A Grande Revolução de LittleBigPlanet

Finalmente consegui jogar a um dos jogos que mais tem dado que falar nos últimos tempos: LittleBigPlanet para a PlayStation 3.

Se existem duas palavras que consigam descrever este jogo eles são liberdade e criatividade. LittleBigPlanet é no seu core um jogo de plataformas, daqueles à moda antiga em que temos que pular e agarrar em objectos para chegar mais longe, coleccionar itens e fugir de inimigos que querem dificultar a vida ao nosso heroi… o Sackboy ou Sackgirl se assim o quisermos, visto podermos customiza-lo desde os cabelos, à roupa, aos olhos, como se de um boneco de trapos real se tratasse.

Com o decorrer do jogo, vamos ganhando mais objectos, entre os quais se encontram peças de roupa, capacetes, chapéus, etc… Na PlayStation Store também se encontram disponíveis para download, fatos completos, uns pagos, outros de borla. Quando comprei o jogo na Game, foi-me oferecido pela loja um voucher que permitia fazer o download de um fato de Kratos do God Of War para o Sackboy.

A beleza deste jogo está em parte, nos pormenores. A física aplicada aos objectos é completamente assombrosa. Depende da forma dos objectos, dos materiais, das posições, enfim, é como se estivéssemos a interagir com objectos reais. É claro que também temos objectos no jogo criados a partir de materiais que não existem, que flutuam como se não tivessem peso, etc…

O modo de Story permite-nos jogar vários níveis e ir descobrindo vários objectos, que podemos usar para decorar os mundos pelos quais passamos, podemos colocar autocolantes, folhas de plantas e outros objectos em qualquer parte do nível. Sozinhos ou acompanhados, um amigo pode-se juntar e jogar os vários níveis do modo Story que convém completar, pois assim descobrimos os vários objectos e materiais que podemos usar para outro modo de jogo.

Após os 3 primeiros níveis do modo Story estarem completos, apesar de estarmos bem longe de o terminar, pois são 20 e poucos níveis, LittleBigPlanet revela o seu verdadeiro potencial, o modo de criação de níveis. É aqui que podemos dar largas à nossa imaginação e criar níveis inteiros (e enormes) com os materiais que coleccionamos no modo Story. Podemos construir castelos gigantes em cima de skates, monstros de espuma e papelão que explodem mediante certas acções… enfim, o limite é a imaginação de cada um.

Depois de criarmos os níveis, podemos partilha-los com outros jogadores através da PlayStation Network e, logicamente, também podemos fazer download de níveis criados por outros jogadores. Ao entrármos nesta especie de comunidade, podemos adicionar outros jogadores como amigos, podemos classificar as criações de outros e ver as nossas igualmente classificadas, criando um género de rede social dentro do jogo.

LittleBigPlanet pode parecer á primeira vista um jogo infantil, mas está longe disso. Quando se começa a jogar, torna-se evidente que existe uma certa complexidade no jogo, principalmente na criação dos níveis, no entanto é também por aqui que o jogo se torna viciante e queremos completar todos os níveis a 100% para ter cada vez mais objectos para por nos níveis que criamos.



O LBP conta com uma versão totalmente em português em que a narração é feita por Nuno Markl… o que pode levar com que muitos escolham ouvir Stephen Fry. :D

Resumindo, LittleBigPlanet é provavelmente o jogo do ano para a PS3. A sua originalidade renova um estilo reminiscente do retrogaming e leva-o mais além com características inovadoras como a criação e partilha de níveis dentro de uma comunidade.

Recomendado!

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