Wenn Sie ein Fan von SNK Neo Geo und sind, haben als Pflichtlektüre diesem exzellenten Artikel von Daniel Costa.
Monatsarchiv für November 2009
Das Video Games Live wurde offiziell verschoben , um ein Datum noch nicht definiert zu diesem Zeitpunkt haben wir keine mehr Informationen, aber sobald es Neuigkeiten gibt zeigen die neuen Termin.

Sega hat mit der Entsendung der Service angeboten Gamepads PlaySega , dass wir hier erwähnt zuvor.
Ästhetisch das Gamepad ist ein Nachbau des japanischen Saturn Pad mit einigen Änderungen in der Farbe. Ich weiß nicht, ob das Niveau der Bau ist wie, weil ich keine zu vergleichen, aber ist das Licht und der Kunststoff ist von guter Qualität.
Getestet habe ich es auf einem Mac und es funktioniert perfekt, das sollte auch für Windows-PCs und Linux passieren. Zur Verwendung des PlaySega, das Pad ist zwar erkannt, aber es ist durch das Setup-Menü des Emulators und andere Emulatoren wie Kega Fusion Verfahren konfiguriert werden ist die gleiche.

Die Tasten reagieren gut, aber sie scheinen ein wenig locker, die nicht mit der Seite, die steifer sind nicht geschehen. Die D-Pad wurde ich von der Weichheit, die nicht reagiert überrascht und schien gleich gut sein.
Kurz gesagt, ist es eine gute Unterlage für Retro-Games zu spielen und scheint sich auf alle Arten von Händen anpassen, auch für diejenigen mit großen Händen. Wenn Sie sich anmelden, sollten Sie Ihre Supply Pad kommen ![]()
Denken Sie daran, die kleine alte Nintendo Game & Watch? Nun, Nintendo angekündigt die Preise für Gold und Platinum-Mitglieder am Ende des Jahres 2009 und einer von ihnen ist ein brandneues Game & Watch bis zum Ende ... Es war Drehen tut dies für den Rest der Welt ![]()
Wenn Sie verfolgt haben, die Nachricht hier in 8BR, den Namen Golgoth Studio werden Sie nicht fremd. Diese Herren sind verantwortlich für das nächste Remake von Toki und Joe & Mac Cavemen Ninja.
Wir hatten die Gelegenheit, um einige Fragen zu Anthony de Sa Ferreira, Leiter der GS zu machen, um besser kennen Ihre Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft.
Kannst du uns etwas über die Geschichte der Golgoth Studio? Wer bist du und was sie in der Vergangenheit innerhalb der Gaming-Branche gemacht hat?
Die Geschichte der Golgoth Studio begann im September 2008 nach einem Treffen mit Philippe Dessoly im Juli 2008. Ich persönlich hatte noch nie in einem Videospiel-Studio arbeitete, war der GS meine erste Erfahrung in dieser Branche. Vor seiner Tätigkeit als Produzent für das Remake von Toki und Joe & Mac, war ich Vertriebsleiter. Ich verlor meinen Job in der Finanzkrise und nach ein paar Monaten der Suche, entschied ich mich, um mein Hobby zum Geschäft.
Philippe Dessoly arbeitet in der Gaming-Branche fast von Anfang an. Er begann auf dem Amiga und machte zum Beispiel Umwandlung von Toki auf die Plattform und er war es, die bekannteste Figur Mr. Nutz auf Super Nintendo mittlerweile aufgelösten Ozean nach Frankreich geschaffen.
Das letzte Mal hatten wir Nachrichten über Toki, war dazu bestimmt, digital auf XBLA und PC veröffentlicht werden. Es gelang ihnen, einige Fortschritte bei den Sony und Nintendo machen?
Noch nicht, vor allem, weil wir immer darauf warten, dass die Reaktion der Zustimmung von Microsoft, so scheint es ist viel länger als ich dachte, unter ... Microsoft hat uns diese Woche bestätigt, dass das Spiel in den kommenden Tagen ausgewertet werden. Also müssen wir ein wenig länger warten. Da ich oft sagen, dass wir in die schlimmste Zeit für ein unabhängiges Studio.
Aber ich zuversichtlich bin, Kontakt zu einem Verleger in Großbritannien uns kürzlich durch die Anzahl der Interviews und das Interesse an dem Remake von Toki hat auf die Gemeinden der Spieler hatte. Wenn Microsoft sich weigert Toki kann immer mit einem anderen Verlag zu arbeiten.
Wir wissen, dass Philippe Dessoly Version von Toki auf dem Amiga gearbeitet, und das beeinflusst Ihre Entscheidung, mit Toki loslegen, sondern weil sie wählte Joe & Mac für den zweiten Titel?
Als ich auf der Suche nach Besitzer der Lizenz Toki, in Kontakt mit einer japanischen Firma, G-Modus, der uns sagte, dass nicht die Lizenz von Toki, aber gekauft hatte die meisten Lizenzen von Data East und wurden Suche nach einem Studio, um Versionen "revisited" der Wertpapiere. Wir fragten, was waren die Lizenzen und Joe & Mac war einer von ihnen.
Ich bin vertraut mit Joe & Mac, weil er genug von der Super Nintendo-Version gespielt hatte, mochte ich die Charaktere, weil sie lustig waren und das Leveldesign war sehr gut und bunt. Ich dachte, ich könnte ein gutes Remake Golgoth Studio zu tun und es war ein Spiel ähnlich zu Toki das Niveau der Entwicklung. Nach dem Studium des Projekts machte einen Deal mit G-mode.
Sie scheinen um Titel, die großen Hits in den 16-Bit-Plattformen wurden Umlaufbahn. Wir können erwarten, dass andere 2D-oder Remakes wird Motoren 2,5 / 3D adoptieren?
Für den Moment ist es schwierig, diese Frage zu beantworten, weil wir ein sehr kleines Studio sind, also nicht zu weit im Voraus planen in der Zeit. Unser Ziel ist es fertig und starten Sie die Toki und Joe & Mac im Jahr 2010. Ehrlich gesagt, ist 2.5D-und 3D nicht das, was wir tun. Wenn eines Tages die Sie in 3D-Spiele funktionieren nicht Golgoth Studio sein.
Für die Zukunft planen, auch weiterhin tun, Remakes von Klassikern oder Golgoth gekommen, um einen Titel zu entwickeln?
Viele Spieler fragen uns oft, wenn wir einen Original-Titel wird gestartet. Die Antwort lautet ja, aber im Moment sind wir damit beschäftigt, so haben wir keine Zeit zu denken, was sein wird. Ich habe sogar ein paar Ideen, aber es ist zu früh, um darüber zu reden.
Was ist Ihre Meinung zu Retrogaming?
Ich stelle fest, dass viele Verlage bringen wieder viele retrojogos in den digitalen Vertrieb, aber die meiste Zeit nicht gut funktioniert, haben nicht den ursprünglichen Geist. Ich denke, manchmal ist es besser, es als nicht mit etwas, aber ich denke oft diese Titel nur digital von monetären Interessen als durch Leidenschaft retrogaming freigegeben und wird ein wenig peinlich. Aus diesem Grund versuchen wir, um unsere Remake von Toki kann das Beste, was Sie mit retrojogos tun können, zeigen!
Sagen Sie uns vier Klassiker, die ein Remake machen wollen.
Es ist eine schwierige Frage, aber heute wäre:
- Wonderboy
- Dungeon & Dragon Shadow over Mystara
- Zelda A Link To The Past
- Ghouls n 'Ghosts
Die schwierigste Frage für das Ende
Nach Joe & Mac, der nächste ist?
Vielleicht einer von denen in den letzten Antwort bereits erwähnt, wer weiß?
Erneut Anthony, vielen Dank für Ihre Zeit. Halten Sie sich Ihre ausgezeichnete Arbeit!
Gern geschehen, danke auch und Ihren Lesern für Ihr Interesse und Unterstützung in Bezug auf unsere Arbeit.
In einer Initiative von Microsoft und EA, vom kommenden Mittwoch (18/11 Tage) organisiert werden verfügbar einigen Xbox 360-Konsolen in den kommerziellen Bereich des Campo Pequeno, so dass alle Besucher Titeln wie FIFA 10 zu erleben und Need for Speed Shift unter anderem bei der Gründung der Partei Video Games Live.
Es ist gut zu sehen, dass Microsoft endlich die Förderung (und) die Xbox 360 in Portugal.
Die Mitarbeiter von Studio Golgoth wir versprochen ein Remake von Toki vor einiger Zeit, jetzt stellt sich die Spitze der Vorhang auf zum nächsten Projekt, das nichts weniger als Joe und Mac, eine andere große klassische Epoche der 16-Bit .
Wer spielte Joe und Mac auf dem Amiga oder dem Megadrive heben Sie Ihre Hand! ![]()
Für mehr abgelenkt, ist die C64 ist Manomio bereits wieder zum Verkauf an Apple Application Store für 3,99 € und ist bereits in der Pipeline, um Version 1.2 , kostenlos für diejenigen, die Version 1.1 haben die Nutzer von Spielen aus der Anwendung herunterladen können (gegen Entgelt und kostenlos).
Wie wir bereits erwähnt haben, hier in 8BR, Live diesjährigen Games zurück nach Portugal. In diesem Jahr wird die Veranstaltung am 27. November (es ist fast!) In der gleichen Stelle statt im letzten Jahr, dh bei Campo Pequeno in Lissabon um 21:30 Uhr. Tickets können an gekauft werden FNAC und Ticketline und die Preise variieren zwischen 22 € und 55 € je nach dem Ort.
Für diejenigen, die jetzt gefragt sind, was ist das Video Games Live, hier einige Informationen:
- Das Video Games Live ist eine audio-visuelle Show, deren Hauptthema ist die Video Games ...
(Das war unnötig) - In dem Schauspiel der Sinfonietta de Lisboa wird Songs aus dem Soundtrack des Blockbuster-Videospiele spielen, in diesem Jahr können wir auf Chrono Trigger / Chrono Cross, Mega Man und Shadow of the Colossus zu zählen.
- Die Show wird drei riesigen Bildschirmen auf der Bühne, die Videos und Bilder, die die Interpretation der Sinfonietta de Lisboa und seine Chor begleiten Show wird.
- Die Songs, und werden durch Videos begleitet, sind auch Auftritte von Schauspielern und Special Effects begleitet.
Weitere Informationen unter:
Twitter - http://twitter.com/VGLPT
YouTube - http://www.youtube.com/videogameslivept
MySpace - http://www.myspace.com/videogameslivept
Offizielle Seite - http://www.videogameslivept.com/vgl/cms/
Wenn das Spiel stark betroffen war Amiga-Spieler auf der ganzen Welt zweifellos Alien Breed wurde, ist Team17 eine erschreckende Shooter und einer der erfolgreichsten Titel in den 90er Jahren.
Alien Breed führte uns zu sehr hohes Maß an Stress mit seiner düsteren Atmosphäre und Horden von Aliens wollen, dass wir eine Blutlache zu sehen.
Team 17 ist nun der Bekanntgabe der Alien Breed Evolution, einen neuen Titel in der Serie, digital zunächst für die 360 (welche einen temporären exklusiven haben) und später auf PSN und PC verteilt werden. Die Unterschiede liegen auf der Hand, wie Sie das Video sehen können, aber die Atmosphäre und das Gameplay scheint intakt zu sein, das kann den Erfolg dieser neuen Alien Breed-Serie mit den Fans und diejenigen, die noch nicht auf eine der besten Retro-Shooter in der Geschichte vorgestellt gewährleisten von Videospielen.































Recent Comments