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Return of the Dizzy

Obwohl Super Mario und Sonic zwei riesigen Ikonen der Videospiele, dass sie Maskottchen von Konsolen, die speziell auf ihre jeweiligen Marken, hat viele Spieler mit Computern, wie Spectrum sind, übernehmen Commodore 64 und Amiga anderen "Idole".

Dizzy, ein Ei Abenteuer, von dem erzeugt Oliver Twins , war der Star in über 10 Spiele, alle Multi-Plattform und große Erfolge in diesem Genre, so dass es das Symbol für diejenigen, die nicht über Konsolen.

Heute Codemasters veröffentlicht ein Remake von einem der besten Titel der Reihe - Dizzy: Prince Of The Yolkfolk - iOS und Android-Plattform zu einem günstigen Preis.

Nicht viel über das Spiel selbst sagen, da wir es mit einem Titel, der viel arbeitet der Grundlage von Nostalgie zu tun wird alle alten Fans von Dizzy der Erste, der das Spiel zu kaufen.

Das Gameplay ist klassisch, werden wir nicht finden oder nicht Schüssen getroffen, aber den Dialog und die Verwendung von Objekten, um in das Abenteuer voran. Dizzy: POTY ist ein sehr lustiges Spiel, das durch seine Einfachheit und seine Rätsel anzieht.

Es lohnt sich nicht nur um den Preis erinnern, aber wenn dies der Fall ist.

Pac-Man Championship Edition DX

Wenn es ein Spiel, dass die Kindheit von vielen Spielern geprägt war Pac-Man, Namco-Klassiker, die nun der Held Esser retrogaming Synonym für Gespenster.

Pac-Man hatte mehrere Versionen im Laufe der Jahre, der sich nicht erinnert Super Pac-Man, Ms. Pac-Man und Pac-Mania? Namco weiterhin füttern die Welt der Spiele des Tieres, und dieses Jahr war keine Ausnahme. Anfang 2011 sahen wir einen weiteren Titel in der Welt von Pac-Man, dieses Mal ein Upgrade auf Pac-Man Championship Edition, die nun mit den folgenden DX Deluxe Collection ist vorangestellt Namco Generations .

In Pac-Man Championship Edition DX, hat Namco das klassische Gameplay der Original-Pac-Man auf den heutigen Tag gebracht. Pac-Man weiter Punkte und Geister zu essen, aber diesmal mit ein paar Neuigkeiten. Die Ebenen sind nicht mehr statisch, immer als die Anzahl der Punkte und Gespenster, dass unser Held isst erhöht, und die Geschwindigkeit des Spiels, dass es genial ist.

Aber glaube nicht, das Spiel ist so einfach. Wenn Sie einen Titel für die Xbox 360 und PS3 veröffentlicht, sind wir ständig im Wettbewerb mit High-Scores aller Spieler in der Welt. Wenn Sie eine gute Note bekommen wollen, müssen Sie lernen werden die verschiedenen Muster des Spiels, um das perfekte Spiel zu erreichen! Als ob dies alles nicht genug wäre, Sie besser Ihre Reflexe maximal, denn wenn man 50 Ihrer Geister haben hinter Pac-Man, sollten Sie nicht eine falsche Abzweigung auf der Website des Labyrinths.

Pac-Man, schalten Sie das brachte neue Tricks auf Lager, mit Pumpen, die in limitierter Stückzahl verwendet werden, um die Geister in die Mitte des Labyrinths vorübergehend senden kann, lange genug, um aus einer Situation des nahen Todes zu entkommen. Ein weiteres der Tricks von Pac-Man ist in der Lage, in einigen Situationen mit einer Art à la Matrix Bullet Time, wenn Geister sind ihm zu nah zu entkommen! Zweifellos zwei Zugaben, die sehr innovativ und macht Spaß Gameplay.

Das Spiel verfügt über drei Modi: Score Attack, in dem Sie versuchen, die höchste Punktzahl bei Werten von 5 und 10 Minuten zu bekommen, Time Attack, die aus mehreren Ebenen, auf denen der Spieler hat die gesetzten Ziele zu Beginn eines jeden Levels zu erfüllen besteht und schließlich Ghost-Combo, bestehend aus Ebenen, auf denen der Spieler hat so viele Geister zu essen. Für jede Ebene abgeschlossen ist ein Ranking in der Welt zugewiesen nach dem Leaderboard wie oben bereits angedeutet. Insgesamt gibt es neun "Welten", von denen jede mit verschiedenen grafischen Stilrichtungen von der Version von Pac-Man auf dem Atari-Stil Pac-Mania gespielt werden können. Ohne Zweifel eine ganz besondere Geste an Namco mit diesem Spiel, den 30. Jahrestag der Pac-Man zu feiern.

Schließlich ist Pac-Man Championship Edition DX ein ausgezeichnetes Spiel für jeden Spieler, vor allem aber retrogamers und Fans von Pac-Man hatte einige Sehnsucht nach etwas Neuem!

Kein Zweifel, dass durch 8BR wird empfohlen! Pac-Man Championship Edition DX auf Xbox Live und Playstation Network erworben werden.

Micro Men

Da sprachen wir von diesem großen Meilenstein in der Geschichte der Computer-und Videospiele, die Sinclair ZX Spectrum war, aber es schadet nie, um die Details über das frühere Leben von 80 Jahren von Mikro-Computern kennen.

Kürzlich lernte ich einen Blog für Retro-Gaming Portugiesisch genannt wissen Archeogamer mit großer Fokus auf die Spectrum. Es war während des Lesens einige der Artikel dieses ausgezeichnete Blog, dass ich von der Existenz Micro Men, ein Dokudrama von der BBC, die genau die Herkunft der Revolution in der Branche der Mikro-Computer in das Vereinigte Königreich gelernt, und das Rennen an die Spitze seiner Figuren mehr prominente: Sir Clive Sinclair und Chris Curry (Gründer von Acorn Computers).

Micro Men ist ein Film sehr interessant und trotz einiger Ungereimtheiten, ist es noch eine genaue Darstellung der Zeit. Wenn Sie daran interessiert sind, können Sie den Film zu sehen in dieser Playlist von YouTube :)

Final Fantasy IV: The Complete Collection



Square Enix setzt seine Tradition der Verwertung / neu erfinden das Final Fantasy-Saga, und bringt Ihnen die ultimative Sammlung von einem der besten Titel der letzten 20 Jahre: Final Fantasy IV.

Final Fantasy IV: The Complete Collection ist, wie der Name schon sagt, eine Sammlung von drei Spielen (Spoiler frei):

Final Fantasy IV - die Herkunft, die ursprünglich auf dem Super Nintendo in Japan und den USA (wie Final Fantasy II hier) veröffentlicht, erzählt die Geschichte von Cecil, Rosa und Kain und seiner Suche nach dem Blue Planet (Erde) vor den bösen Plänen der Golbez sparen . Entlang des Weges begegnen verschiedenen Zeichen, dass Ihre Partei, mit vereinten Kräften, den guten Stil JRPGs beitreten werden. FFIV ist ein Meilenstein in der Saga um die erste FF Spiel, das tief definieren die Persönlichkeit der Charaktere und ihre Geschichte.

Final Fantasy IV: Interlude - eine kleine Episode, die die Lücke zwischen Final Fantasy IV und Final Fantasy IV Brücken: The After Years, mit einer Dauer von 15 Stunden zu spielen.

Final Fantasy IV: The After Years - ursprünglich in Japan in 2008 und 2009 Handy um Wii via Wii Ware freigegeben, ist die Fortsetzung von Final Fantasy IV, 17 Jahre später, erzählt in kurzen Episoden aus der Sicht der ursprünglichen Figuren und ihre Nachkommen. Die Geschichte beginnt mit dem Erscheinen eines zweiten Mond, der das Anliegen des Cecil und Rosa wirft, was passiert zuvor (in FFIV).

Final Fantasy IV hatten andere Versionen (GBA und PS1) und vor kurzem ein Remake für den NDS, in 3D, ähnlich dem, was sie mit Final Fantasy III getan, aber das PSP-Version folgt der gleichen Formel vorhergehenden Veröffentlichungen auf der PSP: 2D-Grafik neu gezeichnet, und neue Effekte und Audio-Soundtrack.

Diese Sammlung ist ein Muss für alle Fans von Final Fantasy, auch diejenigen, die FFIV einem seiner vorherigen Iterationen gespielt haben. Die Einbeziehung von FFIV: Interlude und FFIV: The After Years bietet eine gute hundert Stunden zusätzliche Spiel zu einem Preis, der nicht auf einer anderen Plattform sein kann, da die Wii Ware, alle Folgen FFIV: Nach Jahren getrennt zu zahlen nicht zu erwähnen, auch enthalten in den Extras, wie zum Beispiel die Wahl der Original-Soundtrack oder neu geordnet und die Galerien der Originalvorlage, die im Laufe des Spiels freigeschaltet wird.

Standard-und Sammler, der einzige Unterschied ist die Verpackung mit besonderem Artwork und die Einbeziehung von Karten mit Artwork der Charaktere und ein Tuch mit Artwork von Cecil, die Hauptfigur: In Europa wurde die Sammlung in zwei Versionen eingeführt.

Ein weiterer Titel retrogamers obligatorisch für Fans der Final Fantasy-Saga!

Boxer - DOS-Emulator für Mac

Secret of Monkey Island, Doom, Another World, Legend of Kyrandia, Freizeit Süße Larry ... die Liste der DOS-Spiele, die Teil der Jugend der meisten Retrogamers wurden, ist immens. Wir hatten viele gute Spiele, hatten auch eine Menge Müll in der Mitte ist wahr, aber auch heute noch viele von uns erinnern sich die guten alten Zeiten.

Boxer ist ein DOS-Emulator für Mac bringt uns zurück auf die Möglichkeit einer Rückkehr zu all diesen Spielen, die wir auf dem Dachboden gelagert haben zu spielen. In echten Mac hat übrigens Boxer eine einfache Schnittstelle, elegant und funktional. Ziehen Sie einfach den Ordner mit dem Spiel oder das CD-Image an der richtigen Stelle und Boxer fügt dem Spiel virtuellen Spielen Regal, wo wir die Einstellungen nach unserem Geschmack konfigurieren können, wie wechselnden Namen, Einstellungen und sogar eine Cover-Bild des Spiels . Wir brauchen nicht auf die autoexec.bat und config.sys zu optimieren, um mehr RAM haben :) die meisten Spiele funktionieren gleich beim ersten Mal!

Boxer ist Open Source und kann heruntergeladen werden von offiziellen Website .

Zum Entladen ein paar Spiele von DOS, schlage ich die folgenden Websites:

4 SONIC und Sega Sonic oder ... ruiniert wieder.

Da Sega aufgehört, Konsolen, sind Sonic-Spiele in den Markt geworfen zu treten. Es ist Sonic mit Mario, Sonic ist der Zug mit den üblichen Sonic-Version ist der Werwolf Dämmerung endlich ... wir spielen immer noch in der Mikrowelle Sonic.

Im vergangenen Jahr beschloss Sega für die Fans der alten Igel mit einem weiteren Titel, diesmal eine besondere Sonic, Sonic 4 fast messianische in 2.5D (besser als 2D und 3D) Toast. Ich muss sagen, dass ich über diesen Titel, etwas, das nicht mit einem Sonic-Spiel seit vielen Jahren geschah war aufgeregt. Ich liebe Sonic-Spiele. Es versteht sich, Sonic Spiele der Serie, bis der Umstieg auf 3D, weil von dort finde ich nicht jeden Witz. Für mich ist Sonic in 2D spielen, immer den Weg durch die verschiedenen Feinde, wie Yuji Naka ursprünglich vorgesehen. Erst die Sonic & Knuckles und dies ist, wie ich das Spiel fortzusetzen.

Erste Bilder zeigten, dass Sega Sonic 4 (Needlemouse Project) Millionen von Fans links ins Delirium, manche positiv, negativ andere. Ich für meinen Teil gab es den Vorteil des Zweifels, schließlich ist es ein Spiel in Entwicklung war und viel ändern könnte. Und er tat. Sega änderte sich der Stil, einige die Grafik des Spiels, bei dem Wunsch vieler Fans, die ihre Wünsche erfüllt freute. In der finalen Testphase des Spiels, ist eine Beta-Version versehentlich angelegt PartnerNet , Xbox Live-Version für Entwickler, und begann die Gerüchte, dass die Physik des Spiels völlig abwegig, sehr verschieden von allen anderen klassischen Titeln in 2D ist.

Sonic 4 Episode I (ja, es gibt mindestens zwei Folgen) wird im Oktober veröffentlicht, und die Herausforderungen sind unterschiedlich. Einige sagen, dass Sonic 4 der besten Titel in der Serie ist, sagen einige, dass Sega hätte ruhig, und wirft ein Spiel wie dieses zu haben. Ich kaufte das Spiel zu Weihnachten, wenn der Preis gefallen, weil es mich kostet, um den Preis einer von Spiel zu Spiel zu bezahlen ... oder ein Drittel des Spiels ... denn es ist nicht bekannt, wie viele Episoden wird das Spiel in vollem Umfang.

Meine erste Reaktion war eine Mischung aus Staunen, mit Verzweiflung. Grafisch Sonic 4 ist ein Traum, es ist wie Sonic 1 war bei der SEC gezogen. XXI, ist der Soundtrack gut, aber mit Raum für Verbesserungen, da die Songs nicht zu hören sind als in den anderen Titeln der Serie passiert. Als ich mit meiner Absicht begonnen wurde, mit dem Befehl, um den Boden zu schießen ... die Physik des Spiels ist wirklich schrecklich. Sonic und hat sich zu doppelt so groß wie es in den frühen Spielen (und jetzt haben grüne Kontaktlinsen) war, so scheint es, dass der Kopf wiegt. Das Tier einfach nicht in Schwung ... es gibt Zeiten, wenn er springt, wenn nicht weiterhin das Pad in die Richtung geht er drücken, stoppt er und fällt in die Luft zu sinken. Andere Zeiten ein Spin Dash ist nicht genug, um eine Mauer zu klettern. Lösung? Gehen Sie in der Regel. Ja Winning die Geschwindigkeit nicht zu Sonic klettern eine Wand, sondern kann einfach wandern und klettern die Wand wie Spider Man A Perfektion. Aber das Schlimmste ist nicht der Physik ist Level-Design robust! Die erste Ebene ist gut, aber dies ist auf die ihm vom ersten Level von Sonic 1 und 2 zu inspirieren. Die zweite Ebene ist Lost Labyrinth das Schlimmste, was in einer Parität Spiel Sonic erschienen. Barrieren zu durchbrechen den Fluss des Spiels und die Rätsel sind wenig Störungen und intuitiv. Eine weitere Sache, die man sieht während des Spiels ist die Menge und die Vielfalt der Feinde, die wenig ist. Der Chef ist Dr. Ivo Robotnick oder Dr. Eggman und wir haben 10 oder 11 verschiedene Gegner während des Spiels.

Sonic 4 ist vor allem ein Spiel mit großem Potenzial, wenn wir abstrahieren von all diesen Problemen, aber am Ende des Tages für echte Sonic-Fans, denen viel ist, kann eine Tech-Demo ... Hoffentlich wird die zweite Episode ist eine Chance Sega, all diese Fehler zu korrigieren und wirklich an der Entstehung der Serie schauen und sehen, was vor 20 Jahren getan weiterhin die Besten zu sein.

Sonic 4 Episode 1 ist per Download verfügbar für die Wii, PS3, X360 und iPhone.

Gamepad von PlaySega

Sega hat mit der Entsendung der Service angeboten Gamepads PlaySega , dass wir hier erwähnt zuvor.

Ästhetisch das Gamepad ist ein Nachbau des japanischen Saturn Pad mit einigen Änderungen in der Farbe. Ich weiß nicht, ob das Niveau der Bau ist wie, weil ich keine zu vergleichen, aber ist das Licht und der Kunststoff ist von guter Qualität.

Getestet habe ich es auf einem Mac und es funktioniert perfekt, das sollte auch für Windows-PCs und Linux passieren. Zur Verwendung des PlaySega, das Pad ist zwar erkannt, aber es ist durch das Setup-Menü des Emulators und andere Emulatoren wie Kega Fusion Verfahren konfiguriert werden ist die gleiche.

Die Tasten reagieren gut, aber sie scheinen ein wenig locker, die nicht mit der Seite, die steifer sind nicht geschehen. Die D-Pad wurde ich von der Weichheit, die nicht reagiert überrascht und schien gleich gut sein.

Kurz gesagt, ist es eine gute Unterlage für Retro-Games zu spielen und scheint sich auf alle Arten von Händen anpassen, auch für diejenigen mit großen Händen. Wenn Sie sich anmelden, sollten Sie Ihre Supply Pad kommen ;)

Space Invaders Infinity Gene - Die Evolution eines Klassikers

Space Invaders Inifinity Gene Taito veröffentlicht heute für das iPhone / iPod Touch Space Invaders Infinity Gene, Titel bisher nur für Mobiltelefone zur Verfügung in dem Land der aufgehenden Sonne. Im Gegensatz zu Space Invaders Extreme, Infinity Gene nicht so grafisch ansprechend für das Auge, ist tatsächlich näher an das Original Space Invaders mit seinen 80 Stil Vektorgrafiken, die LSD-Trip, dass wir mit Extreme erleben können.

spaceinvadersinfgene

Allerdings dauert Infinity Gene der Saga auf andere Flüge, wörtlich, das heißt, zum ersten Mal in einem Titel Space Invaders-Saga nicht mehr nur auf der X-Achse und die Sonde frei Manöver auf dem Bildschirm mehr im Stil eines Schützen. Wieder einmal sind unsere Hoffnungen Wellen und Wellen von Feinden, einige bekannte, aber die meisten ganz anders als bisher in den verschiedenen Titeln in der Serie gefunden.

Der Name stammt von Gene Inifinity Tatsache, dass es einen "Baum", das zu entwickeln, wie wir Powerups und Niveau fangen wird. Die verschiedenen Stufen der Evolution des Baumes verändert die Art, wie wir gespielt, was die anderen Arten von Waffen, Geschwindigkeit und andere Fähigkeiten.

Ein weiteres Highlight des Spiels ist der Soundtrack, der reinsten Stil electro, garantiert 100% passgenau das Gameplay, aber wir können unsere eigene Musik-Bibliothek auf dem iPhone / iPod Touch wählen, um den Soundtrack.

Mit 36 ​​offiziellen Ebenen gibt Inifinty Gene uns ein paar Stunden spielen, vor allem mit der Entwicklung der Ebenen, die das Spiel fast unendlich ist. Ein Leckerbissen für alle Fans von Space Invaders!

Mehr über Space Invaders in 8-Bit Revolution

WipEout HD Fury auf PSN


Studio Liverpool hat es noch einmal, haben das Ausmaß, in WipEout HD Fury deutlich verbessert, was schon ein sehr gutes Spiel. WipEout HD Fury hat eine Gebühr von € 9,99 (die Hälfte des ursprünglichen Preises von WipeOut HD) und kommt mit neuen Strecken, Fahrzeugen, Kampagnen und Single-Player-Spielmodi verpackt, die mit Sicherheit gefallen wird Fans der Serie.

Aber Fury viel weiter, als wir erwartet geht, mit neuen Spielmodi Eliminator, Battle Zone und Detonator ist WipeOut nicht mehr nur ein Rennspiel. Eliminator-Modus Punkte zu sammeln indem Sie Ihre Gegner und werden das Hauptziel darin, so viele Punkte wie möglich zu gewinnen, ihre Runden auf der Strecke den ersten, aber alles zu zerstören, wird vor uns mit es für verschiedene Manöver eine der bemerkenswertesten war die Rückkehr von 180 in vollem Rennen.

WipeOut Zünder macht ein Schütze, eine Art Deathmatch, wo unser Schiff mit einem Maschinengewehr und mit dem Shockwave ausgestattet. Beide Waffen sind wieder aufgeladen werden, was bedeutet, dass wir nicht auf unser Vergnügen zu schießen, während wir und vermeiden Sie beseitigen die Minen entlang der Route. Die Grundlage für diesen Modus ist der Modus der vorhandenen Zonen, was bedeutet, dass die Spielgeschwindigkeit und die Zahl der Minen wahrscheinlich als die Anzahl der Runden machen wir Anstieg bedeutet ... na ja, total genial!

WipeOut HD Fury

Letzterer Modus, der Battle Zone, ist vielleicht die am wenigsten unterhaltsamen der drei Modi, aber es ist dennoch interessant. Wie der Name andeutet, wird dieser Modus auch hat seinen Ursprung in den Weg des Zones, aber dieses Mal haben wir gegen mehrere Schiffe ausführen, um die Zielzone zu erreichen. Als wir durch bestimmte Plattformen, füllen die Zone Bar, die uns ermöglicht eine Steigerung der Geschwindigkeit oder Kraft (nach Wahl).

Fury ist zweifellos ein expandierendes obligatorisch für alle, die WipeOut Liebe und für diejenigen, die nicht die atemberaubende Geschwindigkeit des Spiels erlebt haben. Wenn Sie nicht über die WipEout HD, das Spiel kaufen und den Ausbau werden es nicht bereuen, denn alle Verkehrsträger Fury ist abwärtskompatibel mit dem ursprünglichen HD-Modi und damit viel zu spielen!

Bionic Commando Rearmed

Bionic Commando Rearmed

Ein Meister der Rollen Capcom hat in jüngster Zeit wieder zu beleben einige seiner erfolgreichsten Franchises von 90 Jahren. Dieses Jahr hatten wir einen neuen Street Fighter, deren Kämpfer sind fast direkt aus Street Fighter II kommen, aber seit dem letzten Jahr, Capcom hatte drei Remakes von Retro-Titel veröffentlicht: Commando, Bionic Commando und 1942.

Capas Bionic Commando

Die ursprüngliche Version von Bionic Commando erschien im Jahr 1988 für die Arkaden und wurde auf eine Größe für die wichtigsten Gaming-Plattformen Höhe: Spectrum, Amiga, Atari, etc.. aber die Version, die mehr Erfolg haben würde war zweifellos die NES-Version in Japan bekannt als "Top Secret:. Hitlers Revival"

Bionic Commando Rearmed

Bionic Commando für den NES war anders als die Arcade-Version wurde das grundlegende Gameplay gleich, wir hatten unsere Helden mit einem ausfahrbaren Arm, aber während der ersten BC war ein Spiel des reinen Action und Jump, inklusive der NES-Version einige innovative Elemente als eine Geschichte, Zeichensatz und Zimmer mit Rätseln, die der Spieler zu gehen, um mehr über die Storyline des Spiels zu entdecken erlaubt gefüllt. Ein weiteres der Merkmale, die NES-Version markiert war der Soundtrack, der für die Zeit gezeigt, ist innovativ und vielfach ausgezeichnet für ihre militaristischen Charakter angemessen, um das Spiel.

Es wurden all diese Eigenschaften, die Bionic Commando zu einem Kult-Spiel für diejenigen, die ein NES hatte und es war genau diese Kult existiert heute bekannt, dass Capcom an einem Remake von diesem Release schaffen entschieden werden ließen.

Bionic Commando Rearmed ist ein Remake zu 100% treu zu seiner Quelle. Damit meine ich, dass diejenigen, die das Original auf dem NES gespielt wird auf jeden Fall zu Hause fühlen. Das Spiel ist sehr ähnlich dem Original, setzt selbst die Kontrolle über den Charakter mit dem gleichen Fehler, die eine gewisse Schwierigkeit bieten.

BCR

Nathan Spencer, der Held des Spiels hat die Aufgabe, feindliche Anlagen zu infiltrieren und zu retten Super Joe, ein spezielles Kommando, bevor Nathan geschickt.

Während seiner Mission hat nur seine bionischen Arm und Waffen finden. Um in seiner Mission, Nathan hat auch einen Helikopterflug zwischen den Ebenen, die manchmal zu Zusammenstößen mit perprectiva ein "top down"-Stil Commando und Mercs führen wird.

BCR

Einige Elemente des Spiels haben für heute aktualisiert worden. Die Rätsel in der ursprünglichen Version diente, um das Abhören führte zu Hacking-Sessions, die feindliche Computer-Netzwerk zu infiltrieren :) Guns sind in mehr Vielfalt und ihre Auswirkungen variiert von Gegner zu Gegner.

Außerhalb der Spielmechanik finden wir auch ein paar Neuigkeiten. Es gibt verschiedene Multiplayer-Modi, einer kooperativen zwei Spieler und die Schwierigkeit, dass das Spiel anders macht. Es gibt auch mehrere "Challenge Rooms" und Online-Bestenlisten, damit wir die Zeiten, die wir tun, auf vielen Ebenen zu vergleichen.

BCR

Bionic Commando Rearmed ist ein Spiel von Fans für Fans gemacht. Beachten Sie die Pflege und Hingabe, mit der dieses Spiel gemacht wurde, vor allem für diejenigen, die das Original kennen. Für diejenigen, die noch nie von Bionic Commando gehört, ist dies ein ausgezeichnetes Spiel im Universum der Serie starten und ja, ich sage Serie, weil ich diese Woche Bionic Commando ging für PS3 und XBOX 360, die Fortsetzung zu Bionic Commando Rearmed, die weiterhin Geschichte.

In der offiziellen Spiele-Website lesen wir ein Comic - Bionic Commando: Chain of Command - das, was zwischen den beiden Spielen erläutert und gibt den Ton für den neuen Titel von Capcom.

Bionic Commando Rearmed ist verfügbar für PS3, XBOX 360 und PC, während die Version für PS3 zum Verkauf heute. Ein ausgezeichnetes Remake eines großen klassischen Retro-Gaming!

Trivia

  • Super Joe aka Joseph Gibson, der Befehl, den Sie haben, um in Bionic Commando retten ist nichts weniger als der Protagonist von zwei klassischen Capcom - Commando und Mercs, die Fortsetzung. In Bionic Commando (3D) wird in der Größenordnung von Super Joe werden.
  • In der Zusammenstellung Capcom Classics Collection Reloaded Remix für die PSP und Sie können die Bionic Commando (Arcade-Version), das Commando und Mercs zu finden.