Si sois fans de SNK y Neo Geo, tienen como lectura obligatoria este excelente artículo de Daniel Costa.
Archivo mensual de noviembre de 2009
El Video Games Live ha sido oficialmente pospuesto para una fecha aún por definir en este momento no tenemos más información pero en cuanto hay noticias indican que la nueva fecha del evento.

Sega ya ha comenzado a enviar el servicio que se ofrece Gamepads PlaySega que hemos mencionado aquí anteriormente.
Estéticamente el gamepad es una réplica de la plataforma japonesa de Saturno con algunos cambios en el color. No sé si el nivel de la construcción también es similar, ya que no tienen ninguna para comparar, pero es la luz y el plástico es de buena calidad.
Lo he comprobado en un Mac y funciona perfectamente, lo mismo debería suceder con PCs con Windows y Linux. Para utilizar el PlaySega, la almohadilla está reconocido, pero tiene que ser configurado por el menú de configuración del emulador y otros emuladores como el procedimiento de fusión Kega es el mismo.

Los botones responden bien, pero parece un poco floja lo que no ocurre con la cara que son más rígidas. El D-Pad Me sorprendió por la suavidad que no parecía tener y responde igual de bien.
En definitiva, se trata de una plataforma buena para jugar a juegos retro y parece adaptarse a todo tipo de manos, incluso para aquellos con manos grandes. Si se ha suscrito al servicio, la plataforma de suministro debe llegar ![]()
Recuerde que el juego poco viejo Nintendo & Watch? Pues bien, Nintendo ha anunciado los premios de Oro y Platinum a finales de 2009 y uno de ellos es un nuevo juego y del reloj hasta el final ... Se estaba convirtiendo haciendo esto por el resto del mundo ![]()
Si usted ha estado siguiendo las noticias aquí en 8BR, el nombre de Estudio Golgoth no será extraño. Estos señores son los responsables de la nueva versión siguiente de Toki y Joe & Mac cavernícolas Ninja.
Tuvimos la oportunidad de hacer algunas preguntas a Antonio de Sá Ferreira, director de la SG con el fin de conocer mejor su pasado, presente y futuro.
¿Puedes contarnos un poco de historia de Studio Golgoth? ¿Quién eres tú y lo que hicieron en el pasado dentro de la industria de los videojuegos?
La historia de Golgoth estudio comenzó en septiembre de 2008, tras una reunión con Felipe Dessoly en julio de 2008. Yo personalmente nunca había trabajado en un estudio de juegos de vídeo, la SG fue mi primera experiencia en esta industria. Antes de trabajar como productor en el remake de Toki y Joe & Mac, que fue director de ventas. Perdí mi trabajo durante la crisis financiera y después de algunos meses de búsqueda, me decidí a hacer mi hobby mi negocio.
Philippe Dessoly trabaja en la industria de los videojuegos casi desde el principio. Él comenzó en el Amiga y el hecho, por ejemplo, la conversión de Toki a la plataforma y fue él quien creó el famoso personaje de Mr. Nutz en la Super Nintendo de la extinta Francia Océano.
La última vez que tuvimos noticias sobre Toki, estaba destinado a ser lanzado digitalmente el Xbox Live Arcade y PC. Nos las arreglamos para hacer algunos progresos con la Sony y Nintendo?
Todavía no ha sido, sobre todo porque siempre estamos esperando la respuesta de la aprobación de Microsoft, parece que está tardando mucho más de lo que pensaba ... Microsoft nos ha confirmado esta semana que el juego será evaluado en los próximos días. Así que tenemos que esperar un poco más. Como digo a menudo nos encontramos en un peor momento para un estudio independiente.
Pero estoy seguro, una editorial en el Reino Unido en contacto con nosotros recientemente debido a la cantidad de entrevistas y el interés en el remake de Toki ha tenido en las comunidades de jugadores. Si Microsoft se niega Toki siempre se puede trabajar con otro editor.
Sabemos que Philippe Dessoly versión de Toki trabajado para el Amiga, y que esto influyó en su decisión de comenzar con Toki, sino porque optaron por Joe & Mac para el segundo título?
Cuando yo estaba en busca de los titulares de las licencias de Toki, estuvieron en contacto con una empresa japonesa, el G-mode, que nos dijo que no tenía la licencia de Toki, pero había comprado la mayor parte de las licencias de los datos de este y se en busca de un estudio que hizo versiones de "revisado" los valores. Le preguntamos cuáles eran las licencias y Joe & Mac fue uno de ellos.
Sé que Joe & Mac, así porque había jugado lo suficiente de la versión de Super Nintendo, me gustaron los personajes, porque eran divertidos y el diseño de los niveles era muy bueno y colorido. Pensé que podría ser un remake buena Estudio Golgoth que hacer y era un juego algo similar a Toki el nivel de desarrollo. Después de estudiar el proyecto llegó a un acuerdo con G-mode.
Usted parece girar alrededor de los títulos que fueron grandes éxitos en las plataformas de 16 bits. Podemos esperar otro en 2D o remakes adoptará motores de 2.5 / 3D?
Por ahora es difícil responder a esa pregunta, porque somos un estudio muy pequeño, así que no va muy por delante en el tiempo. Nuestro objetivo es terminar y poner en marcha el Toki y Joe & Mac en 2010. Honestamente, 2.5D y 3D no es lo que hacemos. Si alguna vez quieres trabajar en juegos en 3D no será para el estudio Golgoth.
De cara al futuro, va a seguir haciendo remakes de clásicos o Golgoth llegado a desarrollar un título?
Muchos jugadores a menudo nos preguntan si vamos a lanzar un título orginal. La respuesta es sí, pero por el momento estamos muy ocupados, así que no tenemos tiempo para pensar en lo que será. Hasta tengo algunas ideas pero todavía es demasiado pronto para hablar de ello.
¿Cuál es su opinión sobre el Retrogaming?
Tomo nota de que muchos editores están trayendo de vuelta retrojogos muchos en la distribución digital, pero la mayoría de las veces no son las buenas obras, no tienen el espíritu original. Creo que a veces es mejor tenerlo que no tener nada, pero creo que a menudo estos bonos sólo se lanzará en formato digital por los intereses monetarios de por retrogaming la pasión y se convierte en un poco de vergüenza. Es por eso que estamos tratando de obtener nuestra nueva versión de Toki puede mostrar lo mejor que puedes hacer con retrojogos!
Cuéntanos cuatro clásicos que gustan de hacer un remake.
Es una pregunta difícil, pero hoy en día serían los siguientes:
- Wonderboy
- Dungeon & Shadow Dragon en Mystara
- Zelda A Link To The Past
- Ghosts Ghouls 'n
La pregunta más difícil para el extremo
Después de Joe & Mac, ¿quién sigue?
Tal vez uno de los indicados en la última respuesta, ¿quién sabe?
Una vez más Antonio, gracias por tu tiempo. Sigan con su excelente trabajo!
De nada, gracias también, y sus lectores por su interés y apoyo en relación con nuestro trabajo.
En una iniciativa organizada por Microsoft y EA, a partir del próximo miércoles (18/11) estarán disponibles algunas consolas Xbox 360 en la zona comercial de Campo Pequeno, para que todos los visitantes pueden disfrutar de títulos como FIFA 10 y Need for Speed Shift , entre otros, en el inicio de los Juegos de vídeo del partido en vivo.
Es bueno ver que Microsoft finalmente está la promoción (y) la Xbox 360 en Portugal.
El personal de Golgoth Studio, nos prometió una nueva versión de Toki hace algún tiempo, ahora levanta la punta de la cortina en el próximo proyecto, que es nada menos que Joe y Mac, otro gran clásico de la era de 16-bit .
Que jugó Joe y Mac en el Amiga o la Megadrive levanten la mano! ![]()
Para obtener más distraído, Manomio el C64 ya está de nuevo a la venta en la tienda de aplicaciones de Apple por € 3.99 y ya está en la tubería para la versión 1.2 , gratuita para aquellos que tienen la versión 1.1 que te permite descargar juegos desde la aplicación (de pago y libre).
Como hemos mencionado anteriormente aquí en 8BR, Juegos de este año de vídeo en directo vuelve a Portugal. Este año el evento se lleva a cabo el 27 de noviembre (casi lo son!) En el mismo lugar el año pasado, es decir, en Campo Pequeno en Lisboa a las 21:30. Los billetes se pueden comprar en FNAC y Ticketline y los precios varían entre 22 € y 55 € dependiendo de los lugares.
Para aquellos que están preguntando cuál es la Video Games Live, aquí hay alguna información relevante:
- El Video Games Live es un espectáculo audiovisual cuyo tema principal es ... el Video Juegos
(Esto no era necesario) - En el programa de la Sinfonietta de Lisboa va a reproducir las canciones de las bandas sonoras de videojuegos de gran éxito, este año podemos contar con Chrono Trigger / Chrono Cross, Mega Man y Shadow of the Colossus.
- El espectáculo contará con tres pantallas gigantes en el escenario que mostrará videos y fotos que acompañan a la interpretación de la Sinfonietta de Lisboa y su coro.
- Las canciones, y van acompañadas de videos, también son acompañadas por las actuaciones de los actores y efectos especiales.
Más información en:
Twitter - http://twitter.com/VGLPT
YouTube - http://www.youtube.com/videogameslivept
MySpace - http://www.myspace.com/videogameslivept
Página de inicio - http://www.videogameslivept.com/vgl/cms/
Si hubo un juego que marcó fuertemente los jugadores Amiga de todo el mundo fue, sin duda, la raza Alien, Team17 es un shooter terrorífico y uno de los títulos de mayor éxito en los años 90.
Alien Breed nos ha llevado a niveles muy altos de estrés, con su atmósfera oscura y las hordas de extranjeros que quieren que veamos un charco de sangre.
El Equipo 17 se anuncia ahora el Alien Breed Evolution, un título de la nueva serie, que se distribuirán digitalmente inicialmente para X360 (que tiene una exclusiva temporal) y, posteriormente, para PSN y PC. Las diferencias son claras como se puede ver el video, pero el ambiente y el juego parece estar intacto, lo que podría garantizar el éxito de esta serie Alien Breed nuevo con los fans y los que aún no se han presentado a uno de los mejores tiradores retro de la historia de los videojuegos.
































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