Archive for the 'Microsoft' Category

Mega Man 10 Anunciado!



A Capcom anunciou um novo Mega Man que continua em formato retro à semelhança de Mega Man 9.

Mega Man 10 estará disponível para a Wii, PS3 e X360 tal como o título anterior e conta com uma nova história, bosses e a possibilidade de jogar com Blues / Protoman desde o inicio, o que obriga a um modo de história também para este personagem.

Prevê-se que este novo título esteja disponível em Março de 2010.

XBox 360 no Video Games Live 2009

Video Games LiveXBOX 360

Numa iniciativa organizada pela Microsoft e a EA, a partir da próxima Quarta-Feira (dia 18/11) vão estar disponíveis algumas consolas Xbox 360 na área comercial do Campo Pequeno para que todos os visitantes possam experimentar títulos como FIFA 10 e Need for Speed Shift, entre outros, no arranque da festa Video Games Live.

É bom ver que a Microsoft está finalmente a promover (bem) a Xbox 360 em Portugal.

Alien Breed Evolution



Se houve jogo que marcou fortemente Amiga gamers por todo o mundo foi sem dúvida Alien Breed, um shooter aterrorizante da Team17 e um dos títulos com mais sucesso na década de 90.

Alien Breed levava-nos a níveis de stress elevadíssimos com a sua atmosfera negra e hordas de aliens a querem-nos ver numa poça de sangue.

A Team 17 anuncia agora o Alien Breed Evolution, um novo título da série, a ser distribuído via digital inicialmente para a X360 (que terá um exclusivo temporário) e posteriormente para a PSN e PC. As diferenças são claras como se podem ver pelo vídeo, mas a atmosfera e a jogabilidade parecem ficar intactas, o que talvez garanta o sucesso deste novo Alien Breed junto dos fãs da série e daqueles que ainda não foram apresentados a um dos melhores shooters retro da história dos videojogos.

Rocket Knight Regressa

rocketknight

Sparkster foi o herói da série Rocket Knight que começou na Mega Drive em 1993.



Dezasseis anos depois do primeiro jogo, a Konami ressuscita a série Rocket Knight com um novo título, seguindo o mesmo género de gameplay dos seus antecessores, mas com gráficos 2.5D em HD, desta vez para a PC, PS3 e X360 a ser lançado em 2010.

Rocket Knight

Halo 3: ODST

Acho que a Bungie vai conseguir superar o próprio Halo 3 com este título… a aguardar!

Marvel VS Capcom 2 na PS3 e Xbox 360

Marvel vs Capcom 2

Já está disponivel para download na Xbox 360 e sairá para a PS3 ainda este mês o que é considerado um dos melhores fighters da Capcom. Marvel vs Capcom 2 é um port directo da versão da Dreamcast, com algumas modificações para as consolas da nova geração. O jogo está em HD, formato widescreen com opção para o original 4:3, os backgrounds estão em 3D como na versão original, mas não houve nenhuma alteração aos personagens, que se mantém em 2D, pixelizados tal como foram desenhados. No entanto MvsC2 continua a “aguentar-se” nesta geração actual de jogos, dando cartas a muitos fighters actuais. Se têm uma Xbox, não esperem mais e façam o download, quanto a mim, vou esperar pela versão para a PS3 para poder jogar com o arcade stick :P Podem esperar por uma full review nas próximas semanas.

Street Fighter IV – O Regresso do Arcade

A série Street Fighter marcou fortemente todos aqueles que frequentavam e jogavam nas máquinas de arcada. Nos anos 90 era impossível ir a um salão de jogos e não ver uma fila para jogar Street Fighter II, alguns salões até tinham mais do que uma máquina com o mesmo Street Fighter, o que permitia muitas vezes os jogadores organizarem torneios só pelo gozo de jogar. Foi sem dúvida um dos grandes jogos arcade e consola que marcaram o Sec. XX.

Vários foram os ports para consolas e computadores, várias foram as séries e spin offs de Street Fighter ao longo destes anos, o que levou em parte, o jogo a diluir-se em muitos outros jogos do mesmo género. Só recentemente com o lançamento de Street Fighter IV para as arcadas e consolas é que a série viria a ganhar de novo o brilho que teve na sua época dourada. De novo começaram-se a ver filas para jogar o jogo nas arcadas (e sim veio também trazer de novo público para os já quase abandonados salões) e de repente Street Fighter IV é falado em tudo quanto é revista e site de video jogos.

Quem nunca tinha jogado ficou fã, mas os mais beneficiados foram os veteranos que já tinham saudades de um “verdadeiro” Street Fighter, e este está definitivamente à altura desta nova geração, mantendo tudo o que de bom tinha Street Fighter IV. A fórmula para tal sucesso? A Capcom ouviu os verdadeiros fãs, e foi buscar o melhor de todos os jogos da série.

Em Street Fighter IV quase todos os personagens vêm de Street Fighter II e Street Fighter Alpha, as duas séries com mais sucesso no Universo de Street Fighter, bem como a mecânica de jogo que continua em 2D mas com gráficos 3D espectaculares.

Como se não bastasse tudo isto, a Capcom quis dar aos fãs a experiência total. Jogar SFIV numa arcada é exactamente o mesmo como jogar SFIV no modo arcade nas versões para a PS3 e XBOX 360, desde os golpes aos personagens, tudo é igual. Mas a Capcom não ficou por aqui e fez uma parceria com a Mad Catz, e construiram comandos e arcade sticks para as consolas, substituído os comandos originais das consolas que estão pouco optimizados para jogos de luta.

Street Fighter IV Arcade Fightstick Tournament Edition

Entre todos estes comandos e sticks, o Street Fighter IV Arcade Fightstick Tournament Edition é o que se assemelha à mais pura experiência de arcada. As cores do arcade stick são as mesmas da máquina original bem como os componentes utilizados, stick e botões, topo de gama da Sanwa, a empresa japonesa mais conceituada em componentes de máquinas arcada. É claro que este stick é também o mais caro, podendo ir até aos 150€, mas com 40€ já se pode comprar um fightpad que aumenta consideravelmente a experiência de jogo.

Para os jogadores mais casuais, SFIV é apenas mais um jogo, mas para os verdadeiros fãs, SFIV é um Fan Service, um agradecimento da Capcom pela lealdade ao longo de todos estes anos sem um novo SF.

De qualquer modo, Street Fighter IV é um clássico instantâneo e obrigatório!

Monkey Island Regressa!

Grandes noticías para os fans de Monkey Island! A LucasArts irá lançar um remake do título original para a XBox Live, com gráficos HD, banda sonora remasterizada e diálogos com voz real.

Monkey Island OriginalMonkey Island Remake

Para a Wii e PC temos o Tales of Monkey Island, que consta numa série de 5 episódios em que controlamos mais uma vez o nosso amigos Guybrush Threepwood nas suas desventuras habituais contra o temivel pirata Le Chuck!

É caso para dizer ARRRGHHHH!!! :D

Microsoft @ E3

XBOX 360

Sendo rápido e directo aqui fica o melhor da apresentação da Microsoft na E3:

  • Xbox Live com suporte para Last.fm, Facebook e Twitter com integração total com a consola.
  • Halo ODST e Halo Reach. O primeiro sai ainda este ano, Reach só para 2010.
  • Metal Gear Solid Rising – confirmado até agora para a XBOX 360, mas não está indicado como exclusivo. Personagem principal confirmado como Raiden!
  • Project Natal – um dispositivo inovador que detecta movimentos em 3D, reconhece voz e faces, controlo total de todos os jogos lançados para a XBOX360 até agora e no futuro.
  • Games on Demand – compra de jogos / download directamente pela consola.
  • Expansão de funcionalidades dos Avatares – um upgrade futuro irá permitir adquirir novas roupas e acessórios para os avatares da XBOX360, bem como um sistema de prémios incluido nos jogos que premiará os jogadores com conteudos para os avatares.
  • Zune HD Zune Video – “Loja” de videos HD via stream, acesso instantâneo sem espera.
  • Dos títulos com melhor apresentação tivemos Splinter Cell Conviction, Shadow Complex e Left4Dead 2.

Para mais informações e videos sobre as novidades Microsoft / Xbox 360 na E3, visitem o site oficial.

Pessoalmente estava à espera de mais, surpreendeu-me apenas o Project Natal, pelo potêncial e inovação que promete. A demo live do produto não foi muito além do que o EyeToy da Sony já faz há uns bons anos, mas o video que mostra o que a Microsoft pretende fazer com o produto impressiona bastante.

Kojima foi uma surpresa, se bem que já se esperava algo do género, visto que já o ano passado a Microsoft fez o mesmo com a Square / Final Fantasy XIII. Com títulos destes a Microsoft vai garantindo o crescimento da Xbox como plataforma e elimina algumas distâncias entre a Xbox 360 e a PS3.

Quem fica a perder no meio de tudo isto é a Nintendo que vê a Wii ameaçada por sistemas de comando inovadores semelhantes ao que marcava a diferença dos restantes concorrentes. Vamos ver amanhã como corre a conferência de imprensa da Nintendo e quarta-feira a da Sony, podemos ter ainda algumas surpresas.

Como Jogar Bionic Commando

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Fonte: Capcom-Unity