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Sonic 4 - Ep. 2 - Malo, o por lo que no?

Fue con una mezcla de miedo y curiosidad que le dio una nueva oportunidad para Sega, este segundo episodio de Sonic 4, sobre todo por haber sido completamente desilusionado con el primero.

No voy a "golpear más en la misma tecla," se puede leer mi crítica del primer episodio, pero permítanme decir que Sega "oído" a los aficionados y de alguna manera para dar un "regalo a la cosa." No quiere decir que esta completamente redimido Ep2 Sega y Sonic 4 se convierte en un juego mejor, porque de él. No, pero tenemos una forma divertida, funcional y reproducible.

La física se ha mejorado, pero no esperes milagros. No haber pasado la física de los clásicos de Sonic, no, seguimos con una mezcla de Sonic de la cabeza pesada, un poco menos, pero con algunos ajustes que no nos dejará frustrados como el primer episodio.

La gran estrella del juego es, sin duda, las colas, que será como Sonic 2, detrás de un soplo de aire fresco al juego, que le permite utilizar nuevos combos y movimientos que ayudan a Sonic en varias ocasiones. Volver también son algunos de los elementos ya nuestros conocidos, como el Tornado, el avión de Sonic, que en algunos niveles pilotaremos y Metal Sonic, el gran enemigo de Sonic en Sonic CD, titulado "Episodio Metal", cuatro niveles únicos, si compró el primer juego, como Lock-On tecnología de Sonic & Knuckles, un pequeño pero divertido "guiño" a los viejos tiempos. conectar la historia de Sonic Sonic CD I 4 Eps y II. Retorno también son los niveles de bonificación en "half-pipe", también en la semejanza de Sonic 2 y un modo multijugador cooperativo de forma local o en línea, con opciones de ataque-calificación o el tiempo de ataque.

Gráficamente, Ep.2 es mucho mejor que su predecesor, dejando de lado las escenas pre-renderizados para dar paso a entornos de tiempo real en 3D que facilitan la localización de los personajes y enemigos en pantalla al mismo tiempo que reduce el Blurr que tanto dificultan la Ep.1. La animación se ha mejorado por dar lugar a movimientos líquido más suave y más, a diferencia de los movimientos mecanizados que tenían anteriormente.

En resumen, Sonic 4 Ep. II puede ser considerado como un buen juego, no un digno sucesor del clásico Sonic, pero sigue siendo un juego divertido de jugar. Creo que Sega podría haber ido más allá y se han adaptado este nuevo motor de la EP. 2 y se aplica a similar a la hecha de metal Episodio Ep.1, que traería aún más valor al juego y mejorar en gran medida la experiencia de juego Ep.1 Sonic 4.

Ahora esperamos la Ep.3 que debe incluir la participación de los nudillos y esperamos que más sintonía de Sega el motor del juego.

Sonic 4 Episode 2 estará disponible para X360, PS3, PC, Android y iOS esta semana.

Bienvenido a Battle Squadron

Comandantes Atención: Defensa de la Tierra flota mensaje entrante ....

Su código de la misión de C61-178DE es rescatar Comandante D. Berry Lori Mayers y Bergin y su nave el comandante.
La FED perpendicular a la derrota del escáner recogido las firmas de un gran objeto en movimiento Barrax extranjero enemigo Hacia el Terrainia planeta hueco.
Los datos indican que el planeta hueco Terrainia su base de orígen es muy temido y se debe a los barcos enemigos encubiertos y los mundos hostiles profundos subterráneos con temibles especies exóticas.
Tenemos los barcos equipados con la nueva arma universal definitiva: el nuevo misil.

En nombre de Defensa de la Tierra comandantes de la flota ... Participar y terminar! Destruye el Barrax malvado Imperio!

Que esta era la historia de uno de los mejores tiradores de la Commodore Amiga. Desarrollado por Cope-Com en 1989 y editado por Innerprise, Battle Squadron, el sucesor espiritual de Hybris, era tan bueno que en el año 1990, la revista Amiga Computing se vio obligado a asignar una puntuación del 109% debido a que ya había dado el 100% Xenon II, otro gran tirador fue la de 16 bits.

Battle Squadron era una maravilla de juego. Un tirador dura vertical para uno o dos jugadores, con una cantidad brutal de los colores y los objetos en la pantalla al mismo tiempo, todo ello acompañado por una banda sonora memorable. Combinando todo esto con un juego impecable y sin problemas, Battle Squadron hizo algo único, nunca visto en el Amiga, sólo en los salones recreativos. Era el sueño de cada feliz propietario de un Commodore Amiga.

Uno

Las llegadas en 2012, Cope-Com lanza versiones Battle Squadron para Android y el IOS, adaptando el juego a la funcionalidad de estos nuevos dispositivos. Con el nombre de Batalla Escuadrón Uno, la nueva versión permite el control de la nave a través de la pantalla táctil o los controles de movimiento, pero la mejor característica es sin duda para los comprimidos y casos que permiten a dos jugadores para jugar de forma simultánea en la misma pantalla (en La pantalla dividida). Además de todas estas innovaciones, la adición de los trofeos de ayuda a la modernización de estos estándares clásicos de hoy. Fuera fue la introducción del juego, que siempre estaba de buen jugador o mal en la historia. Después de la introducción del juego y puede ser visto a través de una opción en el menú de inicio en lugar del juego original que apareció sólo unos segundos sin tener que elegir ninguna opción.

Batalla Escuadrón Uno trae de vuelta la magia de la original, con una pérdida mínima, logrando demostrar que nunca es un verdadero clásico muere.

Otro Mundo - Edición 20 Aniversario

En 1991, el apogeo de la Amiga, Eric Chahi por Delphine Software, nos da su visión de un mundo extraño, que nos coloca en el papel de Lester Knight Chaykin, reservado un físico que se embarca en una aventura inesperada después de un incidente con el su experiencia en un acelerador de partículas.

Creo que no se aleja demasiado de la verdad si digo que la mayoría de nosotros, los jugadores, jugar al menos una vez en su vida a otro mundo, o fuera de este mundo que se conoce como el continente americano. Otro mundo era tan grandilocuente cuando parecía que no había nadie indiferente. La atmósfera onírica del juego combinada con una animación diferente a todo lo que se había hecho hasta allí, nos dieron una experiencia casi cinematográfica a diferencia de lo que era la norma en aquel entonces.

Debido al gran éxito que tuvo, después de haber sido lanzado originalmente en el Commodore Amiga, y luego fue lanzado para la PC, Sega Genesis, Super Nintendo, Sega Mega CD, Mac y 3DO.

El resultado de "one-man-show" Otro mundo es un juego que 20 años más tarde puede ser un hito en la historia de los videojuegos y tener perfectamente edad y mayores pueden atraer a nuevos jugadores con su re-edita para las plataformas más actual.

Hace cinco años, Eric Chahi lanzado una edición de coleccionista para Windows, que contiene además de una edición remasterizada con gráficos de alta resolución, banda sonora del juego, un video del making-of de las exploraciones 20min y todos los días del desarrollo del juego , un dulce real para los aficionados. Aunque ya no está a la venta en formato físico, usted puede comprar esta excelente edición en formato digital por el GOG o el DotEmu .

Hoy en día, la edición más reciente es para iOS y plataformas Android, editado por DotEmu .

A pesar de no contar con todos los extras de la edición de coleccionista, estas versiones tienen algunas nuevas características como la capacidad de cambiar entre la SD y HD con una simple pasada en la pantalla, los logros, puntos de guardado automático y una banda sonora remasterizada y efectos.

En definitiva, dos excelentes ediciones de recordar ni siquiera sabía acerca de este clásico fabulosa de la época dorada de los videojuegos!

Más información sobre Another World

Sonic CD mañana en PSN y XBL

Porque es caro fanboys de Sonic, mañana es el gran día! Sonic CD vuelve a los escenarios, esta vez para PSN y XBL con las versiones de Android, iOS y Windows Phone 7 también en la tubería. Esta versión trae algunas características nuevas en el Mega CD original:

  • Banda sonora europea y americana
  • Formato de pantalla ancha
  • Tails es un personaje jugable por primera vez
  • Sonic 2 spindash u original
  • 60 fps

Un servicio de verdaderos fanático de Sega para todos los fans del erizo azul. En cuanto a los precios:

Xbox Live Arcade - 400 MSP

PSN - $ 5.00 / £ 3.59 / € 4.49

No te pierdas!


Adventures of Dizzy

A pesar de Super Mario y Sonic son dos iconos grandes de juegos de azar, el hecho de que son las consolas de mascotas, único en sus respectivas marcas, ha causado muchos jugadores con las computadoras, tales como Spectrum, Commodore 64 y Amiga adoptar otros "ídolos".

Dizzy, una aventura de huevo, creado por Oliver Twins , fue la estrella en unos 10 juegos, todos de la plataforma de múltiples y grandes éxitos en el género, convirtiéndose así en el icono para aquellos que no tienen consolas.

Codemasters ha publicado hoy una nueva versión de uno de los mejores títulos de la serie - Dizzy: Prince Of The Yolkfolk - IOS y Android plataformas a un precio asequible.

No hay mucho que decir sobre el juego en sí, ya que se trata de un título que funciona casi de la base de la nostalgia, para asegurarse que los viejos fans de Dizzy el primero en comprar el juego.

El modo de juego es clásico, no vamos a encontrar o no tiros, pero el diálogo y el uso de objetos para progresar en la aventura. Dizzy: POTY es un juego muy divertido que atrae por su sencillez y sus enigmas.

Vale la pena no sólo para recordar el precio, pero si este es su caso.

R-Type llega a Android

El Irem no podrá introducir nuevos juegos en la serie R-Type , pero eso no significa que usted no puede tener sus clásicos en todo lo que es la plataforma de :)

El Dotemu puerta ahora la primera versión de R-Type para la plataforma Android, que es la fecha que en el Android Market el 12 de septiembre.

El modo de juego se cambiará sólo porque los dispositivos son el tacto, la editorial que lleva a poner dos modos de dificultad. Otra de las novedades en el juego son las tablas de clasificación OpenFeint que nos permiten compartir puntuaciones con nuestros amigos.