Nintendo mostró en el E3, su apuesta para el futuro, la sucesora de la Wii y lo que será su "buque insignia de la consola": la Wii U .
El nombre de la consola indica claramente que se trata de algo cuyo origen es la Wii, que era una referencia a "nosotros" o "nosotros" y fue este "nosotros" que claramente la Wii como una consola de juegos para el grupo de población, un más ligero juego, centrado en la diversión y el movimiento, que rápidamente se ganó un gran número de jugadores casuales.
El Wiimote en el momento en que fue presentado al mundo y se vende, fue, sin duda, una gran innovación en los juegos, por su versatilidad y los diferentes tipos de juego que permitió que el jugador tiene una única consola. Sin duda fue una ventaja para Nintendo, pero con una visa temporal que puede ser fácilmente copiado y adaptado por otros fabricantes y de sus consolas.
Introduzca la "U"
La Wii ha dado muchos millones de dólares para Nintendo, pero se dio cuenta de que podría haber ganado más si hubiesen llegado a la opinión pública que se dividió entre la Sony y plataformas de Microsoft. Los hardcore gamers, los jugadores tradicionales e incluso a los que les gusta más de una experiencia por sí sola. La "U" es una referencia a ellos, el "tú". Nintendo Wii con U quiere llegar a todos, pero sobre todo, para usted, el jugador, sea cual sea la forma de jugar.
Al principio fue difícil para mí tener en cuenta la Wii una plataforma de U nueva. Es muy similar a la Wii, las diferencias principales son la nueva U Wii controlador y el hardware mejorado. El controlador de Wii U es un viejo sueño de Nintendo. ¿Quién piensa que esto es algo que "nació" de la Wii hasta la fecha desengane arriba. Nintendo ha estado experimentando con este tipo de tecnología y el concepto desde los días de la Gamecube. Recuerde que el Legend of Zelda: Four Swords Adventures? Era un juego multijugador para la Gamecube, con la posibilidad de enlazar Game Boy Advance es la Gamecube, lo que permitió a los jugadores controlar sus enlaces y ver parte del juego en la pantalla de la computadora portátil, o es el concepto de Wii U controlador, pero adecuado tecnología altura.
La idea de la U el controlador de Wii es muy bueno, pero puede venir después. ¿Puede seguir jugando en el controlador después de apagar el televisor? Bueno, pero no nuevo. La PSP y la PS3 cuenta con la tecnología que permite la reproducción a distancia de este y que sin duda será mejorado y ampliado ahora con la liberación de PSVita.
En cuanto a hardware, tenemos una consola de generación actual, aún con algunas limitaciones. Sin disco duro interno, puede llegar a las de Sony y Microsoft en sus servicios en línea. El almacenamiento se llevará a cabo con tarjetas SD o unidades USB. El apoyo de los partidos serán los propietarios de los discos de 25 GB, tiene la mitad de la capacidad de un Blu-ray normal. Una vez más, Nintendo prefiere invertir en la innovación y los factores de diferenciación de definir una nueva generación por el hardware, pero esta ha sido la fórmula para el éxito de Nintendo y que demostró ser válido con la Wii, es de esperar que las obras con la Wii U también.
Creo que con la U de Wii tenemos una Wii de nuevo. Vamos a tener todas las franquicias de Nintendo que estamos acostumbrados (jugar un Metroid o Zelda con el comando debería ser algo que vaya a las nubes), y vamos a tener nuevas ideas brillantes que traerá la consola a su límite. Ya me imagino el señor Hideo Kojima y brillar con un nuevo Metal Gear Solid exclusivo para Wii que utiliza el controlador de Wii U U en un absolutamente genial, nada mejor que romper la pared de cuarto de un MGS aquellos con un controlador.
Un mayor apoyo de terceras partes parece estar garantizado, o al menos eso es lo que Nintendo nos ha llevado a creer en su conferencia del E3, sin embargo, creo que es demasiado pronto para hablar de ello. Por el momento, contiene el habitual apoyo de las partes 3 ª y las franquicias de Nintendo llevados a un exponente extremo. Finalmente, Super Mario, Zelda, Metroid y HD empresa 
Aparte de eso, Nintendo Wii U está llena de sorpresas, con mucho que ofrecer, me temo que sólo Sony o Microsoft, una vez llegado a copiar rápidamente estos factores para sus consolas innovadoras como lo hicieron con la Wii.
Sólo tengo que criticar a Nintendo en un punto. Me entristece que Nintendo abandone su apoyo a una de las mejores consolas de todos los tiempos. La compatibilidad con la Gamecube se quedó atrás en este nuevo Wii U. Mientras que la Wii tiene puertos para controladores y tarjetas de memoria de Gamecube, lo que garantiza un soporte 100% de esta plataforma, la U de Wii no lo hace, por razones de costes de hardware. Creo que habría sido un servicio de gran aficionado a los juegos de Wii U oso de GC simplemente la liberación de un conductor específicamente para ese propósito, o incluso un adaptador para los comandos existentes.
Estamos, sin duda, ver las letras para dar a U Wii el próximo año, los juegos de suerte más que se anunciarán pronto, ya sea primera parte o tercero, porque los inversionistas no parecen convencidos de que Nintendo fue sin duda el ganador del E3 de este año con Wii U.
U Wii - Especificaciones
Fecha de publicación: 2012
El tamaño es de aproximadamente 4,6 cm, 17,4 cm de ancho y 26,9 cm de longitud.
Nuevo comando: El nuevo mando incorpora una pantalla táctil de 6,2 pulgadas (15,9 cm) y la relación de aspecto 16:9, además de los botones tradicionales, entre ellos dos deslizadores
analógica. Esta combinación elimina las barreras tradicionales entre los juegos, los jugadores y la televisión para crear una segunda ventana al mundo de los videojuegos.
El comando es recargable e incluye botón On / Off, botón de Inicio, los botones direccionales almohadilla + A / B / X / Y botones L / R botones y ZL / ZR. Se ha integrado acelerómetro y giroscopio, función de vibración, cámara, micrófono, altavoces estéreo, sensor y lápiz.
Otros comandos: Hasta cuatro del mando de Wii ™ (o Wii Remote Plus) se pueden conectar simultáneamente. La nueva consola es compatible con todos los controles y dispositivos
Wii ™ de comandos, incluidos los comandos Nunchuk ™, Classic Controller y el Classic Controller Pro ™ ™, y la Wii Balance Board ™.
Medios: Un único compartimento de medios con alimentación automática reproducir particular discos ópticos de 12 cm y una densidad alta producido por el nuevo
consola, así como los discos ópticos de 12 cm para Wii.
Salida de vídeo: Soporta 1080p, 1080i, 720p, 480p y 480i. Cables compatibles incluyen HDMI, componente, S-video y compuesto.
Salida de audio: conector AV MULTI OUT (salida de audio múltiples y video). De los seis canales PCM lineales a través de HDMI.
Almacenamiento: La consola tiene una memoria flash interna, así como la opción de ampliar con una tarjeta de memoria SD o un disco duro externo USB.
CPU: microprocesador multi-core IBM Power ®.
Otros: Cuatro ranuras para conectores USB 2.0 están incluidos. La nueva consola compatible con los juegos de Wii y sus accesorios.
Nota: Reservado el derecho a cambiar.
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