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Así es como muchos de nosotros encontramos el Príncipe de Persia, el nombre del ejecutable en el PC que nos llevó a un mundo de mil y una noches. En 60 minutos tuvimos que escapar de una cárcel enorme y rescatar a la princesa de las manos del malvado Jaffar. Parece básico, pero en 1990 no nos importaba demasiado porque PoP innovado en otras áreas tales como los niveles de la animación, la música y la construcción.

¿Cuántos juegos de la época, Prince of Persia es el trabajo de un solo programador, Jordan Mechner , que ya nos había dado el karateka excelente, publicado por el software Brøderbund.

Contrariamente a lo que muchos piensan, el príncipe de Persia no apareció originalmente en PC, pero el Apple II en 1989, sólo en 1990 se portado a PC, Amiga, Atari ST y Amstrad CPC. El éxito fue enorme en los años posteriores el juego fue portado a la mayoría de las consolas y ordenadores de la época, dando espacio para mejorar en términos de gráficos y el sonido en algunas de las plataformas.

Prince of Persia tenía derecho a una secuela, Prince of Persia 2: La sombra y la llama y, más recientemente, dio lugar a una nueva serie de juegos de video en 3D, publicado por Ubisoft, y una película de Hollywood y varias novelas gráficas, por lo que de nuevo un nombre reconocido por los jugadores (y más allá), pero el origen sigue siendo desconocido, en parte, por las generaciones posteriores de jugadores.


Hoy volvemos a jugar a Prince of Persia con facilidad, creo que el juego original ya se considera Abandonware, pero si quieres jugar en las consolas, siempre hay nuevas versiones de Xbox 360 y PS3.

En cuanto a Jordan Mechner, que continúa en el negocio de los videojuegos como desarrollador independiente, y recientemente puso un post en su blog que afirma haber recuperado el "tiempo perdido" el código fuente del Príncipe de Persia original, para el Apple II :)

Para los fans de Prince of Persia también recomiendo el libro " The Making of Prince of Persia ", una colección de historias tomadas del diario de Jordania durante el período en el que el primer juego programado.

Como estamos a punto aquí en Porreiras 8br, tenemos una copia del libro en formato electrónico para ofrecer simplemente dejando un comentario diciendo lo que más le gustaba en el príncipe original de Persia! El resultado del concurso será anunciado el próximo domingo el cuarto libro y enviado a la dirección de correo electrónico que utilizas en tu comentario.

Hasta entonces, buena suerte y jugar a Pop para recordar!

Más sobre Prince of Persia

Trivialidades

¿Sabía usted que hay puertos no oficiales de Prince of Persia para ZX Spectrum y Commodore 64 a partir de volcados de memoria del Príncipe de Persia original de la Apple II? A medida que sólo recientemente se encontró la fuente original, la mejor manera de que los aficionados dispuestos a hacer el puerto estaba haciendo ingeniería inversa el volcado de memoria del juego.

Super Mario Bros. Libro del 25 Aniversario

La Revolución de 8 bits tiene los mejores fans del mundo! Hoy recibimos este magnífico regalo a nuestros lectores días de James!

Este libro fue publicado por Enterbrain en Japón el año pasado en el 25 º aniversario de Super Mario, casi al mismo tiempo como el Super Mario Bros.. Anniversary Collection 25h. El libro, a pesar de que tiene más formato de revista, es totalmente en japonés, pero por lo que entiendo, tiene una entrevista con Shigeru Miyamoto, en la que se hizo retroactiva para todos los juegos de Super Mario y los juguetes, figuras y demás merchandising .

También se incluyen pegatinas, carteles, un CD con tres canciones de los juegos de Mario interpretada por la Orquesta Sinfónica de prensa de inicio y una manga pequeña. Como beneficio adicional se incluye una guía del juego Super Mario All Stars!

Gracias James! Nos encantó su regalo increíble!

El libro de ZX Spectrum - 1982 a 199x

El libro de ZX Spectrum - 1982 a 199x

"'El libro de ZX Spectrum - 1982 a 199x" por Andrew Rollings, un libro que habla de más de 200 de los mejores juegos del Sinclair ZX Spectrum.

Puede descargarlo aquí .

La Guía de Juegos de Mesa Classic Para

Graphic Guide To The Classic Adventures es el título del nuevo libro publicado por Hardcore Gaming 101 . Esta guía sobre uno de los géneros de la historia más famosa y antigua de los videojuegos, aventuras gráficas, se compone de textos publicados en los textos del blog HG101 y no publicados.

Blade Runner, El Secreto de Monkey Island, Myst, Policenauts, Leisure Suit Larry juegos son algunos de los 250 cubiertos por esta completa guía, que cuenta con varios de los juegos y sus editores se documentan en detalle.

También se incluyen algunas entrevistas con los desarrolladores, tales como Al Lowe (creador de Leisure Suit Larry), Corey Cole (creador de Quest for Glory), Bob Bates (fundador de Legend Entertainment) y Josh Mandel (escritor y diseñador de la Sierra).

Sin lugar a dudas, se recomienda a todos los amantes del género!