No final dos anos 80, principio dos anos 90, o nome R-Type era quase sinónimo para “jogos de naves” e foi um dos maiores sucessos dentro do género, estando disponível em quase todas as plataformas de jogos da época.

O primeiro título da seríe, lançado em 1987 pela IREM (Innovation in Recreational Electronic Media), trouxe para o gérnero inovações que viriam a ser copiadas por outros shoot-em-up’s. Enquanto na maioria dos shoot-em-up’s da altura a missão era sobreviver e arranjar uma estratégia para deflectir os ataques do inimigo, R-Type vai mais além introduzindo uma maior variedade de armamento, upgrades, etc.. items que transformavam totalmente a jogabilidade.
A história de R-Type não era muito diferente dos restantes shoot-em-up’s, uma única nave era lançada para combater vagas sucessivas de inimigos. Ao jogador, a única informação que era dada sobre a história era uma simples linha: “Blast off and strike the evil Bydo Empire!”, no entanto ao longo do jogo, vamos nos apercebendo do que se passa no Universo de R-Type. R-9, a nave que controlamos, defronta Bydo, uma raça de inimigos biomecânicos, monstros meio orgânicos, meio máquinas, dispostos a aniquilar ou absorver qualquer outro tipo de forma de vida. No entanto a história completa é assustadora e com os restantes jogos da série vimos a descobrir que a Humanidade é a criadora deste flagelo.
“Os Bydo foram criados pela Humanidade no sec. XXVI como armas de destruição ecológica contra os nossos inimigos dentro da galaxia. Ao contrário das convencionais armas de defesa, os Bydo foram concebidos como armas de alcance limitado com o propósito de destruir todas as formas ecológicas no seu caminho.
Os Bydo foram colocados dentro de um contentor quase tão grande como a Lua, onde consumiram tudo e continuiram a evoluir. Uma combinação de física, engenharia genética e magia negra resultou em criaturas malignas criadas pelo Homem.
A Humanidade enviou os Bydo pelo buraco negro para o sistema solar do inimigo de modo a aniquilar o seu planeta. Tudo parecia estar a correr como planeado, no entanto hove um ligeiro erro e os Bydo foram activados dentro do nosso próprio sistema solar. Durante 150 horas eles combateram até que foram levados para outra dimensão por uma arma especial. Tudo apontava para que a Humanidade estivesse salva no sec. XXVI.
Contudo, os Bydo estavam vivos e continuavam a evoluir noutra dimensão. Após vagear pelo que pareceu ser uma eternidade, eles reapareceram no sec. XXII para demonstrar o seu poder contra a Terra.”

Derrotar o que parece ser o interminável exército de Bydo é a constante em todos os jogos da série, apenas marcada por outra característica que define R-Type: a dificuldade. 99% dos jogadores que já terminaram jogos da série foi certamente com cheats, no entanto este factor agrada à maior parte dos fãs.
A série R-Type é composta por vários títulos, disponiveis quer nas arcadas, quer nas consolas e computadores:
- R-Type (1987)
- R-Type II (1989)
- Armed Police Unit Gallop (1991)
- Super R-Type (1991)
- R-Type Leo (1992)
- R-Type III: The Third Lightning (1993)
- R-Type Delta (1998) / versão dos USA (1999)
- R-Type Final (2003)
- R-Type Tactics (2007)
- R-Type Dimensions (2009)
R-Type e R-Type II foram bastante inovadores e com grande sucesso, algo que a série só viria a repetir com R-Type Final para a PS2.
Em R-Type Final, podemos controlar / desbloquear 101 naves diferentes, muitas delas presentes nos títulos anteriores. R-Type Final é um verdadeiro tributo à serie, mas não o único.
R-Type Dimensions, que já havia mencionado aqui no 8BR, foi lançado recentemente no Xbox Live Arcade, é um remake da versão arcade dos dois primeiros (e mais icónicos) R-Types.
Se existe uma fórmula para fazer remakes de jogos antigos, R-Type Dimensions aplica-a definitivamente. Em Dimensions podemos jogar aos dois títulos em modo original ou em 3D, podendo mudar entre os dois modos “on the fly”, o que mostra o quão fieis os jogos se mantêm aos originais. Podemos ainda jogar visualizando os jogos dentro de um arcade ou numa perspectiva diferente dentro do modo 3D, ou até aplicar filtros à imagem que simulam modos de imagem retro ou 8-Bit. Uma verdadeira delicia para os amantes da série e uma excelente oportunidade para conhecer o Universo de R-Type.

Pessoalmente recomendo estes 2 títulos, R-Type Final e Dimensions para todos aqueles que querem conhecer ou relembrar R-Type, mas não deixo de parte R-Type Tactics (que já aqui mencionei) para um estilo diferente de R-Type.
Se são adeptos de emuladores, a maioria dos títulos da série são jogaveis no Mame ou no SNES9X e aí recomendo R-Type Leo, para as arcades.
Trivia
- Sabia que quando sairam as primeiras versões do R-Type original para computadores, a versão do Spectrum foi considerada um dos melhores ports?
- Sabia que a primeira versão de R-Type (arcade) que saiu nos EUA foi pela “mão” da Nintendo?


























Meu shmup favorito, R-Type! Ótimo post, destrinchou a série sem ser cansativo. Meus favoritos são o R-Type no port do Master e R-Type Final no PS2. A idéia do droid foi marcante, é uma maravilha descobrir como ele funciona, é eficiente na medida certa durante o jogo. É o seu melhor amigo, indestrutível… dá até pra sentir um pouco de afeição pelo droid, imagina só!
Grande abraço!
Para mim R-Type definiu seriamente o género… está certamente no topo dos meus shooters favoritos.
No próximo 8BR videocast a consola em review é a NEC TurboExpress, adivinha um dos jogos que eu vou mostrar? É isso mesmo, R-Type, versão japonesa em Hu-Card
Abraço!