Winnitron Indie Game Arcade Netzwerk: "Arcade Graveyard" von Gartner Kert auf Vimeo .
Wenn es einen Begriff, der verwendet wurde, in der 80 und 90 war "Arcade-Port" oder "Arcade-Version," weil es üblich war für Spiele für den Arkaden entlassen zu werden und erst später auf Konsolen und Heimcomputer. Die Hardware der Arkade war stärker als der Rest und war in den Arkaden, die die ersten Nachrichten wusste, es war hier, dass die Aktion war.
Heute ist es anders ist, sind fast tot Arkade auf der ganzen Welt mit Ausnahme von Japan, und sind Konsolen und PCs erhalten die meisten Spiele. Es gibt jedoch eine Gruppe von unabhängigen Spiele-Entwickler genannt BitCollective , die versuchen, dieses Paradigma zu ändern und sind mit Arkaden beleben wird Winnitron 1000 .
Die Idee ist Winnitron 1000 Re-make alten Arcade-Schränke, in "Friedhöfe Arkaden" gefunden und verwandeln sie so in der Lage, Spiele, die von BitCollective stimulieren damit anderen unabhängigen Entwickler neue Spiele zu entwickeln entwickelt zu spielen.
Winnitron Game Jam 1000 von Gartner Kert auf Vimeo .
Die Initiative in Winnipeg in Kanada entstanden ist, und hat in den Niederlanden, Brasilien, Neuseeland und die Vereinigten Staaten zu verbreiten. Es wäre interessant zu sehen, diese Initiative nach Portugal kommen, besonders wenn wir mehrere Arcade-Enthusiasten haben ![]()































wenn winnitron auf Linux-Basis wurde, hätte ich mit mehr Begeisterung, kein Zweifel, teilzunehmen!