Monatsarchiv für September 2007

September und Oktober wird groß Monate für die Virtual Console für die Wii und retrogaming.
SNK wurde gestern von der ersten Serie von Spielen für die NeoGeo VC (derzeit noch nur in Japan). In diesem ersten "Batch" wir müssen Fatal Fury, World Heroes und Art of Fighting, Stanzen alle Spiele oder einfach nur zum NeoGeo Angebot kennen. Das NeoGeo-Spiele haben einen Preis von 900 Punkte pro Spiel und gibt es in Japan nächste Woche, und der Rest der Welt unbekannt.
Ein weiteres großartiges neues Feature für VC im Oktober MT werden die neuen Spiele der sein TurboGrafx-16 CD-ROM ² und TurboGrafx-16 SUPER CD-ROM ², dass vor kurzem bestätigt. Versprach für das Jahr 2007 sind 10 Spiele, die jeweils bei 800 Punkten. Diese Plattformen haben große Spiele wie Dämon Schloss Dracula X Rondo of Blood, Snatcher, Gates of Thunder und die Ys Serie.
Wir erwarten nun, dass all diese Innovationen auf den europäischen VC kommen ![]()

Nun, wie bereits erwähnt hier , entschied Nintendo die Nutzer der Wii mit der vorliegenden Hanabi Festival . Während der nächsten Woche die Wii Virtual Console-Spiele wird vorsehen, dass sah nie das Licht der Welt außerhalb Japans
Die erste Woche wird es sein, den Jahrestag des Super Mario Bros. zu feiern. und als solche die ersten Spiele kommen aus der Super Mario Bros. sind. 2 (oder Super Mario Bros. - The Lost Levels ist als im Westen bekannt) und Mario 's Super Picross.
Die zweite Woche ist die Woche des Festivals und wird freigesetzt Ninja Spiele Ninja Gaiden und Ninja-Kun Jajamaru werden.
Die dritte Woche (und letzte) Woche ist der Sci-Fi, die Spiele wie Gradius III und Sin & Punishment hat.
Leider sind diese Spiele sind nur noch bis Ende September, ist es traurig zu sehen, Nintendo begrenzen diese Erfahrungen für künftige Nutzer der Wii ... noch mehr Festivals sind bereits für die Zukunft versprochen.

Yeah ... Mario 22 Anitos.
Es war am 13. September 1985, dass Mario würde ein Star in Japan, zu entlassen Super Mario Bros. für das NES sein werden. Trotz des anderen Rollen in den vorangegangenen Spielen, war in Super Mario Bros.. Mario Berühmtheit erlangte, hat es heute und wurde das Maskottchen der Riese Nippon.
Super Mario Bros. Spiel ist wahrscheinlich die kultigsten aller Mario-Spiele, nicht nur als das meistverkaufte Spiel aller Zeiten (40 Millionen verkaufte Exemplare), sondern auch für ihre Musik und mythischen Figuren. Es war in Super Mario Bros.. an uns übermittelt das erste Mal, dass Charaktere in der Zukunft würde ein Teil der Franchise zu sein, wie Toad, Prinzessin Peach und Bowser. Die neueste Version von diesem Spiel ist das New Super Mario Bros.. Nintendo DS, die hat relativ gut verkauft, aber nicht zum Erfolg, dass das Original hatte zu vergleichen.
Mario ist weiterhin der Star der Nintendo sein, wird die Franchise immer stärker und mit neuen Titeln Coming Out jedes Jahr. Die neueste ist Super Paper Mario für die Wii, die jetzt in Europa freigegeben wird.
Im Hinblick auf die Super Mario Bros.. der beste Weg, sich zu erinnern ist zweifellos über die Virtual Console der Wii oder durch die Veröffentlichung des Spiels für den Gameboy Advance.
Herzlichen Glückwunsch Mario, der um uns viele Momente der Spaß geht weiter!
Nachdem die Firmware für die PSP 3,70 gestern veröffentlicht, die Rede ist in Version 3.71 einige Fehler erkannt zu beheben. In der Europäischen PSP Seite sind bereits verfügbar einige Themen für die neue Firmware.

Wie für die PS3, auch in der Pipeline ist eine neue Firmware (1.93), um die Probleme auf der Ebene der Netzwerk-Verbindungen korrigieren. Wir warten noch ein paar Mal mit der Version 2.0, die angeblich bietet das neue Sony Startseite .
Updates
Die Firmware 1,93 und 3,71 für PS3 und PSP, bzw. jetzt zur Verfügung stehen, erwähnt Beheben von Fehlern hier. Die offizielle Beschreibung des Firmware ist "Korrekturen an Einstellungen von bestimmten Bereichen gemacht wurden."
Mit anderen Worten, verschwindet das Symbol aus dem Spot-PSP, die zu einer japanischen Website beigetreten ![]()

Sony veröffentlichte heute über "Netzwerk-Update", das 3,70-Firmware für die PSP.
Diese neue Version bringt neue Features sind seit langem die Nutzer fordern von der PSP, wie es der Fall Sie können Fotos ansehen und dabei Musik hören und den Einsatz von anpassbaren Designs. Version 3.70 enthält das Thema der "Cookies", sondern können neue Themen auf den Memory Stick importiert werden (im Ordner / PSP / Theme).

Bisher ist nur der japanische PlayStation-Website erwähnt werden die neuen Funktionen und ermöglicht auch den Download einer zusätzlichen Thema, das Classy Rosa .
Eine weitere Option für die neue Firmware ist in der Lage, für Szenen in einem Video-Datei zu suchen, wählen Sie das Intervall zwischen den Szenen. Auf jeden Fall ist hier eine Liste der neuen Features.
- Anpassbare Themen.
- Anpassbare Befehle im Remote-Play.
- Sequenzielle Wiedergabe von Videos in den Ordner VIDEO.
- Suchen von Szenen in Videos.
- Gleichzeitige Wiedergabe von Fotos und Musiktitel.
Es bleibt nun Sony bieten zusätzliche Fächer oder Anweisungen, um neue Themen zu erstellen.
Er liebte es, Ihnen vorzuschlagen, eine Herausforderung!
Senden Sie Fotos von Ihrem Spectrum (oder Sie mit Ihrem Spectrum, ist was du willst) für den 8-Bit Revolution , und wenn wir eine anständige Anzahl der Aufnahmen (zwei geschlechtsspezifische
) Machen Sie eine Galerie, um diese Klassiker anzusehen!
Ich warte ![]()

Heute gibt es zwei Möglichkeiten, wie wir eine gute Session mit den Klassikern retrogaming Spectrum genießen können. Die erste ist, bis zur Brust gehen, graben die ZX, es mit dem TV verbunden und beten zu den Gnomen, die innerhalb des Spectrum leben so funktioniert es immer noch, Tuning Schraube, Dehnen der Bandkassette des Manic Miner mit einem Bic Kugelschreiber auf den Punkt Recht und voila!
Das zweite ist viel einfacher ist es zu einem der vielen ZX Spectrum Emulator finden Sie im Internet herunterladen und zu jagen ein paar Klassiker zu spielen. Gerade nach dem Beitritt ein paar Stunden zu verschwenden ![]()
Ich überlasse es Ihnen hier eine Liste der besten Emulatoren für verschiedene Systeme.
Mac OS X
- Sicherung
- ZXSP
- ZX Spectrum Dashboard Widget - erforderlich!
Windows-
- Spectaculator
- Speccy
Linux / Unix
Nintendo DS
PSP
Java 2 Micro Edition (GSM mit Unterstützung für Java)
Symbian Series 60 (Nokia Mobiltelefon kompatibel und S60)
- Speccy
Da für Spiele, ist zweifellos die beste Website der World of Spectrum , wo sie wahrscheinlich feststellen können jedes Spiel, das Spectrum gab. Wenn Sie spielen, ohne dass ein Download-Online möchten, können Sie auf der ZXSpectrum.net ![]()

Die ZX Spectrum: 23. April 1982 wäre ein Termin von vielen Fans als der Personal Computer war wahrscheinlich Europas berühmtester Erinnerung bleiben.
Entwickelt in Großbritannien von Sinclair Research, war der ZX Spectrum das dritte Modell der ZX-Serie. Der ZX Spectrum war der Vater von Sir Clive Sinclair Marles, englischer Erfinder, die ihre Geschichte in den 60 Herstellung von Verstärkern und Taschenrechner in den Formaten gestartet betrachten wir nun normale
Sir Clive Sinclair in Verbindung mit Richard Altwasser (wer die Hardware entworfen) und Rick Dickinson (wer das Gehäuse entworfen), erstellt, was die erste Low-Cost-Mikrocomputer in Betracht gezogen werden.
Mit einem 8-Bit-Prozessor Z80A läuft mit einer atemberaubenden 3,5 MHz und 16 KB RAM, 16K ZX Spectrum war der erste Computer, um die Serie ZX Spectrum Namen haben und wurde intern als "Heft 1" bekannt ist wenig zu sehen Zeit nach dem Start haben den Sinclair ZX Spectrum 48K-Modell "Ausgabe 2" ins Leben gerufen. Benutzer von "Ausgabe 1" hatte die Gelegenheit, den Ausbau des 32Kb, genannt RAMpack, die zur Expansion-Port des Computers angeschlossen wurde zu kaufen.
Die Medien für den ZX Spectrum verwendet wurde, war der Audio-Kassette, die eine Verbindung zu einem Tonbandgerät und externe Modelle erst später kamen, um in den Computer selbst aufgenommen werden benötigt.
Aufgrund der Art und Weise getan Laden der Daten wurde das Spectrum manchmal erforderlich, um ihre Nutzer Experten in der Kunst der Schraube sein
Die Schraube, die bestehenden Blockflöten in der Höhe, wurde die Feinabstimmung der Aufnahme Köpfe, die entscheiden, ob der 15-Minuten-Belastung ein Spiel wäre (oder nicht) zu einem Erfolg könnte verwendet werden.
Es gab mehrere Versuche, um den Prozess zu verändern und ersetzen Sie den Datenträger Bandkassette, wie ZX Microdrives jedoch bekannt, dass der frühe Erfolg gesichert ZX Spectrum, neben der kommenden Version von Basic im ROM (und den Tasten Gummi
) War genau die Verteilung der Software auf Kassetten, die ein hohes Maß an Piraterie erlaubt. Schon bald stand der ZX Spectrum einer der erfolgreichsten Computer in Europa. Amerika hatte Timex Corporation lizenziert worden, und trotz verbesserter Aufbau eines Klon des ZX Spectrum (wenn auch ein wenig inkonsistent), die Timex erreichte nie das gleiche Maß an Erfolg für das Land von Uncle Sam.
83 Im Spectrum hatte einen unbestreitbaren gewissen Bekanntheitsgrad erreicht hat, verkaufte sich mehr als jeder Computer in Großbritannien bis heute gebaut und war zu einem nationalen Symbol. Margaret Thatcher bot ein Spektrum persönlich an den japanischen Premierminister als ein Symbol der britischen technisches Können.
Andere Modelle folgten dem Sinclair ZX Spectrum durch die Hände, aber immer das Spectrum 128K 2 und Spectrum waren wenige, die hatte den gleichen Erfolg der "Speccy" wie es liebevoll von den Fans genannt.
Linienspektrum relativ gut verkauft und wurde später von Amstrad gekauft hat mehrere Modelle entwickelt, die speziell auf den Business-Markt. Spectrum überlebte bis 1992, als die 16-Bit-Konsolen von Nintendo und Sega an Boden in den europäischen und amerikanischen Märkten zu erlangen.
Aufgrund der Einfachheit der Hardware und den Betrieb des Spektrums wurden mehrere Klone (legale und illegale) und werden auch heute noch, vor allem in Ländern wie China und Russland.
Das Spectrum, Spiele und Portugal
Es wird gesagt, dass in Portugal, zählen Sie die Finger von den Benutzern des ZX je gekauft habe eine Original-Spiel. Mit 150 oder 300 Schalen werden Kopien von Spielen mit fotokopierten Abdeckungen in Schwarz und Weiß, die oft mit Markern und Buntstiften zu Hause gemalt wurden, zu erwarten, das Spiel zu tragen (auch wenn einige Exemplare erhalten Qualität aus Spanien haben waren in Farbe).
Es gab viele Geschäfte, die zu Doppel-Spiele begonnen haben, wurden in Schreibwarenläden und sogar auf Messen, wo oft das Geschäft mit Raubkopien Kassette die Erfahrung ruiniert verkauft. Es gibt mehrere Berichte von denen, die ein Spiel am Donnerstag gekauft und als er versuchte zu spielen, führte zu den schönen Melodien von José Cid. ![]()
Eine Kassette Aufnahme für 3 Stunden gab eine gute Auswahl an Spielen und ganze Sammlungen mit weniger als 5 Geschichten (+ / -25 €) getätigt. In Portugal wurden die Spiele nicht durch das Urheberrecht geschützt und die Verbreitung von Raubkopien Spiele hat in Leerverkäufen des Spektrums bei 200% erhöht.
Die ersten Spektren, um unsere Marktposition durch Distributoren geben Sie waren aber schnell Spanisch begann, aus dem Vereinigten Königreich importiert und verkauft im Gerät speichert. Wenig oder gar keine Publicity wurde auf das Spektrum gegeben, wobei nur das letzte Wort für die, die man hatte oder kannte jemanden, der hatte. Es war nett, klein, hatte ein paar Gummi-Tasten und gab sogar zu "lehren die Kinder zur Mathematik zu tun," nicht um die Spiele zu spielen, könnten wir erwähnen.
Das erste Spiel, das ich im Spectrum gespielt war Chuckie Ei, das wohl eines der beliebtesten Spiele für die Plattform sein sollte. Viele waren die Nachmittage nach der Schule auf das Haus eines Freundes zu Chuckie Egg spielen. Zu der Zeit wurde das Personal zum Spielen nur ein Spiel aufgrund der Zeit, es dauerte, um die Spiele auf der Spectrum laden begrenzt. Allerdings wurden Wettbewerb und der Wunsch, die "Frames" (Ebenen) sehen nach dem echten "Spaßfaktor".
Später fingen sie an, die Magazine widmet sich Computerspielen, vor allem spanische Zeitschriften, die die "stochert, Tipps und Karten gebracht erscheinen. Der berühmteste war wohl der Micromania Portugal, dem spanischen Magazin im A3-Größe (Höhe), das Anzeigen von Code zu kopieren und dann brennen, viele Stunden gingen verloren, nur um ein Spiel zu haben vorgestellten. Erst später habe die Magazine begann Bänder von Spielen und Programmen gehören. Im Ausland gab es sogar Fernseh-und Radioprogramme, dass Broadcast-Spiele und Programme auf Audio-Kassetten aufnehmen und auf Ihrem Computer hochladen.
Im Spectrum geboren große Titel, die die Grundlage dessen, was heute die Industrie von Videospielen gebildet. Es ist einige dieser Titel, dass ich hier sprechen werden in Zukunft Beiträge.

Es gibt nur wenige Male in Europa gegeben hat, eine besondere Behandlung durch die Industrie von Videospielen. Im Allgemeinen werden die Märkte besser in Nordamerika und Japan bedient, aber dieses Mal hat Sony brav. Nachdem sie entlassen die PSP Slim & Lite in unserem Markt bis zum 5. September, 15 Tage vor dem offiziellen Termin für die Markteinführung in Japan, zeigt, dass Sony auf etwas Rücksicht für den europäischen Markt haben beginnt. Schade, dass das Release-Datum ist nicht in allen Farben PSPs, dass Sony angekündigt, sowie Zubehör für diese neue Version der PSP zur Verfügung.
Gerade jetzt die Aktie von S & L PSP auf den Markt kam war sehr wenig, so scheint es, weil Einzelhändler noch die klassische PSP zum Verkauf anbieten zum gleichen Preis des neuen Modells - 169,99 €.
Die Neuigkeiten
Auf den ersten Blick die neue PSP Slim & Lite scheint nicht zu große Vorteile gegenüber dem Vorgängermodell zu bringen, aber nach einem "Blick" etwas vorsichtiger, viele Unterschiede sind eklatant. Äußerlich wird es einen signifikanten Unterschied in der Konsole Kunststoff aufgefallen. Wenn die alte Version schon "fett" und Schwitzen der Hände angesammelt, ist dieses neue Modell sogar noch schlimmer, weil alle das Kunststoffgehäuse als brillant.
Da das Gewicht und die Dicke des reduzierten Konsole (33% bzw. 19%), mit der Idee, das bleibt, ist, dass dieses neue Modell aus Kunststoff von geringerer Qualität im Vergleich mit dem Vorgängermodell gemacht zu sein scheint. Andere Details wie die UMD-Schacht lassen auch zu wünschen übrig, nachdem sich dramatisch zu einer schlichten Designs (und baratucho) geändert. Das Design des Memory Stick-Steckplatz hat ihre Position verändert und suchen fragiler als das Vorgängermodell.
Aber die neue PSP S & L ist nicht nur negative Aspekte. Die Wi-Fi zu sein scheint viel stabiler (und schneller) als das Vorgängermodell, vielleicht durch den zusätzlichen 32 MB interner Speicher (die jetzt 64 MB) geholfen. Ein wichtiger Kritikpunkt der PSP war die Ladezeit von Spielen, dass in dieser neuen Version wird durch eine spezielle Speicher-Puffer (das kann in der Konfiguration der Konsole gedreht werden) reduziert
Die Leistungsaufnahme der neuen Einheit ist kleiner, was bedeutet, längere Akku kann diese Batterie nun geladen, wenn die Konsole per USB an einen Computer oder PS3 angeschlossen werden. Der Infrarot-Port, die nie in der klassischen PSP benutzt worden ist, hat sich aus der neuen Vorlage entfernt worden, was zu Ort, um von Wi-Fi Verbindung Spalten wechseln leiden auch eine kleine kosmetische Änderung, von der Unterseite der Konsole an die gegenüberliegende Seite des Bildschirms, wobei es eine kleine Verbesserung des Klangs.
Das Display setzt mit einer exzellenten Qualität, nachdem sie erst seit Helligkeitsstufen zu einer etwas deutlicher gestiegen. Das analoge Steuerung, die eine der in der vorherigen Version kritisiert wurde, ästhetisch bleibt gleich, deren Betrieb wurde verbessert und ist flüssiger und steuerbar, und der Rest der Befehle, die heute noch einen höheren Grad der Reaktion.
Ein großer Vorteil der neuen PSP S & L ist in der Lage, um die Konsole an ein Fernsehgerät anschließen von einem Kabel für diesen Zweck geeignet, das ist leider eine der vielen Zubehörteile, dass Sony nicht in unserem Markt freigegeben hat. Zur Erinnerung - einige klassische PSP-Zubehör sind nicht kompatibel mit diesem neuen Modell, wie Kopfhörer mit Fernbedienung. Allerdings gibt es bereits ein neues Modell für PSP S & L mit einem leicht veränderten Design.
Die neue PSP-Firmware ist Version 3.60 und bietet wenig im Vergleich mit dem oben, ohne die Möglichkeiten der eigenen PSP Slim & Lite, hat Sony weitere 16 Ausgaben / Mittel, womit die Gesamtzahl auf 28 enthalten.
Kurz: Lohnt es sich, den Kauf des neuen Modells?
Nun, es hängt alles davon ab, was Sie wollen. Ich kaufte mir das neue Modell, weil die im vergangenen Monat bot meine klassische PSP mit meinem Bruder (nach einer Episode mit meiner Katze und eine neue Front für die PSP
.) Wenn Sie eine frühere Version haben, glaube ich nicht, es lohnt sich der Kauf eines neuen ein, es sei denn, Sie spielen / Filme auf dem Fernseher oder wenn Sie denken, die PSP klassischen Heavy (der Gewichtsunterschied ist sehr aussagekräftig) wollen.
Laut Sony wird in Kürze zum Verkauf Packs mit der neuen PSP S & L und Spiele und / oder Video-UMDs, wie die Packung Daxter im UMD Family Guy und einige Limited Editions (Simpsons, Spiderman und Star Wars) sein.
Bald werden wir einen Boom von neuen Zubehör für dieses Modell zu sehen. Koffer, Taschen, etc., die alle, die sich für die PSP war früher wird wahrscheinlich eine neue Version. Wenn Sie einige Accessoires für PSP Slim & Lite sehen wollen, hier ist der Link zu den Play-Asia .
Was die Zukunft der PSP im Jahr 2008 wird in zwei Anwendungen von Gewicht erwartet: Los Messenger, die Sprach-und Video-Chat erlaubt (wenn Sie besitzen ein Go Cam und Headset mit Mikrofon!) Und Go Explore mit dem Zubehör! GPS für die PSP, drehen Sie den Laptop in eine echte GPS-Gerät mit der Fähigkeit, Karten und andere Features zu aktualisieren.
Vielleicht 2008 ist das Jahr, dass Sony PSP-Nutzer an der schlechten Behandlung, dass die Konsole hat zu kompensieren ist ... abwarten und sehen.




























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