver a jugar todos estos juegos que tengamos almacenados en el desván. En el buen sentido de Mac, Boxer tiene una interfaz sencilla, elegante y funcional. Sólo tienes que arrastrar la carpeta con la imagen del juego o un CD en el lugar correcto y Boxer añade el juego para la plataforma virtual de juegos donde podemos configurar las opciones a nuestro gusto, como por ejemplo el cambio de nombres, configuraciones, e incluso añadir una imagen de portada del juego . No es necesario para optimizar el autoexec.bat y config.sys para tener más memoria RAM :) la mayoría de los juegos funcionan bien la primera vez!

Boxer es de código abierto y puede ser descargado desde sitio web oficial .

Para descargar algunos juegos de DOS, le sugiero los siguientes sitios:

4 o como Sonic Sega Sonic ruinas ... otra vez.

Desde que Sega dejó de fabricar consolas, juegos de Sonic son objeto de dumping en el mercado de la patada. Es Sonic con Mario, Sonic es el carro con la versión habitual de Sonic es el hombre lobo de Crepúsculo, así que ... todavía jugará a Sonic en un horno de microondas.

El año pasado, Sega decidió brindar a los fans de la vieja erizo con otro título, esta vez un Sonic especial, el Sonic 4 casi mesiánica en 2.5D (mejor en 2D y 3D). Debo decir que estaba emocionado acerca de este título, algo que no ocurrió con un juego de Sonic para muchos años. Me encantan los juegos de Sonic. Entienda usted mismo, los juegos de Sonic hasta la muerte de la serie en 3D, ya que a partir de ahí no puedo encontrar ninguna broma. Para mí, Sonic es jugar en 2D, siempre a la cabeza por varios enemigos, como Yuji Naka previsto originalmente. No fue sino hasta el Sonic & Knuckles y así es como sigo jugando.

Las imágenes iniciales mostraron que Sega Sonic 4 (Proyecto Needlemouse) dejó a millones de fans en el delirio, algunos de manera positiva, otros negativa. Por mi parte no era el beneficio de la duda, después de todo era un juego en el desarrollo y mucho podría cambiar. Y se ha cambiado. Sega cambió el estilo de algunos de los gráficos del juego, a petición de muchos fans, quienes se alegraron de que sus deseos se reunió. En la fase de prueba final del juego, una versión beta de forma accidental puesto en PartnerNet , una versión de Xbox Live para los desarrolladores, y empezar los rumores de que la física del juego es completamente aberrante, muy diferente de todos los otros títulos clásicos en 2D.

4 de Sonic Episodio I (sí, hay al menos dos episodios) se libera en octubre, y las críticas son dispares. Algunos dicen que Sonic 4 es de los mejores títulos de la serie, algunos dicen que Sega debería haber estado en silencio en vez de lanzar un juego como ese. Acabo de comprar el juego en Navidad, cuando el precio cayó, porque me cuesta pagar el precio de un juego por el juego ... o un tercer partido ... porque no se sabe cuántos episodios hará que el juego en su totalidad.

Mi primera reacción fue una mezcla de asombro con desesperación. 4 Gráficamente Sonic es un sueño, es como Sonic 1 había sido sacado a la SEC. XXI, la banda sonora es buena, pero se puede mejorar, ya que las canciones no se escuchan como ocurrió en los otros títulos de la serie. Cuando comencé a jugar mi intención era disparar con el mando a la tierra ... la física del juego es realmente terrible. El Sonic, y ha crecido hasta convertirse en el doble del tamaño que tenía en el primer juego (y ahora tienen lentes de contacto verdes), parece que la cabeza pesa. El animal, simplemente, no cobra impulso ... hay momentos en los que salta, si no seguir presionando la tecla en la dirección que va, se detiene en el aire y cae abruptamente. Otras veces, un spin dash no es suficiente para escalar la pared. Solución? Camina con normalidad. Sí Gana la velocidad máxima no hace de Sonic escalar una pared, sino que simplemente puede caminar y subir por la pared como el Hombre Araña Una perfección. Pero lo peor no es el diseño físico de los niveles es resistente! El primer nivel es bueno, pero esto es debido a que se inspira en el primer nivel de Sonic 1 y 2. El segundo nivel, Lost Labyrinth es la peor cosa que apareció en un juego de la paridad de Sonic. Barreras a romper el ritmo del juego y los puzzles no están mal funcionamiento e intuitiva. Otra cosa que se mira a través del juego es la cantidad y variedad de enemigos, que es poco. El jefe es el Dr. Ivo Robotnick o Dr. Eggman y tenemos 10 o 11 enemigos diferentes en todo el juego.

Sonic 4 es ante todo un juego con un enorme potencial si logramos hacer caso omiso de todos estos problemas, pero al final del día para los auténticos fans de Sonic, que está lejos de ser una demo técnica ... Esperemos que el segundo episodio es una oportunidad Sega para corregir todos estos errores y realmente ver la génesis de la serie y ver lo que se hizo hace 20 años sigue siendo el mejor.

Sonic 4 Episode 1 está disponible a través de descarga para la consola Wii, PS3, X360 y el iPhone.

Gamepad de PlaySega

Sega ya ha comenzado a enviar el servicio que se ofrece Gamepads PlaySega que hemos mencionado aquí anteriormente.

Estéticamente el gamepad es una réplica de la plataforma japonesa de Saturno con algunos cambios en el color. No sé si el nivel de la construcción también es similar, ya que no tienen ninguna para comparar, pero es la luz y el plástico es de buena calidad.

Lo he comprobado en un Mac y funciona perfectamente, lo mismo debería suceder con PCs con Windows y Linux. Para utilizar el PlaySega, la almohadilla está reconocido, pero tiene que ser configurado por el menú de configuración del emulador y otros emuladores como el procedimiento de fusión Kega es el mismo.

Los botones responden bien, pero parece un poco floja lo que no ocurre con la cara que son más rígidas. El D-Pad Me sorprendió por la suavidad que no parecía tener y responde igual de bien.

En definitiva, se trata de una plataforma buena para jugar a juegos retro y parece adaptarse a todo tipo de manos, incluso para aquellos con manos grandes. Si se ha suscrito al servicio, la plataforma de suministro debe llegar ;)

Space Invaders Infinity Gene - La evolución de un clásico

Space Invaders Inifinity Gene Taito dado a conocer hoy para el iPhone / iPod Touch Space Invaders Infinity Gene, el título hasta la fecha sólo está disponible para los teléfonos en la tierra del sol naciente. A diferencia de Space Invaders Extreme, Gene Infinity no es tan gráfica agradable a la vista, es en realidad más cerca de los Space Invaders original con gráficos vectoriales su estilo de los años 80, el viaje ácido que podemos experimentar con Extreme.

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Sin embargo, Infinity Gene trae la saga de los demás vuelos, literalmente, es decir, por primera vez en un espacio título Invaders saga dejará de estar limitado al eje X y el barco puede maniobrar libremente por la pantalla más en el estilo de un shooter. Una vez más, nuestras esperanzas son oleadas y oleadas de enemigos, algunos conocidos pero la mayoría son completamente diferentes a las encontradas hasta ahora en los diversos títulos de la serie.

El nombre viene del hecho de Gene Inifinity que hay un "árbol" que evolucionará a medida que la captura y el nivel de power-ups. Las diferentes etapas de la evolución del árbol va a cambiar la forma en que jugamos, lo que los otros estilos de armas, la velocidad y otras capacidades.

Otro punto a destacar del juego es la banda sonora, en el electro más puro estilo, el 100% se ajusta el modo de juego, sin embargo podemos elegir nuestra propia biblioteca de música del iPhone / iPod Touch a la banda sonora.

Con 36 niveles oficiales, Gene Inifinty nos da un par de horas de juego, especialmente con la evolución de los niveles lo que hace que el juego casi infinito. Un placer para todos los fans de Space Invaders!

Más acerca de Space Invaders Revolution en 8-Bit

WipEout HD Fury disponibles en PSN


El Liverpool Studio se volvió, que se extiende WipEout HD Fury a venir a mejorar significativamente lo que ya era un excelente juego. WipEout HD Fury tiene un costo de € 9,99 (la mitad del precio original de WipEout HD) y viene repleto de nuevas pistas, vehículos, campañas y modos de juego únicos jugadores que seguro que encantarán a los fans de la serie.

Pero la furia va mucho más allá de lo que esperábamos, con el nuevo juego Eliminator modos, detonador y la zona de batalla, WipeOut ya no es sólo un juego de carreras. Eliminador de puntos de modo de ganancia al eliminar a tus oponentes y convertirse en el principal objetivo de ganar puntos tanto como sea posible, dando vueltas en la primera pista, pero la destrucción de todo lo que se pone delante de nosotros utilizarlo para diversas maniobras siendo uno de los más notables giro de 180 grados en la carrera completa.

WipeOut detonador hace que un juego de acción, una especie de deathmatch donde nuestro barco equipado con una ametralladora y con la onda de choque. Ambas armas tienen que ser recargadas, lo que implica que no podemos disparar a placer, mientras que evitar y eliminar las minas a lo largo de la ruta. La base de este modo es el modo de Zonas existentes, lo que significa que la velocidad de juego y el número de minas aumentará a medida que el número de vueltas ... Al hacerlo, completamente vertiginosa!

WipeOut HD Fury

El último modo, la zona de batalla, es quizás el menos entretenido de los tres modos, pero no deja de ser interesante. Como su nombre lo indica, este modo también tiene su origen en la forma de las zonas, pero esta vez tenemos que correr contra los buques en llegar a la zona de destino. A medida que avanzamos a través de algunas plataformas, llenar la barra de la zona que permite un aumento en la velocidad o la energía (como queramos).

Furia es, sin duda, una expansión obligatoria para todos los amantes WipeOut y para aquellos que no han experimentado el ritmo vertiginoso del juego. Si usted no tiene el WipEout HD, comprar el juego y la expansión de la que no se arrepentirá, porque todos los modos de furia es compatible con los originales modos de alta definición y por lo tanto tienen mucho que jugar!

Bionic Commando Rearmed

Bionic Commando Rearmed

Un maestro de los rodillos de Capcom en los últimos tiempos se ha vuelto a animar a algunos de sus franquicias más exitosas de los años 90. Este año hemos tenido un nuevo Street Fighter, cuyos combatientes han llegado casi directamente desde Street Fighter II, pero desde el año pasado, Capcom ha lanzado tres nuevas versiones de títulos retro: Commando, Bionic Commando y 1942.

Capas Bionic Commando

La versión original de Bionic Commando lanzado en 1988 para las arcadas, y era de tamaño para los juegos principales plataformas de la altura: Spectrum, Amiga, Atari, etc. pero la versión que tendría más éxito fue, sin duda, la versión para la consola NES en Japón conocido como "Top Secret:. renacimiento de Hitler"

Bionic Commando Rearmed

Bionic Commando para la NES era diferente de la versión arcade, el modo de juego básico era el mismo, hemos tenido a nuestro héroe con un brazo extensible, pero mientras el primero antes de Cristo era un juego de pura acción y plataformas, la versión de NES incluido algunos elementos innovadores como un conjunto de historia de personajes, y las habitaciones llenas de puzzles que permite que el jugador vaya descubriendo más sobre la historia del juego. Otra de las características que marcaron la versión de NES fue la banda sonora, que por el tiempo que se muestra es innovador y aclamado por su naturaleza militarista apropiado para el juego.

Había todas esas características que llevaron a la Bionic Commando para convertirse en un juego de culto para los que tenían una NES y fue precisamente este culto existe en la actualidad que Capcom decidió crear un remake de esta versión.

Bionic Commando Rearmed es un remake fiel al 100% a su fuente. Con esto quiero decir que aquellos que jugaron el original de la NES sin duda se sentirá como en casa. La estructura del juego es muy similar al original, incluso el control del personaje continúa con los mismos defectos que proporcionan cierta dificultad.

BCR

Nathan Spencer, el héroe de la misión del juego es infiltrarse en las instalaciones enemigas y rescatar a Super Joe, un comando especial enviado antes de Nathan.

Durante su misión tiene sólo su brazo biónico y un arma, ya que se encuentra. Para ayudarle en su misión, Nathan también tiene un paseo en helicóptero entre los niveles, que a veces puede conducir a choques con perprectiva "de arriba hacia abajo" Comando estilo y Mercs.

BCR

Algunos de los elementos del juego se han actualizado para hoy. Los rompecabezas en la versión original sirvió para que las escuchas telefónicas llevaron a las sesiones de hacking que infiltremos la red del equipo enemigo :) Las armas son más variadade y sus efectos varían de enemigo en enemigo.

Fuera de la mecánica del juego también encontramos algunas noticias. Hay varios modos multijugador, uno cooperativo dos jugadores y la dificultad que hace que el juego diferente. También hay varias "salas de retos" y tablas de clasificación online para que podamos comparar los tiempos que hacemos en muchos niveles.

BCR

Bionic Commando Rearmed es un juego hecho por fans y para fans. Tenga en cuenta el cuidado y la devoción con que se hizo este juego, especialmente para aquellos que conocen el original. Para aquellos que nunca más se supo de Bionic Commando, este es un excelente juego en el universo para comenzar la serie y sí, digo serie porque esta semana me fui de Bionic Commando para PS3 y Xbox 360, la secuela de Bionic Commando Rearmed, que continúa con su historia.

En el sitio oficial del juego podemos leer un cómic - Bionic Commando: Chain of Command - lo que explica lo que pasó entre los dos partidos y establece el tono para el nuevo título de Capcom.

Bionic Commando Rearmed está disponible para PS3, Xbox 360 y PC, mientras que la versión para PS3 a la venta hoy. Un remake excelente de un gran clásico de los juegos retro!

Trivialidades

  • Super Joe también conocido como Joseph Gibson, el comando que tenemos para salvar a Bionic Commado es nada menos que el protagonista de dos clásicos de Capcom - Commando y Mercs, la secuela. En Bionic Commando (3D) será por orden de Super Joe.
  • En la compilación Capcom Classics Collection Reloaded Remix para PSP y usted puede encontrar el Bionic Commando (versión arcade), Comando y Mercs.