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Talvez esta história seja verdade, talvez seja uma campanha de marketing em esteróides, o que é facto é que Dark Void Zero será uma realidade em 2010 e uma prova de que o retro gaming ainda está cada vez mais presente na indústria dos video jogos.
A Capcom como uma das empresas com um dos maiores legados retro é normal que aposte neste tipo de iniciativas (à semelhança de Mega Man 9 e 10) e irá com certeza obter resultados positivos com este novo título.
Fica a transcrição do press release:
As the ‘80s were drawing to a close, the developers at Capcom began work on a top secret project that aimed to set new standards for the platformer genre. That game was called “Dark Rift”, and it blended the intense shooting action of Section Z™ with the latest innovations in platform jumping from Mega Man. In order to properly fulfill the producer’s vision for Dark Rift (later renamed Dark Void), the hardware engineering team at Capcom was enlisted to design and produce an all-new chipset that would be included in every cartridge, enabling huge numbers of sprites and never-before-seen special effects to be displayed on the aging NES® platform and the PlayChoice-10 NES arcade cabinet.
Alas, time waits for no man and game developers are no exception. The dawn of the Super Nintendo Entertainment System® made the additional hardware requirements for Dark Void redundant. Capcom suspended development on Dark Void as it began to evaluate the SNES. Before long, the game was shelved and drifted into the annals of gaming history. Even the internal tape-based archives were lost due to an unfortunate magnet incident which even today is best left un-discussed. Dark Void became a legendary “lost project” at Capcom…until now.
Nearly twenty years later the next gen version of the game, Dark Void, is back on the Xbox 360, PS3, and PC! But to commemorate the game’s humble origins, Capcom has commissioned this recreation of the original 8-bit classic, now re-titled “Dark Void Zero,” on the DSi platform. You play Rusty, the first human born in the Void, who must take on the Watchers in a quest to stop their domination of Earth. With the aid of Nikola Tesla, and his state-of-the-art rocket pack, Rusty must take down the Watchers and their minions across three intense levels of action and intrigue.
Dark Void Zero chegará à Nintendo DSi Shop por 500 pontos em Janeiro de 2010.
No Japão já se joga Castlevania: Rebirth e os vídeos que começam a aparecer na net só vêm provar o que já esperávamos pelas imagens, ou seja, este “novo” Castlevania parece estar muito bom!
O trailer diz tudo, no entanto não posso deixar de dizer que a Nintendo está de parabéns por não ter alterado muito a perpectiva do jogo em relação ao original.
A Konami disponibilizou hoje novas imagens do Castlevania: Rebirth para a Wii:





Toki (ou JuJu Densetsu no Japão) é um shooter / platformer que apareceu nas arcades em 1989 e à semelhança da maioria dos títulos da altura, foi convertido para as principais plataformas de jogos. A história era a já batida e cliché rapto da princesa pelo malvado rival de Toki, que no processo é transformado num macaco cuspidor. Toki terá então que passar por vários níveis eliminando diversos inimigos com este seu poder (?) que pode ser aumentado conforme descobre alguns power-ups, tornando o jogo uma espécie de Contra mas com macacos
As boas notícias para os fãs de Toki (como eu que joguei isto no Amiga vezes sem conta) é que o Golgoth Studio está a fazer um remake do jogo em HD, com gráficos completamente redesenhados e apesar de ainda não terem sido anunciadas plataformas, o jogo está à espera de aprovação para Windows e XBox Live. Pelo que pude ver a jogabilidade do original foi mantida e os gráficos são soberbos, mantendo o mesmo espírito do original.
Este Toki Arcade Remix HD entra para a lista dos mais aguardados de 2010!
Sparkster foi o herói da série Rocket Knight que começou na Mega Drive em 1993.
Dezasseis anos depois do primeiro jogo, a Konami ressuscita a série Rocket Knight com um novo título, seguindo o mesmo género de gameplay dos seus antecessores, mas com gráficos 2.5D em HD, desta vez para a PC, PS3 e X360 a ser lançado em 2010.
Lembram-se do velhinho Elevator Action? EA foi um dos grandes êxitos das arcades dos anos 80 da Taito, e era como grande parte dos jogos da altura, um jogo de plataformas. Basicamente o jogador tinha de subir e descer de elevador para ir eliminando os vários inimigos que apareciam vindos de várias portas.
A Taito lançou este ano um novo Elevator Action, de nome Elevator Action Death Parade, este titulo arcade apresenta uma interactividade sem paralelo com a mecânica principal do jogo, como podem observar no vídeo abaixo.
Este novo título, mais ao estilo de Time Crisis, é apresentado num arcade com verdadeiras portas de elevador que abrem e fecham conforme o jogo assim exige. No mínimo original e uma prova de que os jogos arcade ainda têm muito para dar!
Foi anunciado no Tokyo Game Show deste ano mais uma iteração do já famoso shooter da Taito, Darius. Exclusivo para a PSP, Darius Burst conta com gráficos 3D mas com a jogabilidade clássica do género.
Darius Burst será lançado no Japão na véspera de Natal, mas ainda não existem datas de lançamento para o Ocidente.
A aguardar…
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