Foi assim que muitos de nós descobriram Prince of Persia, pelo nome do executável em PC que nos levava a um mundo das mil e uma noites. Em 60 minutos, tínhamos que escapar de uma enorme masmorra e resgatar a princesa das mãos do malvado Jaffar. Parece ser básico, mas em 1990 não nos importávamos muito com isso, pois PoP inovava noutras áreas como a animação, a música e a construção de níveis.
Como muitos jogos da altura, Prince of Persia é fruto do trabalho de apenas um programador, Jordan Mechner, que já nos havia dado o excelente Karateka, editado pela Brøderbund Software.
Ao contrário do que muitos pensam, Prince of Persia não apareceu originalmente no PC, mas sim no Apple II em 1989, só em 1990 seria portado para PC, Amiga, Atari ST e Amstrad CPC. O sucesso foi enorme nos anos seguintes o jogo foi portado para a maioria das consolas e computadores da época, dando espaço para melhoramentos ao nível dos gráficos e do som em algumas das plataformas.
Prince of Persia teve direito a uma sequela, Prince of Persia 2: The Shadow and The Flame e mais recentemente deu origem a uma nova série de video jogos em 3D, editados pela Ubisoft, bem como um filme em Hollywood e várias Graphic Novels, tornando-se novamente num nome reconhecido pelos gamers (e não só), mas a génese continua em parte desconhecida pelas gerações mais recentes de jogadores.
Hoje podemos voltar a jogar Prince of Persia facilmente, penso que o jogo original já é considerado Abandonware, mas se quiserem jogar nas consolas, existem sempre os remakes da Xbox 360 e PS3.
Quanto a Jordan Mechner, ele continua no ramo dos video jogos como indie developer, e recentemente colocou um post no seu blog em que diz ter recuperado o “há muito tempo perdido” source code original do Prince of Persia para Apple II
Para os fãs de Prince of Persia recomendamos também o livro “The Making of Prince of Persia“, um conjunto de relatos retirados do diário de Jordan durante o período em que programou o primeiro jogo.
Como aqui no 8BR somos uns porreiros, temos uma cópia do livro em formato electrónico para oferecer, bastando para tal deixarem um comentário dizendo o que gostavam mais no Prince of Persia original! O resultado do concurso será anunciado no próximo Domingo dia 1/4 e o livro enviado para o endereço de email que usarem no vosso comentário.
Até lá, boa sorte e joguem PoP para recordar!
Mais sobre Prince of Persia
- Prince of Persia @ Abandonia
- Página oficial do PoP no Blog do Jordan Mechner
- GDC Vault Post Mortem – Making Prince of Persia
Trivia
Sabias que existem ports não oficiais do Prince of Persia para ZX Spectrum e Commodore 64 feitos a partir de dumps de memória do Prince of Persia original do Apple II? Como só recentemente a source original foi encontrada, a melhor maneira que os fãs arranjaram para fazer o port foi fazendo reverse engineering do dump de memória do jogo.


































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