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Prince.exe

Das ist wie viele von uns gefunden Prince of Persia, dem Namen der ausführbaren Datei auf dem PC, die uns in eine Welt der tausend und einer Nacht dauerte. In 60 Minuten mussten wir einen riesigen Verlies zu entkommen und die Prinzessin zu retten aus den Händen des bösen Jaffar. Es scheint einfach, aber im Jahr 1990 haben wir nicht zu viel über sie, weil PoP innoviert in anderen Bereichen wie Animation, Musik und Gebäude Ebenen.

Wie viele Spiele zu der Zeit, ist Prince of Persia die Arbeit von nur einem Programmierer, Jordan Mechner , der uns bereits hatte die hervorragende Karateka, herausgegeben von Brøderbund Software.

Entgegen dem, was viele denken, Prince of Persia nicht ursprünglich auf dem PC erschienen, aber der Apple II im Jahr 1989 erst im Jahr 1990 würde auf den PC portiert werden, Amiga, Atari ST und Amstrad CPC. Der Erfolg war in den Jahren enorm nach dem Spiel auf den meisten Konsolen und Computern der Zeit wurde portiert, so dass Raum für Verbesserungen in Sachen Grafik und Sound in einigen der Plattformen.

Prince of Persia wurde auf eine Fortsetzung mit dem Titel, Prince of Persia 2: The Shadow & The Flame und in jüngerer Zeit gab Anlass zu einer neuen Serie von Videospielen in 3D, von Ubisoft veröffentlicht wurde, und einem Hollywood-Film und mehrere Graphic Novels, was wieder ein Name von Spielern (und darüber hinaus) erkannt, aber der Ursprung bleibt unbekannt teilweise durch spätere Generationen von Spielern.


Heute kehren wir zurück zu Prince of Persia spielen einfach, ich glaube, das ursprüngliche Spiel bereits gilt als Abandonware, aber wenn man auf Konsolen spielen wollen, gibt es immer wieder Remakes der Xbox 360 und PS3.

Wie bei Jordan Mechner, fährt er fort in der Branche der Videospiele als Indie-Entwickler, und vor kurzem eine Post auf seinem Blog, die zurückgefordert die "lange verschollenen" Quellcode der ursprünglichen Prince of Persia für Apple II haben will :)

Für Fans von Prince of Persia empfehlen auch das Buch " The Making of Prince of Persia ", eine Sammlung von Geschichten aus dem Tagebuch von Jordanien während des Zeitraums, in dem der erste planmäßige Spiel genommen.

Als wir etwa hier bei 8BR Porreiras sind, haben wir ein Exemplar des Buches im elektronischen Format zu bieten einfach indem Sie einen Kommentar zu sagen, was sie am liebsten in der ursprünglichen Prince of Persia! Das Ergebnis des Wettbewerbs werden bekannt gegeben, am nächsten Sonntag das vierte Buch werden und an die E-Mail-Adresse, die Sie in Ihrem Kommentar.

Bis dahin, viel Glück und spielen PoP zu erinnern!

Mehr über Prince of Persia

Trivia

Wussten Sie, dass es inoffizielle Häfen von Prince of Persia für ZX Spectrum und Commodore 64 aus dem Speicher-Dumps der ursprünglichen Prince of Persia dem Apple II gemacht? Wie wir erst vor kurzem die ursprüngliche Quelle, der beste Weg, dass die Fans eingerichtet, um den Anschluss tat Reverse Engineering das Speicherabbild des Spiels gefunden.

Super Mario Bros. 25th Anniversary Buch

Die 8-Bit-Revolution hat die besten Fans der Welt! Heute empfangen wir dieses prächtige Geschenk unserer Leser James Days!

Dieses Buch wurde freigegeben mit Enterbrain in Japan im vergangenen Jahr zum 25. Jahrestag von Super Mario, etwa zur gleichen Zeit wie die Super Mario Bros.. 25h Anniversary Collection. Das Buch, obwohl es mehr Magazin-Format hat, ist komplett in Japanisch, aber von was ich verstanden habe, hat ein Interview mit Shigeru Miyamoto, in dem sie rückwirkend für alle Super Mario Spiele und Spielzeug, Figuren und andere Merchandising- .

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Danke James! Wir liebten Ihr erstaunliches Geschenk!

Der ZX Spectrum Buch - 1982 bis 199x

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"'Der ZX Spectrum Buch - 1982 bis 199x" von Andrew Rollings, ein Buch, dass die Gespräche über mehr als 200 der besten Spiele des Sinclair ZX Spectrum.

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Graphic Guide To The Classic Adventures ist der Titel des neuen Buches von freigesetzt Hardcore Gaming 101 . Dieses Handbuch auf einer der berüchtigtsten Genres und der alten Geschichte der Videospiele, Grafik-Adventures, ist der Texte auf den Blog HG101 und unveröffentlichte Texte veröffentlicht komponiert.

Blade Runner, der Secret of Monkey Island, Myst, Policenauts sind Leisure Suit Larry-Spiele einige der 250 durch diesen umfassenden Leitfaden, der mehrere der Spiele, Features und ihre Verlage sind ausführlich dokumentiert abgedeckt.

Ebenfalls enthalten sind einige Interviews mit Entwicklern wie Al Lowe (Schöpfer von Leisure Suit Larry), Corey Cole (Konzept von Quest for Glory), Bob Bates (Gründer von Legend Entertainment) und Josh Mandel (Autor und Gestalter der Sierra).

Zweifellos, für alle Fans des Genres zu empfehlen!