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U Nintendo Wii - My 10 Cents

Nintendo zeigte auf der E3, Ihre Wette auf die Zukunft, der Nachfolger des Wii und was wird ihr "Flaggschiff"-Konsole: Die Wii U .

Der Name der Konsole zeigt deutlich, dass dies etwas, dessen Ursprung ist die Wii, die einen Verweis auf "Wir" oder "uns" und es war dieses "Wir", die deutlich markierte die Wii als Spielkonsole für die Zielgruppe, ist ein leichtere Spiel, Spaß und Bewegung konzentriert, die in kurzer Zeit eine große Anzahl von Casual Gamer.

Die Wiimote er zu diesem Zeitpunkt in die Welt eingeführt und verkauft wurde, war zweifellos eine große Innovation in Gaming, für seine Vielseitigkeit und die verschiedenen Arten von Gameplay, dass der Spieler eine einzige Konsole erlaubt. Es war sicherlich eine Bereicherung für Nintendo, sondern ein befristetes Visum, das leicht kopiert werden können und angepasst von anderen Herstellern und ihren Konsolen.

Geben Sie die "U"

Die Wii hat viele Millionen Dollar für Nintendo lieferte, aber klar, dass vielleicht mehr gewinnen können, wenn sie an die Öffentlichkeit, die zwischen dem Sony und Microsoft-Plattformen unterteilt war gekommen. Die Hardcore-Gamer, Gamer traditionellen oder auch diejenigen, die mehr erleben, wie allein. Das "U" ist ein Verweis auf sie, das "Du". Nintendo Wii mit U möchte alle erreichen, aber vor allem Ihnen, dem Spieler, unabhängig von der Art zu spielen.

Am Anfang war es schwierig für mich prüfen, um die Wii eine neue U-Plattform. Es ist zu ähnlich der Wii, die wichtigsten Unterschiede der neuen U Wii Controller und ein Hardware-Upgrade. Der Wii Controller U ist ein alter Traum von Nintendo. Wer das ist etwas, "geboren" wurde von der Wii bisher denkt, ist Enttäuschung. Nintendo hat mit dieser Art von Technologie und das Konzept experimentiert seit den Tagen des Gamecube. Remember the Legend of Zelda: Four Swords Adventures? Es war ein Multiplayer-Spiel für den Gamecube, mit der Fähigkeit zu verbinden Game Boy Advance ist der Gamecube, die es Spielern, ihre Verbindungen steuern und sehen ein Teil des Spiels auf dem Bildschirm des Laptops erlaubt, oder ist das Konzept der Wii U Controller, aber ausreichend Technologie der damaligen Zeit.

Die Idee der Wii-Controller U ist sehr gut, kann aber später kommen. Able um die Wiedergabe fortzusetzen, nachdem der Fahrer schaltet den Fernseher? Gut, aber nicht neu. Die PSP und der PS3 hat die Technologie, die Remote-Play ermöglicht dies und das, ohne Zweifel wird verbessert und nun mit der Veröffentlichung von PSVita erweitert.

Wie für die Hardware, das ist eine aktuelle Generation-Konsole, noch mit einigen Einschränkungen. Keine internen Festplatte, kann es mit denen von Sony und Microsoft in ihre Online-Dienste zu werden. Der Speicher wird mit SD-Karten oder USB-Laufwerken durchgeführt werden. Die Unterstützung der Spiele werden Besitzer von 25GB Festplatten werden, haben die Hälfte der normalen Kapazität einer Blu-ray. Erneut Nintendo lieber in Innovation und Differenzierung Faktoren als die Definition einer neuen Generation von der Hardware zu investieren, aber das hat die Formel für den Erfolg von Nintendo wurde und dass sich mit der Wii-gültig, hoffentlich, das funktioniert mit der Wii U zu.

Ich denke, mit der Wii haben wir eine U Wii wieder. Wir haben alle Nintendo-Franchises, die wir früher (Wiedergabe eines Metroid oder Zelda mit diesem Befehl sollte etwas zu den Wolken zu gehen), und wir haben neue, zündende Ideen, dass die Konsole an ihre Grenzen bringen wird. Ich kann mir schon vorstellen Mr. Hideo Kojima und glänzen mit einem neuen Metal Gear Solid exklusiv für Wii U U mit der Wii-Controller in einem absolut super, nichts Besseres zu der Pause vierten Wand in MGS einer von denen mit einem Controller.

Eine erweiterte Unterstützung von Dritten scheint garantiert werden, oder zumindest das, was Nintendo hat uns veranlasst, in ihrer E3-Konferenz glaube aber, denke, es ist zu früh, um darüber zu reden. Denn jetzt haben wir die üblichen Support vom 3. Parteien und die Nintendo-Franchises ein extremer Exponent genommen. Wir haben endlich Super Mario, Zelda, Metroid und Kameradschaft in HD :)

Abgesehen davon, Nintendo Wii U eine Wundertüte mit viel zu bieten ist, fürchte ich nur, dass Sony oder Microsoft, noch einmal kommen, um schnell kopieren diese Faktoren für ihre innovative Konsolen wie sie mit der Wii haben.

Ich habe nur einen Punkt, um Nintendo zu kritisieren. Es macht mich traurig, dass Nintendo die Unterstützung fiel nach einer ihrer besten Konsolen aller Zeiten. Die Kompatibilität mit dem Gamecube hinter diesem neuen Wii U. links Während die Wii hat Anschlüsse für Controller und Speicherkarten aus den Gamecube, die eine 100% ige Unterstützung zu gewährleisten dieser Plattform haben die Wii U, nicht aus Gründen der Hardware-Kosten. Ich denke, es wäre ein großer Fan Dienst an der U Wii GC-Spiele zu widerstehen, durch einfaches Lösen Sie einen Treiber für diesen besonderen Zweck, oder sogar einen Adapter für vorhandene Steuerelemente gewesen.

Wir werden zweifellos finden Sie in der U Wii going strong nächsten Jahr hoffentlich noch mehr Spiele, die demnächst vorgestellt werden, entweder 1st party oder 3rd-Party, weil die Investoren scheinen nicht davon überzeugt, dass Nintendo war eindeutig der Gewinner bei der diesjährigen E3 Wii U.

U Wii - Spezifikationen

Released: 2012

Größe: ca. 4,6 cm hoch, 17,4 cm breit und 26,9 cm lang.

Neuer Befehl: Der neue Befehl enthält einen Touchscreen von 6,2 Zoll (15,9 cm) 16:9-Seitenverhältnis und die, zusätzlich zu den traditionellen Tasten, darunter zwei Schiebereglern
analog. Diese Kombination beseitigt die herkömmlichen Barrieren zwischen den Spielen, Spielern und TV zu einem zweiten Fenster in die Welt der Videospiele zu erstellen.
Der Befehl ist wiederaufladbar und umfasst on / off-Taste, Home-Taste + Steuerkreuz, die Tasten A / B / X / Y-Tasten L / R-Tasten und ZL / ZR. Es hat integrierte Beschleunigungsmesser und Gyroskop-, Vibrations-Funktion, Kamera, Mikrofon, Stereo-Lautsprecher, Sensor-und Stift.

Andere Befehle: Bis zu vier Wii ™ Remote (oder Wii Remote Plus) können gleichzeitig angeschlossen werden. Das neue System ist kompatibel mit allen Steuerungen und Geräte
Wii ™-Befehl, einschließlich Befehle Nunchuk ™, Classic Controller und Classic Controller Pro ™ ™, plus das Wii Balance Board ™.

Media: A media bay spielt single-zugeführt automatische optische Discs Besitzer von High-Density 12 cm und für die neue produziert
Konsole, als auch die 12 cm Optical Discs für Wii.

Video-Ausgang: Unterstützt 1080p, 1080i, 720p, 480p und 480i. Kompatibel Kabel gehören HDMI, Component, S-Video und Composite.

Audio-Ausgang: AV Multi Out-Buchse (Ausgang mehrere Audio-und Video). Von den sechs-Kanal Linear PCM über HDMI.

Storage: Die Konsole verfügt über einen internen Flash-Speicher sowie die Möglichkeit, es zu erweitern Verwendung einer SD-Speicherkarte oder einer externen Festplatte USB.

CPU: Mikroprozessor-basierte Multi-Core IBM Power ®.

Sonstiges: Vier Steckplätze für USB 2.0-Anschlüsse sind enthalten. Die neue Konsole abwärtskompatibel zu Wii Spiele und Zubehör.

Hinweis: Änderungen vorbehalten.

PSP Remaster

Sony hat eine neue Reihe von ausgewählten Titeln der PSP, dass die Playstation 3 mit HD-Grafik, Dualshock 3-Kompatibilität, Unterstützung für 3D und vieles mehr bietet einzigartige Versionen der neuen PSP Remaster umgewandelt werden.

Einer der interessantesten Aspekte dieser Spiele ist die Verbindung zwischen dem Original-Spiel auf der PSP und der PS3 Remaster durch die vorhandenen Ad-Hoc-Partei, so dass mehrere Spieler das gleiche Spiel auf einer PSP und PS3 in den anderen zu spielen.

Die Remaster PSP Titel werden entweder im Bluray-Format oder in digitaler Form, eines der ersten verfügbaren Titeln zu Monster Hunter Portable 3. von Capcom, einer der meistverkauften PSP-Titel in Japan, jetzt den Namen Monster Hunter Portable 3. HD veröffentlicht Rev.

Monster Hunter Portable 3. HD VER ist für die Freigabe in Japan in diesem Sommer geplant, keine Bestimmung für die Freigabe in Europa und den USA, was normal ist, da die PSP-Version ist nicht außerhalb von Japan veröffentlicht worden

Aktuell sind nicht gerade retro, aber viele gute Spiele werden wahrscheinlich in diesem neuen Format für die PS3 erscheinen. Wer möchte nicht zu einem Final Fantasy Dissidia und Crisis Core auf der PS3 spielen? Und ein Metal Gear Solid Portable Ops und Peace Walker? Kein Zweifel, wir werden sehen, größere PS3 Titel auf der PSP. Sollte garantiert werden die beiden God of War PSP :)

Mehr in Kürze!

Sony PSP2 Funktionen / NGP

Sony Japan hat heute den Nachfolger des PSP, PSP2, Codename NGP - Next Generation Portable. Das neue Notebook von Sony ist entworfen, um mit den aktuellen mobilen Entertainment-Geräte wie Nintendo 3DS und iOS von Apple-Geräten wie dem iPhone zu konkurrieren, und die Konzentration auf fünf Aspekte zugrunde: Revolutionary Interface, Social Connectivity, Unterhaltung auf der location based, Reale und virtuelle Converge und Playstation Suite Kompatibilität.

Die Eigenschaften des NGP sind fantastisch für eine Handheld-Konsole - zwei Analog-Sticks, ein 5-Zoll-OLED-Display (960 × 544 Auflösung, die im Grunde die vierfache Auflösung der PSP ist), 3G-Konnektivität, WiFi, Bluetooth, GPS, Touchscreen vor und hinten Videokameras vorne und hinten, eine Bewegungserkennung und einem 6-Achs 3-Achsen-Kompass.

Das System der aktuellen PSP UMD ist der Vorzug vor einem System von digital vertriebene Spiele für die Playstation Store und spezielle Speicherkarten wie die Nintendo 3DS aufgegeben.

Ein wahres Monster-Konsole, die an Titeln wie Metal Gear Solid 4 haben muss (ja, die PS3) Little Big Planet, Wipeout, Killzone, Resistance und andere Beweise von großer Stärke in Sonys Plattformen.

Liste der Spezifikationen:

CPU: ARM Cortex-A9 core (4 core)

GPU: SGX543MP4 +

Äußere Abmessungen: Ca. 182,0 x 18,6 x 83,5 mm (Breite x Höhe x Tiefe) (vorläufige schließt größte Projektion)

Screen: 5 Zoll (16:9), 960 x 544, Ca. 16 Millionen Farben, OLED

Touch: Multi-Touch-Screen (kapazitive)

Touchpad hinten: Multi-Touch-Pad (kapazitive)

Kameras: Kamera auf der Vorderseite, hinten Kamera

Sound: Integrierte Stereo-Lautsprecher, eingebautes Mikrofon

Sensoren: Sechs-Achs-Motion-Sensing-System (Drei-Achsen-Gyroskop, Drei-Achsen-Beschleunigungssensor), Drei-Achsen-Kompass

Location: Built-in GPS, Wi-Fi-Ort-Service unterstützen

Keys / Schalter: PS-Taste, Power-Taste, Richtungs-Tasten (Up / Down / Rechts / Links), Action-Tasten (Dreieck, Kreis, Kreuz, Quadrat); Schulter-Tasten (rechts / links), rechts und links-Sticks, Start-Taste; Select-Taste, Lautstärke (+/-) Tasten

Drahtlose Kommunikation: Mobile Netzwerkverbindungen (3G), IEEE 802.11b/g/n (n = 1 × 1) (Wi-Fi) (Infrastructure-Modus / Ad-hoc-Modus), Bluetooth 2.1 + EDR (A2DP/AVRCP/HSP)

Capcom (Hearts) PSN

Capcom PSN

Capcom bereitet sich zwischen 20 und 40 Titel auf PSN in den kommenden Monaten zu veröffentlichen, um ihre starke Präsenz in den PlayStation Store weiter. Diese Titel sind klassische PS1-und PSP-Spiele veröffentlicht früher in UMD-Format ähnlich dem, was das Unternehmen zuvor mit Ultimate Ghosts 'n Goblins getan.

Bonds sind Mega Man-Serie erwartet, Resident Evil und Street Fighter, aber vor der Veröffentlichung von Capcoms Vertreter eine Liste der Spiele nehmen, um die offiziellen Websites stimmen amerikanischen und europäischen .

Kurze Geschichte der Videospiele

Ich überlasse es Ihnen mit diesem exzellenten Video über die Geschichte und Entwicklung von Videospielen, erstellt von Kyles Downes .


A Short Visual History of Videogames von Kyle Downes auf Vimeo .

Updates PS3 und PSP

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Sony heute die Firmware für die PS3 und PSP Versionen 2.10 und 3.80 bzw. aktualisiert. Das Update für die PS3-Konsole von Sony bietet die Möglichkeit, Dateien / Filme in DivX, XviD und WMV sowie neue Features für das Bluray-Format lesen, um das Profil auf 1,1 zu aktualisieren.

Wie für die PSP, Firmware 3,80 unterstreicht die Funktionalität von Internet-Radio, Musik hören über den Web-Sites bereits programmiert.

Updates können auf der offiziellen Website oder über Sonys Optionen aktualisieren ihre eigenen Konsolen zu finden. Mehr Informationen hier und hier .