Sega hat soeben eine weitere Reihe von Klassikern angekündigt, im Laufe des Monats Mai veröffentlicht werden. Sega Vintage Collection 3 zurück zum XBLA und PSN folgende Titel:
PSN
Mit dem Veröffentlichungstermin bis zum 22. Mai und 5 € je:
Wonder Boy in Monster Land (Arcade)
Wonder Boy in Monster World (Mega Drive)
Monster World IV (Genesis / Mega Drive)
Super Hang-On (Arcade)
Revenge of Shinobi (Genesis / Mega Drive)
Alex Kidd in Miracle World (Master System)
XBLA
Mit dem Release Date bis 23. Mai:
Monster World Collection (800 MSP)
Wonder Boy in Monster Land (Arcade)
Wonder Boy in Monster World (Genesis / Mega Drive)
Monster World IV (Genesis / Mega Drive)
Alex Kidd & Co. Kollektion (800 MSP)
Super Hang-On (Arcade)
The Revenge of Shinobi (Genesis / Mega Drive)
Alex Kidd in Miracle World (Master System)
Mit dem Release Datum auf 30. Mai:
Golden Axe Sammlung (800 MSP)
Golden Axe (Arcade)
Golden Axe 2 (Genesis / Mega Drive)
Golden Axe 3 (Genesis / Mega Drive)
Streets of Rage-Sammlung (800 MSP)
Streets of Rage (Genesis / Mega Drive)
Streets of Rage 2 (Genesis / Mega Drive)
Streets of Rage 3 (Genesis / Mega Drive)
Beachten Sie, dass im Gegensatz zu dem, was geschehen ist, begann Sega die Arcade-Versionen einiger Titel und nicht die schlechteren Versionen des Mega Drive gehören. Im Gegensatz zum PSN, XBLA Spiele das können wir nur in Packungen zu kaufen und nicht einzeln.
Während einige dieser Spiele sind bereits in der Gegenwart Sega Mega Drive Ultimate Collection die eigentlichen Stars sind die Arcade-Versionen, vor allem die Golden Axe und Super Hang-On. Ein weiteres Highlight ist Monster World IV wird zum ersten Mal im Westen in Englisch und Alex Kidd in Miracle World, einer der besten Titel des Master System veröffentlicht.
Draußen ist ein Titel, ich denke, würde die Sammlung von Golden Axe vervollständigen - Golden Axe: The Revenge of Death Adder, einer der besten Titel der Reihe, die nie von Arkaden entstand auf Heimkonsolen.
Es war mit einer Mischung aus Angst und Neugier, die eine neue Chance für Sega, dieser zweite Episode von Sonic 4, insbesondere für worden gaben völlig desillusioniert mit dem ersten.
Ich will nicht "hit mehr auf der gleichen Taste" lesen kann meine Rezension der ersten Folge, aber lassen Sie mich sagen, dass Sega "gehört" die Fans und es irgendwie geschafft, einen geben "Geschenk an die Sache." Um nicht zu sagen, dass diese vollständig eingelöst Ep2 und Sega Sonic 4 ein besseres Spiel, weil es. Nein, aber wir haben einen Spaß, funktionale und spielbar.
Die Physik wurde verbessert, aber erwarten Sie keine Wunder. Nicht mit der Physik der Sonic-Klassiker verbrachte, nein, fahren wir mit einem Mix aus Sonic the schweren Kopf, ein bisschen weniger, aber mit einigen Anpassungen, die wird uns nicht verlassen, als die erste Folge frustriert.
Der große Star des Spiels ist zweifellos Tails, Sonic 2, die gerne hinter einem Hauch frischer Luft zu Gameplay wird, erlaubt es, neue Combos und Moves, die Sonic helfen, bei mehreren Gelegenheiten zu nutzen. Zurück gibt auch einige Elemente, die bereits unsere Bekannten, wie der Tornado, Sonic Ebene, die auf einigen Ebenen pilotaremos und Metal Sonic, der große Erzfeind von Sonic aus Sonic CD, die "Metal Folge" berechtigt, vier einzigartige Levels, wenn sie kaufte das erste Spiel, wie Lock-On-Technologie von Sonic & Knuckles, eine kleine, aber Spaß "Nicken" den alten Tagen. verbindet die Geschichte von Sonic CD Sonic 4 EPS I und II. Return sind auch Bonus-Levels in "Half-Pipe" auch in der Gestalt des Sonic 2 und einem Multiplayer-Koop-Modus entweder lokal oder online, mit den Optionen-Score Attack oder Zeit-Angriff.
Grafisch ist Ep.2 viel besser als sein Vorgänger, das Weglassen der pre-gerenderten Szenen, um Platz für Echtzeit-3D-Umgebungen, die die Position der Charaktere und Feinde auf dem Bildschirm zur gleichen Zeit erleichtert es reduziert die blurr, dass sowohl behindern die Ep.1. Die Animation wurde von was zu Bewegungen weicher und flüssiger, im Gegensatz zu mechanisierten Bewegungen, die zuvor verbessert worden.
Kurz gesagt, Sonic 4 EP. II kann als ein gutes Spiel, nicht ein würdiger Nachfolger von Sonic-Klassiker werden, aber es ist noch ein lustiges Spiel zu spielen. Ich denke Sega könnte noch weiter gehen können und angepasst haben diese neue Motor des EP. 2 und wendet es auf Ep.1 ähnlich jener aus Metall Folge, wäre es noch mehr Wert auf das Spiel zu bringen und erheblich verbessern Spielerlebnis Ep.1 Sonic 4.
Wir erwarten jetzt den Ep.3 welche die Teilnahme Knuckles umfassen muss und hoffen, dass Sega weitere Melodie die Spiel-Engine.
Sonic 4 Episode 2 verfügbar sein wird für X360, PS3, PC, Android und iOS in dieser Woche.
Es war durch den letzten Beitrag von meinem verehrten Kollegen von The Arcade, Daniel Costa, der auf diese Perle dass Disney entwickelt sich kennen lernten.
Wreck-It Ralph, mit einem Debüt für 13. Dezember geplant, erzählt die Abenteuer von Ralph Wreck-It, ein Bösewicht in den eigenen Arcade-Spiel, als Felix als Fix-It geschätzt zu werden versucht, die geliebte Protagonist des Spiels.
Das Problem ist, dass niemand mag Schurken. Also, wenn man moderne FPS Arcade kommt, sieht Ralph es als seine Chance, ein Held zu werden. Er flieht in das Spiel mit einem einfachen Plan, erhalten eine Medaille, aber mit allem, was völlig Felsen und löst versehentlich einen tödlichen Feind, der alle Arcade-Spiele droht.
Die einzige Hoffnung wird Vanellope Ralph von Schweetz, einem jungen und unruhigen "glitch" in einem Rennspiel ist Trolleys, dass Ralph einzige, die lehren, was es heißt, ein guter Junge zu sein bedeutet kann. Aber Ralph wird klar, dass er gut genug, um ein Held zu werden, bevor es "Game Over" für den Arcade?
Die Geschichte des Films scheint zu sein, Spaß und vor allem extrem spannend für uns Gamer!
Blip Festival ist eine jährliche Veranstaltung in New York, die Zusammenführung der besten Künstler der chiptunes / chipmusic Szene. Der Zeitplan für dieses Jahr ist bereits online, aber wie sie es wohl auch nur etwas in dieser Art in Portugal viele Jahre ab jetzt, mit einem Dokumentarfilm über das Festival im vergangenen Jahr zu bleiben.
The King of Kong: A Fistful of Quarters ist ein Dokumentarfilm, deren Gegenstand die wettbewerbsorientierten Spielen der Behandlung dieser Falle eines klassischen Nintendo: Donkey Kong Arcade-Version.
Die Dokumentation folgt Steve Wiebe, als er den Weltrekord Donkey Kong, von Billy Mitchell statt zu schlagen versucht und führt uns zu einem besseren Verständnis der finsteren Welt der amerikanischen wettbewerbsorientierten Spielen sowie das persönliche Leben der beiden Spieler.
The King of Kong ist der Vorschlag von 8BR für Ihr Wochenende und Sie können die Vollversion des Dokumentarfilms finden Sie hier.
Es ist bereits auf dem 16. Juni, bei 15 Stunden, was wird in dem ersten Turnier Braga Sega Mega Drive in Esprominho nehmen - Professional School of Minho.
Das Turnier hat mehrere klassische 16-Bit-Konsole von Sega und der Eintritt ist frei, aber die Teilnahme am Turnier selbst ist ein Juwel der Eintragung im Wert von 5 Euro. Wenn Sie möchten, müssen dies tun durch diese einschreiben Website bis zum 8. Juni, wo sie die Liste der "offiziellen" Games im Turnier konsultieren können zu gewinnen, sowie weitere Informationen pertinentes.Os 3 Turnier Gewinner erhalten Boni im Zusammenhang mit der Welt "Sega Mega Drive"!
Diese Veranstaltung wird von Ort und durch Esprominho organisiert Verpassen Sie nicht, in Partnerschaft mit der Genossenschaft und dem Braga Youth European Youth Capital in 2012 und hat die Unterstützung der PressPlay Porto.
Denken Sie daran, zu "Ice Cream hören! Ice Cream! "Zwischen den metallischen Klängen einer Schlägerei auf dem Feld? Denken Sie daran, zu hören, die Menge zu gehen, wenn die rote Brutal Deluxe einen weiteren Punkt markiert? Und der Klang der Sirenen, wenn ein Spieler brutal verletzt wurde und neben dem Platz noch übrig? Wenn Sie mit Ja beantwortet alle ist, warum sie dort waren, vibrieren mit einer der besten Sport-Spiele der 90er Jahre, wenn man bedenkt, dass dies die Art von Speedball 2 ist.
Obwohl er für verschiedene Plattformen freigegeben wurde, kam Speedball 2, von Bitmap Brothers entwickelt, zuerst auf dem Atari ST, aber es war ein großartiger Titel auf dem Amiga. Die Geschichte war relativ einfach, ist das erste Speedball Liga (2095) ein Flop aufgrund des Fehlens von Gewalt und Korruption. Da der Sport immer mehr anarchisch, ist gezwungen, etwas außerhalb des Gesetzes geworden, aber nach fünf Jahren, hat der Sport ein neues Interesse in der Öffentlichkeit und erstellt eine neue Liga: Speedball 2. Wir begannen das Spiel im Jahr 2105, mit einem neuen Team-Namen Brutal Deluxe.
Das Gameplay ist ähnlich einer Art von Handball, aber gespielt von Spielern mit einem vollen Rüstung, so dass jede Art von körperlicher Gewalt, in einem speziellen Bereich, wo sie zusätzliche Punkte oder Vorteil gegenüber dem anderen Team mit Power-Ups sammeln können oder einfach nur ab, um die Gegner zu stellen.
Jedes Spiel dauert 180 Sekunden, und wir haben fünf Spielmodi: KO-Pokal, Liga-, Ausbildungs-und Multiplayer. Die Spiele können wir unser Team zu verwalten, kaufen und verkaufen Spieler und erhöhten ihre körperliche, kognitive und andere Parameter, um es auf reine Kampfmaschinen zu machen.
Technisch gesehen ist Speedball 2 ein Traum. Das Gameplay ist auch glatt mit mehreren Spielern auf dem Bildschirm, die Grafiken sind sehr gut, super begeistert und wir haben noch ein Recht auf Stil PIP angezeigt wird, wenn ein Spieler. Die Musik ist unvergesslich, nachdem er von Simon Rogers geschrieben und programmiert von Richard Joseph, verantwortlich für die Musik-Spiele wie Chaos Engine, Sensible Soccer, Magic Pockets und Rise of the Robots.
Nach zwei Speeball es mehrere Versuche, um das Spiel ins Rampenlicht zu bringen mit der Einführung von neuen Titeln, aber immer ohne Erfolg des Originals. Wir haben zwei Remakes, eine für das X360 via XBLA, im Oktober 2007 veröffentlicht, wurde aber aus dem Laden Mai 2009 entfernt.
Die neueste Remake wurde von Tower Studios für PS3, PSP, iOS und Mac OS X gemacht Dieses Remake ist ganz getreu dem Original, mit einem neuen Soundtrack und verbesserter Grafik. Allerdings hat einige Features des Originals, wie PIP-Marke, wenn ein Punkt. Es ist jedoch die beste Wette zu Speedball 2 komfortabel spielen heute.
Speedball ist eine der besten Classic-Amiga (gehen, und der Atari ST als auch), zu gut, nicht zu spielen heute. Nun bleibt uns guten Grund zu glauben, dass in voller sek. XXI ist kein richtiger Sport
Ihre Mission Code C61-178DE ist an Commander D. Berry zu rettenMayers und Lori Bergin und ihr Kommandant Raumschiff. Die EDF-Cross-Strecke Scanner abgeholt Unterschriften von einem riesigen Objekt bewegt feindlicher Ausländer Barrax Gegen hohlen Planeten Terrainia. Daten zeigen, dass der hohle Planet Terrainia ihrer Homebase viel ist zu befürchten, und ist darauf zurückzuführen, getarnte feindliche Schiffe und den unfreundlichen tiefen unterirdischen Welten mit erschreckender gebietsfremden Arten. Wir haben Ihre Schiffe mit den neuen universellen ultimative Waffe ausgestattet: Die neue Rakete.
Im Auftrag der Erde Defense Fleet Commanders ... Engage und kündigen!Zerstöre den bösen Imperiums Barrax!
Dass dies war die Geschichte von einer der besten Schützen des Commodore Amiga. Entwickelt von Cope-Com im Jahr 1989 und editiert von Innerprise, Battle Squadron, der geistige Nachfolger von Hybris, war so gut, dass im Jahr 1990, dem Amiga Computing Magazine gezwungen wurde, eine Punktzahl von 109% zuzuweisen, weil sie bereits zu 100% gegeben hatte, Xenon II, war ein weiterer großer Shooter die 16-Bit.
Battle Squadron war ein Wunder des Spiels. Eine harte vertikale Shooter für ein oder zwei Spieler, mit einem brutalen Menge an Farben und Objekte gleichzeitig auf dem Bildschirm, die alle von einem unvergesslichen Soundtrack begleitet. Die Kombination all dies mit einer fehlerfreien und reibungslosen Spielablauf, tat Battle Squadron etwas Einzigartiges, noch nie auf dem Amiga gesehen, nur in den Arkaden. Es war der Traum eines jeden glücklicher Besitzer eines Commodore Amiga.
Eine
Ankünfte im Jahr 2012, startet Cope-Com Battle Squadron Versionen für Android und iOS, die Anpassung des Spiels an die Funktionalität dieser neuen Geräte. Mit dem Namen Battle Squadron One ermöglicht das Remake Kontrolle über das Schiff über den Touchscreen oder Motion Controls, aber das beste Feature ist zweifellos für die Tabletten und Fälle, die zwei Spieler gleichzeitig spielen auf dem gleichen Bildschirm zu ermöglichen (in Split Screen). Neben all diesen Neuerungen, hilft die Zugabe von Trophäen Modernisierung dieser klassischen Standards von heute. Draußen war die Einführung des Spiels, die immer zum Guten oder Schlechten Spieler in der Geschichte stand. Nach der Einführung des Spiels und kann betrachtet durch eine Option im Startmenü anstelle der ursprünglichen Spiel, das nur wenige Sekunden, ohne dass irgendeine Option wählen erschienen.
Battle Squadron One bringt den Zauber des Originals, mit minimalen Verlusten, die Verwaltung zu beweisen, dass ein echter Klassiker stirbt nie.
Recent Comments