Continuamos a nossa viagem pelo mundo de Willy, o Heroi do Spectrum. Veja como tudo começou aqui.
Parte 2 – Jet Set Willy
Confesso que quando ouvi o nome Jet Set Willy não o associei de imediato ao Manic Miner, mas sim a um jogo para o Spectrum chamado de Jetpack… enfim, era puto, tinha desculpa.

Jet Set Willy é um jogo simples, como a maioria dos jogos da altura. O Miner Willy ganha uma fortuna enorme (possivelmente com a sua aventura anterior) e compra uma casa enorme! Depois de uma festa, Willy tem que arrumar a casa, colecionando os vários objectos que encontra pelo caminho porque só assim Maria o deixará entrar no quarto para descansar, o problema é que a casa está infestada de criaturas estranhas que dificultam a missão de Willy.
Jet Set Willy é lançado em 1984 apesar de ter sido inicialmente anunciado o seu lançamento para o Natal de 1983 e rapidamente é recebido com grandes pontuações e críticas positivas. Apesar de tudo isto, JSW era um jogo muito dificil e a Software Projects acabaria por lançar um “patch” em formato de pokes para diminuir a dificuldade. Provavelmente o primeiro jogo a sofrer uma actualização após o lançamento. Para que isto fosse possivel, a Software Projects teve que dar ao público alguma informação sobre como fazer o Merge dos pokes no loader de basic, o que levou a muito hacking e experimentação por parte dos jogadores. JSW tornara-se rapidamente o jogo mais hackado de todos os tempos. As alterações foram tantas que até apareceram editores de niveis para o JSW, permitindo assim aos jogadores criar os seus próprios níveis. Tudo isto fez com que o jogo se mantivesse nos tops durante muito tempo e fosse previsivel uma sequela. (continua)

























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