Archive for the 'Microsoft' Category

Guardian Heroes está de volta!

A Sega volta a ganhar pontos na comunidade retro, desta vez com um remake do brilhante Guardian Heroes da Saturn para a Xbox Live Arcade :D

Previsto para o verão, esta versão de Guardian Heroes conta com gráficos HD, co-op para dois jogadores locais ou multiplayer online para 12 jogadores num novo modo versus!

Mais um clássico de regresso a não perder!

Boxer – Emulador de DOS para Mac

Secret of Monkey Island, Doom, Another World, Legend of Kyrandia, Leisure Sweet Larry… a lista dos jogos de DOS que fizeram parte da juventude da maioria dos Retrogamers é imensa. Tivémos muitos jogos excelentes, também havia muita porcaria pelo meio é verdade, mas ainda hoje muitos de nós recordamos os bons velhos tempos.

Boxer é um emulador de DOS para Mac que nos trás de volta a possibilidade de voltar a jogar todos esses jogos que temos guardados no sotão. À boa maneira do Mac, Boxer possui um interface simples, elegante e funcional. Basta arrastar a pasta com o jogo ou imagem do CD para o local correcto e o Boxer adiciona o jogo à prateleira de jogos virtual, onde podemos configurar as opções ao nosso gosto, como mudar nomes, configurações e até mesmo adicionar uma imagem da capa do jogo. Não é necessário estarmos a optimizar o autoexec.bat e o config.sys para termos mais RAM :) a maioria dos jogos funciona logo à primeira!

 

Boxer é open source e pode ser descarregado do site oficial.

Para descarregarem alguns jogos de DOS, sugiro os seguintes sites:

Bionic Commando Rearmed 2

Bionic Commando Rearmed foi um dos melhores remakes dos últimos tempos. O sucesso foi suficiente para a Capcom melhorar sobre a fórmula vencedora de BCR e eis que hoje é lançado Bionic Commando Rearmed 2, a continuação.



Desta vez Spencer, o protagonista do jogo, consegue saltar, o que altera em muito a mecânica do jogo. Mas as novidades não ficam por aqui, novas armas, física de jogo melhorada e a possibilidade de jogar a dois jogadores fazem deste novo título da Capcom um must para todos os fãs de jogos de plataformas.

Disponível hoje para a X360 e PS3 por 1200 MS Points e €14.99 respectivamente!

Jogos da Dreamcast Collection Confirmados

Está confirmado que a Dreamcast Collection da Sega vai ter apenas quatro jogos. É triste ver que a Sega não inclui mais jogos de uma consola com um legado tão especial como a Dreamcast.

A capa do jogo até está original, mas quatro jogos é muito pouco e a escolha não é das melhores.

Será esta mais uma das famosas más decisões da Sega ou apenas um teste ao mercado?

Sega anuncia compilação de Dreamcast

A Sega anunciou hoje o lançamento de uma compilação de títulos da Dreamcast.

Depois de ter lançado para a PS3 e X360 as versões em HD de títulos como Crazy Taxi e Sonic Adventures, dois grande sucessos na Dreamcast, a Sega aposta agora numa compilação em que estes títulos serão incluídos, em conjunto com Sega Bass Fishing e Space Channel 5: Part 2 e outros ainda por confirmar. Todos os jogos suportarão gráficos em HD , achievents ou trofeus e leaderboards.

Gary Knight, VP de Marketing da Sega of America e Sega Europe disse: “A Dreamcast continua a ser lembrada como uma das consolas pioneiras do online gaming. Temos muito gosto em poder oferecer à nossa enorme comunidade de fãs dedicados uma colecção como a Dreamcast Collection para que possam apreciar os seus jogos antigos favoritos.”

Tudo indica que o pack será lançado a 25 de Fevereiro para a PS3 e X360.

Visita ao Museu da Nintendo World Store


Via Kolma.info

Sonic 4 ou como a Sega estragou o Sonic… de novo.

Desde que a Sega deixou de fazer consolas, jogos do Sonic são despejados para o mercado ao pontapé. É o Sonic com o Mario, é o Sonic com a pandilha habitual, é o Sonic versão Twilight Lobisomem, enfim… ainda havemos de jogar Sonic num micro-ondas.

O ano passado, a Sega resolveu brindar os fãs do velho ouriço com mais um título, desta vez um Sonic especial, o quase messiânico Sonic 4, em 2.5D (melhor que 2D e que 3D). Devo dizer que fiquei entusiasmado com este título, coisa que não acontecia com um jogo do Sonic há muitos anos. Gosto de jogos do Sonic. Entendam-se, jogos do Sonic até à passagem da série para 3D, porque a partir daí não consigo achar piada a nenhum. Para mim, Sonic é para jogar em 2D, sempre a abrir caminho pelos diversos inimigos, como Yuji Naka idealizou inicialmente. Foi assim até ao Sonic & Knuckles e é assim que continuo a jogar.

As imagens iniciais que a Sega mostrou de Sonic 4 (Project Needlemouse) deixaram milhões de fans em delirio, uns pela positiva, outros pela negativa. Da minha parte houve o beneficio da dúvida, afinal era um jogo em desenvolvimento e muito poderia mudar. E mudou. A Sega alterou o estilo para alguns dos gráficos do jogo, a pedido de muitos fans, que rejubilaram por terem os seus desejos concretizados. Na fase final de testes do jogo, uma versão beta é posta acidentalmente na PartnerNet, a versão da Xbox Live para developers, e começam os rumores de que a física do jogo é completamente aberrante, muito diferente de todos os restantes títulos clássicos em 2D.

Sonic 4 Episode I (sim são pelo menos dois episódios) é lançado em Outubro, e as críticas são dispares. Há quem diga que Sonic 4 é dos melhores títulos da série, há quem diga que a Sega devia ter estado quietinha em vez de lançar um jogo daqueles. Eu só comprei o jogo no Natal quando o preço baixou, isto porque custa-me pagar o preço de um jogo por meio jogo… ou um terço de jogo… isto porque ainda não se sabe quantos episódios irão constituir o jogo na totalidade.

A minha primeira reacção foi um misto de espanto com desespero. Gráficamente Sonic 4 é um sonho, é como se o Sonic 1 tivesse sido puxado para o sec. XXI, a banda sonora está boa, mas com espaço para melhorar, visto que as músicas não ficam no ouvido como acontecia nos outros títulos da série. Quando comecei a jogar a minha vontade foi atirar com o comando para o chão… a física do jogo está realmente terrível. O Sonic, além de ter crescido e ter o dobro do tamanho do que tinha nos primeiros jogos (e de agora ter lentes de contacto verdes), parece que lhe pesa a cabeça. O bicho pura e simplesmente não ganha momentum… há alturas em que quando salta, se não continuamos a pressionar o pad na direcção em que ele vai, ele pára no ar e cai a pique. Outras vezes em que um spin dash não é suficiente para subir uma parede. Solução? Andar normalmente. Sim. Ganhar a velocidade máxima não faz o Sonic escalar uma parede, mas pode simplesmente andar e subir a parede tipo Spider Man. Uma perfeição. Mas o pior não é a física, o desenho dos níveis é escabroso! O primeiro nível é bom, mas isso deve-se ao facto de estar inspirado nos primeiros níveis de Sonic 1 e 2. Já o segundo nível, Lost Labyrinth é a coisinha mais mal parida que apareceu num jogo do Sonic. Os obstáculos quebram a fluidez do jogo e os puzzles funcionam mal e são pouco intuitivos. Outra coisa que se repara ao longo do jogo é a quantidade e diversidade de inimigos, que é pouca. O boss é o Dr. Ivo Robotnick ou Dr. Eggman e temos 10 ou 11 inimigos diferentes ao longo de todo o jogo.

Sonic 4 é acima de tudo um jogo com um enorme potencial caso nos consigamos abstrair de todos estes problemas, mas ao final do dia, para os verdadeiros fans de Sonic fica muito à quem de uma tech demo… Esperemos que o episódio 2 seja uma oportunidade para a Sega corrigir todos estes erros e olhar realmente para a genese da série e ver que o que foi feito há 20 anos continua a ser o melhor.

Sonic 4 Episode 1 está disponível via download para a Wii, PS3, X360 e iPhone.

Mega Man 10 Anunciado!



A Capcom anunciou um novo Mega Man que continua em formato retro à semelhança de Mega Man 9.

Mega Man 10 estará disponível para a Wii, PS3 e X360 tal como o título anterior e conta com uma nova história, bosses e a possibilidade de jogar com Blues / Protoman desde o inicio, o que obriga a um modo de história também para este personagem.

Prevê-se que este novo título esteja disponível em Março de 2010.

XBox 360 no Video Games Live 2009

Video Games LiveXBOX 360

Numa iniciativa organizada pela Microsoft e a EA, a partir da próxima Quarta-Feira (dia 18/11) vão estar disponíveis algumas consolas Xbox 360 na área comercial do Campo Pequeno para que todos os visitantes possam experimentar títulos como FIFA 10 e Need for Speed Shift, entre outros, no arranque da festa Video Games Live.

É bom ver que a Microsoft está finalmente a promover (bem) a Xbox 360 em Portugal.

Alien Breed Evolution



Se houve jogo que marcou fortemente Amiga gamers por todo o mundo foi sem dúvida Alien Breed, um shooter aterrorizante da Team17 e um dos títulos com mais sucesso na década de 90.

Alien Breed levava-nos a níveis de stress elevadíssimos com a sua atmosfera negra e hordas de aliens a querem-nos ver numa poça de sangue.

A Team 17 anuncia agora o Alien Breed Evolution, um novo título da série, a ser distribuído via digital inicialmente para a X360 (que terá um exclusivo temporário) e posteriormente para a PSN e PC. As diferenças são claras como se podem ver pelo vídeo, mas a atmosfera e a jogabilidade parecem ficar intactas, o que talvez garanta o sucesso deste novo Alien Breed junto dos fãs da série e daqueles que ainda não foram apresentados a um dos melhores shooters retro da história dos videojogos.