Monatsarchiv für September 2007

Einer der größten Beweise, dass die retrogaming hier zu bleiben ist, dass Firmen wie Nintendo, Sony und Microsoft werden über die Verteilung der alten Spiele / Remakes im Internet wetten.
Der größte Unterstützer des retrogaming ist eindeutig durch die Virtual Console der Nintendo Wii zu. Nintendo, einer der größten Produzenten in der Videospiel-Industrie, hat einen umfangreichen Katalog von Titeln 8, 16 und 64 Bit, die angeboten wurde. In der Wii Virtual Console, nicht nur Zugriff auf Titel von Nintendo-Konsolen (NES, SNES und N64) so gut wie wir können Spiele für Sega Mega Drive und NEC Turbografx (was ich in die Zukunft zu reden) zu wählen. Es ist großartig, in der Lage, Spiele, die für Konsolen, die nicht mehr in der Produktion oder sogar Konsolen noch nie hatte eine Menge Leistung in unserem Land, wie die Turbografx, aber das Beste kommt erst noch gemacht wurden kaufen.
Versionen wurden für die VC-Spiele, die nie außerhalb Japans (was sehr häufig) wurden verkauft, wie der Fall des (realen) Super Mario Bros. angekündigt 2 - The Lost Levels für das NES (die nur erschien in den USA und Europa als das Remake von Super Mario All Stars SNES) und Super Mario Picross für SNES. Für viele Spieler außerhalb Japans, diese Spiele sind nichts Neues, das ist sicherlich ein Plus.
Eine weitere große Neuigkeit ist, dass die VC in Kürze lieferbaren Titel von SNK Neo-Geo zu sein. Je mehr Hardcore-Spieler erinnern sie sich bestimmte Serien wie The King of Fighters und Metal Slug, Anleihen für jeden, der gespielt hat, oder Spieler, der gesagt wird benötigt ![]()
Zunächst einmal meinen Dank an alle, die den 8-Bit Revolution in ihren Blogs erwähnt, ist es immer gut, um Publicity zu bekommen, auch wenn es frei ist für weitere ![]()
Für diejenigen, die einen Link zu der BR-8 setzen auf ihrem Blog / Website in Stil wollen, habe ich eine Taste und eine Plakette, die sich frei nutzen können, sind dort in der Sidebar, wie Sie vielleicht bemerkt haben.
Nochmals vielen Dank an alle, die BR-8 in den ersten Stunden des "Leben" besucht ![]()
specProdPHOTO01 , ursprünglich hochgeladen von Rick Dickinson .
Rick Dickinson war die Industrie-Designer, der die ZX 80 und ZX 81 im Sinclair Research, Sir Clive Sinclair Firma (Konzept des Spektrums) konzipiert. Ich möchte nicht, mich weiter über die Geschichte des Spektrums, das wird Gegenstand einer künftigen Beitrag sein, ich lasse den Link hier für eine Flickr Foto von der Entwicklung der ZX Spectrum Set .
Der beste Teil, neben den Fotos ist, dass dies genau in Flickr-Account Rick Dickinson Set. Verpassen Sie nicht! ![]()

In diesem Jahr, genau am 23. April schloss der ZX Spectrum 25 Jahren. Als solche sind einige Artikel in der Pipeline im Zusammenhang mit dem Spectrum, seine Geschichte und einigen Spielen.
Erwarten Sie einige Überraschungen vorbereitet und wieder zu erleben oder erfahren Sie mehr über einige der Klassiker, die Geschichte in 80 Jahren gemacht. Ich überlasse es Ihnen mit etwas, das für viele war der Klang der Erwartung (und manchmal auch Frust)!
Musikvideo: Adobe Flash Player (Version 9 oder höher) wird benötigt um dieses Musikvideo abzuspielen. Laden Sie die neueste Version hier . Außerdem müssen Sie JavaScript in Ihrem Browser aktiviert sein.

Es ist nicht schwer, etwas zu beginnen. Im Allgemeinen desto schwieriger ist es zu halten etwas am Leben und funktionsfähig. Seit einiger Zeit dachte ich über das Erstellen eines Blog über Videospiele. Viele Fragen stellen sich. "Mehr als ein unter so viele?", "Was, um wieder zu einem Gebiet so gesättigt?" Wie auch immer, ich könnte sagen, dass solche Dilemmata jeden Tag entstehen in jedem neuen Projekt, das das Web als Plattform hat, aber am Ende das Wichtigste ist nicht verblassen.
Was 8-Bit Revolution wird sich Einblick und Meinungen von jemandem, der die Welt der Videospiele verfolgt hat, fast von Anfang an bieten. Wie der Name schon sagt, wird das Retrogaming sehr präsent sein in diesem Blog. Warum? Ich glaube, dass die beste Phase in der Geschichte der Videospiele ohne Zweifel war die Phase des 08.16 bisschen, aber das ist eine Frage nach anderen Beiträgen.
Von 8-Bit Revolution erwarten können Nachrichten, die Kritik an Videospielen, ein wenig Geschichte dieser großartigen Welt und einige Tipps, wie zu finden und spielen einige der besten Spiele aller Zeiten geschaffen. Die Zielgruppe ist der Spieler, der Spieler nicht nur "Hardcore" sowie all die Casual-Gamer oder auch diejenigen, die so jung und gespielt - leider - irgendwo auf dem Weg, verloren die Liebe für Videospiele. Neue oder weniger neue
gegen niemanden diskriminieren, die sich auf Sie, uns zu besuchen, sondern auch daran teilzunehmen. Ihre Meinung zu den Pfosten oder schicken Sie Vorschläge an die E-Mail, wir antworten auf alle ![]()
Willkommen in der Revolution!



























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